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1 # 街機時代
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2 # AGamer
《拳皇97》中八神庵算得上是效能最強的角色了,不少玩家都會不斷練習這個角色,鬼步就是通向高手的一個必修課程,下面就來聊聊鬼步吧
鬼步的原理首先鬼步的指令同八酒杯,但是必須在沒有能量的情況下使用,不然就真的變成使用八酒杯了。無能量的八酒杯指令會讓八神庵稍微前移一小段距離,這段距離就可以大大縮短與敵人的距離,使很多連招成為可能。
鬼步的時機個人的手感是牢記八神使用削風將對手甩出去的那一瞬間,輸入八酒杯指令246+A or C,要特別注意的是八酒杯的最後一個6要和A同時按住,最好壓一段時間。這樣比較容易出
鬼步的用途鬼步本身就是用來縮短距離的,因此使用鬼步就意味這快速近身。像無限削風就是鬼步的一個使用方式【在禁止無限削風的規則下,版邊倒是能夠削風兩次,不過卡版邊其實位置也不會太遠】
鬼步+削風(鬼削)也是一個比較高階的打法
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3 # 8090遊戲迷
拳皇97中鬼步這種操作當年也是神操作之一,不過現在已經算是基本操作了,對於拳皇遊戲熟悉的玩家很容易都能使得出來,只是對於新手玩家們來說還是有一定難度的,操作其實不難,最關鍵的地方在於手感和時間點的把握,下面我來講一下鬼步使用的幾個要點。
鬼步的觸發原理其實不止八神一個人有鬼步,所有的角色都有,鬼步的原理其實就是在沒有氣點的情況下觸發了必殺技的指令,觸發后角色瞬間的移動速度會加快,比跑動的速度還要快上一點,大多都是利用必殺技的簡化指令來觸發,每個人物都有兩種必殺技,只要是地面型的必殺技,不管是丟出去的還是衝出去的還是近身技,都可以觸發,需要注意的是,必殺技的後半段不要和其他普通技能的指令重疊,否則會鬼步失敗從而使出普通技能,就拿八神來舉例吧,他的鬼步我們都是用八酒杯的簡化指令來完成的,八酒杯的完整指令是↓↙←↙↓↘→+A,簡化指令只要↓↙←→+A就可以發出來,總在鬼步裡就是用這個簡化的,如果用了完整指令,鬼步就會失敗從而使出暗勾手,其他角色也是一樣的道理。
八神鬼步的練習只是簡單的練習的話,有很多種方法,只要是能讓八神先保持一個硬直的姿態就可以了(硬直就是人物不可以移動,出招),比如跳起來的時候,或者剛發動其他攻擊的時候,或者是受身的時候,都算硬直,鬼步的指令輸入時機就在硬直時間結束的一瞬,太早的話鬼步會失敗,稍微早一點的話,鬼步的距離會變短,晚了的話,就會失誤出來葵花或者升龍了,這個時間點非常重要,需要反覆的練習來尋找手感,熟能生巧嘛,你可以用這種方法來練習,往後受身一下,或者屑風對手一下,在硬直結束的瞬間輸入鬼步指令就可以了,肉眼可以看出鬼步移動的速度的,那麼如何才算練到大成了呢?下面講一下這個檢驗方法。
合格標準:鬼步屑風無限連無限空屑這裡不講了,其實沒有什麼用,完全就是用來裝博弈的,這裡我說的是屑風后鬼步接重拳再接屑風的無限連,電腦人的對手可以選擇草薙京或者麻宮雅典娜,這兩個角色抓起來會容易很多,練習型別設定成自動防禦,就是你第一下可以隨便打,但連招只要一段電腦就會防禦住,告訴你連招失敗了,具體操作方法是這樣,屑風抓過來,丟出去硬直結束的瞬間用鬼步指令,此時按著A鍵不能鬆開,鬆開鬼步就失效了必須一直按住,直到八神接近對手的時候再鬆開A鍵,同時按下C鍵,再接屑風,然後再次迴圈即可,這個連招你要是練成了,就說明你的鬼步操作已經可以出師了。
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《拳皇97》中八神的鬼步一直都是不少玩家追求的高境界。對手只要被抓住,就可以打出一長串的攻擊。這一招在實戰中也是有用的,不過對於很多新手來說,想要練好這一招還是需要一定的經驗的。
其實理論都是非常簡單的。八神在沒有能量球的情況下(有能量就打出八酒杯了),
但是想要打出來的話,對對於時機的掌握要非常準確。
第一次屑風抓住對手之後,在甩出去的瞬間馬上使用八酒杯的指令↓↙←→+A/C,如果是不好操作的話,可以使用→↘↓↙←→+A/C。記住→和A必須按住一小段時間,這樣的話就會出現“鬼步”。掌握節奏之後就比較方便了。可以加入壓鍵,這樣可以更容易的連上。其實,八神庵的這一招算是BUG,而這一招BUG卻被玩家們無限放大,最終甚至成為一種技術。不得不承認中國的玩家還是非常有創造性的。或許正是這個原因吧!拳皇97在國內是最火的格鬥遊戲之一。在街機遊戲廳最後的那段時間,擺放的幾乎都是清一色的《拳皇》遊戲,而《拳皇97》甚至有好幾臺。
如果《拳皇97》舉辦世界級大賽,每個國家派遣一百人上場,那最後的結果將會是怎麼樣呢?