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  • 1 # 使用者4033642393899

    我給出兩種職業的職業介紹。你自己選擇吧,冒險開心就好。

    一、一轉部分

    百烈拳:技能等級20級,1級技能攻擊力156%,滿級270%

    快動作:技能等級20級,增加回避和命中率,滿級各加20,被動技能。

    疾馳:技能等級10,短時間內作一個方向的加速跑,同時增加跳躍力。滿級提高速度30

    半月踢:技能等級20,近身群攻技能,技能1級攻擊力114%,滿級190%。

    1轉有2個主攻技能——分別是半月踢和百裂拳,百裂拳攻速較快,但只能擊打半身位內的單個怪物,使用侷限性較大,不易發揮,由於怪物走動經常揮空拳。但雖說如此,我之前有一貼曾說過,百裂拳是必加的。

    當然滿百裂拳的原因不只於此,因為海盜在2-3轉缺乏穩定有效的攻擊手段,百裂拳作為單體攻擊技能,或許有讓你做攻擊想象的空間去做各種技能配合,並且疾馳技能確實只需要1點足夠,雖然增加的速度不多,但考慮到鞋子卷和寵物卷,乃至戒指(哪怕只有一顆戒指),滿速還是比較輕鬆的。當然如果你認為你是個新手,可能沒有多少投資意向在裝備上,那麼你滿疾馳,在百裂上省點也未嘗不可,而且2轉也有點可以補滿此技能。

    從後期2轉、3轉來看,半月踢仍然是非常重要的主攻技能,所以半月踢是必滿的。半月踢是個很少見的在1轉就出現的群攻技能,雖然是群攻,但也有相當的侷限性,半月踢的攻擊範圍不大,必須近身才能踢到怪物,所有被攻擊到的怪物都在你1個身位以內,再遠就踢不到了。所以這個群攻也是比較尷尬的,不像刀飛3轉時的分身術,打到一個分身術就能打到其他5個。

    疾馳的操作方式是按左或右同一方向鍵兩次,即發動。1、按兩次後,疾馳發動,但人物如果沒有行走時可以改變人物的面朝方向行走,疾馳依然有效。2、但行走過程中再改變方向,疾馳立刻失效。3、疾馳過程中使用其他技能,疾馳立刻失效。4、疾馳過程中做任何攻擊動作,疾馳立刻失效。

    P.s.有人會想加雙彈射殺,這是槍手的1轉主攻技能,拳手無雙修,不要考慮這樣的事情,毫無意義,在你2轉後,攻擊力受力量影響,裝備手槍的攻擊幾乎可以忽略不計。

    二、二轉部分 (拳手)

    強體術:等級上升時以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。也就是hp強化,滿級10級,升級時hp最大增加量+30

    精準拳:讓拳擊系列武器的熟練度和武器命中率上升。滿級20級,熟練度60%,命中率20

    回馬:對身後最多3名敵人攻擊,攻擊可使得怪物有一定機率暈眩。滿級20級,攻擊力240%

    升龍連擊:對敵人施加2度攻擊。單體攻擊技能,滿級20級,傷害290%。冷卻時間約有1.5-2秒

    骨貫擊:對身前最多3名敵人攻擊,滿級20級,攻擊力420%。需聚氣,聚氣影響傷害輸出。

    急速拳:武器速度提升1個等級。滿級20級,持續200秒。提升武器速度,並不能縮短攻擊技能的冷卻時間。

    橡木偽裝:比較好笑的一個技能,使用時全身套在一個木桶裡,不會撞怪,但有一定機率被發現從而解除偽裝。有冷卻時間。滿級10級,持續時間30秒,冷卻時間15秒。【有修正】

    生命分流:消耗hp,恢復mp,有冷卻時間。

    加點: 強體術 10點 - 精準拳 20點 - 急速拳 20點 - 回馬 20點 - 骨貫擊 20點 - 升龍連擊20點 - 橡木偽裝10點,或2點其餘補1轉技能

    技能評析:

    2轉是個相當痛苦的階段,雖然有3個看似不錯的攻擊技能,可惜不堪重用。

    升龍連擊是我見過的最見鬼的技能,攻擊距離近那算是拳手特色了,這不去說,關鍵是1.5-2秒左右的冷卻時間讓人無法忍受,2個半月踢+雙龍連擊或者1個半月踢+1個百裂拳+1個雙龍,這樣一次帶有雙龍連擊的攻擊才能連貫起來。但是連續技並不好用,非常不靈活,想必對此大家都有所瞭解。而快速拳只能加快技能發動時的攻擊頻率,但是對於冷卻時間毫無幫助,於是2轉缺少得力主攻技能的拳手打怪遠沒有其他職業來的流暢。

    回馬是個重要的技能,使用起來手感不錯,當然他也有一定的冷卻時間,不過回馬一直到4轉都有發揮的餘地。

    骨貫擊的退怪作用遠大於其看似強大的攻擊力,因為我們不可能等聚滿氣再等他發動。

    於是2轉所有這些緩慢的技能讓我焦頭爛額,你千萬不能指望宏指令的幫助,與其這樣不如將百裂拳、半月踢、升龍連擊、回馬、骨貫擊放在靠近的鍵盤位置,靠熟練的操作和應變力,提高效率。更多人習慣將一個技能按住連續釋放,這對於拳手的2轉技能無疑是絕對不合適的,當然你可以選擇一直用半月踢,但是過低的攻擊力和近身使用的不方便在我們面對單個怪物時會讓人難受無比。

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