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跟日本紙質漫畫和電視動畫對比如何?
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  • 1 # 拾部TV

    日本的網際網路應用發展在一定程度來說是滯後於中國的,所以你們到日本旅遊的時候仍然可以看到他們對移動支付的普及程度的低下,以及他們仍舊保留著購買實體刊物的習慣,由此,也就不存在如同騰訊動漫,有妖氣,快看如此般大體量的網際網路動漫平臺的存在咯。

    但是,這個趨勢正在改變著,而且在近年來也有了“反超”的趨勢意味。下面是有關JUMP集團內部的高管的對於“紙質版閱讀將被網際網路閱讀取代”的相關言論,並且JUMP試圖在APP上方發力的決心,

    即便是漫畫產業屬於國家級重要產業之一的日本,也是難逃各大紙質雜誌銷量不斷下降的命運。近日就共商《週刊少年JUMP》未來發展,雜誌總編以及相關負責人齊聚一堂,究竟他們針對現今網際網路浪潮的衝擊有著哪些的應對措施,我們一起去看看。

    座談會上,首先發言的是漫畫app“少年JUMP+”負責人籾山悠太,回顧了JUMP的歷史歲月:“過去《週刊少年JUMP》找到新人漫畫家的方式莫過於兩種,一是等漫畫家的電話二是收到漫畫家參加漫畫獎的投稿。

    其中,鳥山明先生和尾田榮一郎先生是通過後者被挖掘出來,而富堅義博先生則是前者。”

    除了上述年代久遠的事情,籾山悠太也對目前讀者與漫畫獎兩者所處環境變化作出了分析:“隨著時代變遷,許多漫畫家會透過網路形式分享自己創作的有趣的漫畫作品,這些作品只要在網上釋出就有可能得到登上少年JUMP的機會,從而更廣為人知。但是我們跟新人作者打交道的機會也就逐漸變少,這樣就會造成以前以雜誌為核心誕生人氣漫畫的體系崩潰。”為透過網路挖掘新人,在2014年官方就上線了“少年ジャンプルーキー!”專門提供給使用者投稿。

    在被問到網站上線三年獲得何種效果時,籾山悠太表示在這段時間已經有4名投稿者獲得了登上《週刊少年JUMP》連載的機會,在《少年JUMP+》上連載作品的人已經多達26人,投稿數量也是超出了想象,也對此表示非常滿意。在如此高效的前提下,籾山悠太表示從7日起上線同名APP。

    APP上廣告收益全部返還給投稿者,對此行為《少年JUMP+》總編細野修平認為如果這項廣告收益回報投稿人的舉措今後拓展到JUMP+那就更好了,這樣的舉措如果能成為作者們超越《海賊王》的動力,積極給予作者們回報那是必須的。

    隨後,現任《週刊少年JUMP》總編中野博之在談到了“少年JUMP APP開發企劃”時坦言情況不容樂觀,現今漫畫讀者年齡層變得越來越大,如何征服小孩成為了苦惱這一代孩子已經不會透過實體書籍來閱讀漫畫也不用電視機看漫畫,透過影片網站觀看成為了面前最大的敵人,因此希望藉著這款APP來成為孩子與動畫間的橋樑。

    同時在被問到關於《月刊少年JUMP》未來發展的問題,中野總編充滿熱情表示無論處於何種年代,站在編輯角度當務之急都是多與作者面對面交流從而創作出更多有趣的漫畫。中野也表示銷量不能代表一切,重要的是創造出來的覺得能讓全球熟悉,而即使漫畫本身不夠暢銷但大家對其熟悉度高,掙錢的機會還是有的,而《週刊少年JUMP》也正向著創造這樣的未來努力著。

    最後,中野笑著談到了《週刊少年JUMP》的目標,他表示在出版行業不景氣而JUMP的銷量也受到影響的如今,首要目標就是讓《週刊少年JUMP》的紙質版發行量上升。中野更是因為曾經立下發行量不上升不喝啤酒的FLAG,已經5年沒有喝啤酒了,所以真的不能隨便立下FLAG啊,但是拾部君對中野這種執行力點贊!

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