回覆列表
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1 # 李狗嗨遊戲解說
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2 # MR新之築
如果說做成的話,自然是這個遊戲賣的最多,玩的人最多,喜歡玩的人最多了。
那麼個人認為,世界上最成功的遊戲非《俄羅斯方塊》莫屬。
你可能沒玩過LOL,可能沒玩過魔獸,可能沒玩過口袋妖怪,可能沒玩過街霸拳皇。但俄羅斯方塊你肯定在什麼時候,什麼地方玩過。
如果說做成的話,自然是這個遊戲賣的最多,玩的人最多,喜歡玩的人最多了。
那麼個人認為,世界上最成功的遊戲非《俄羅斯方塊》莫屬。
你可能沒玩過LOL,可能沒玩過魔獸,可能沒玩過口袋妖怪,可能沒玩過街霸拳皇。但俄羅斯方塊你肯定在什麼時候,什麼地方玩過。
魔獸世界
魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界建立的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。《魔獸世界》所造成的影響力,應該當得起世界上最成功的電子遊戲之名。作為一款大型角色扮演類遊戲,我想沒有誰能夠比它更加成功。《魔獸世界》成功之處不僅僅在於玩家人數,更重要的是它將遊戲內塑造的文化代入到了現實。而對於整個遊戲行業而言,它特有的一些玩法規則,至今依然被大部分網遊借鑑使用。
反恐精英及反恐精英:全球攻勢(CS和CS:GO)
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。這是一款跨時代的第一人稱射擊遊戲,是FPS類遊戲產品中最為成功的電子遊戲。也是目前世界範圍內電子競技專案中,被稱為領頭大哥的電子遊戲,可以說穩坐釣魚臺十幾年,至今無人可撼動它的地位。2012年8月21日正式發售的《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO),更是成為全球範圍內銷量最好的遊戲之一。
英雄聯盟
2010 金搖桿獎"年度最佳網路遊戲",2011金搖桿獎"年度最佳免費遊戲",作為遊戲界歷史最悠久和最具分量的獎項之一,《英雄聯盟》能夠連續兩年獲得‘金搖桿獎’,真的可以堪稱是遊戲界的湯姆漢克斯。
《英雄聯盟》的成功之處,還在於它對於全球電子競技發展的推動作用。而每年與其相關的各類賽事,不僅獲得了億萬玩家的喜愛,更形成了其獨有的電子競技文化。而因其所帶動起來的相關產業,更是達到了以億為單位的巨大經濟收益。
DOTA
脫胎於《魔獸爭霸3》的即時戰略遊戲《DOTA》成功之處就在於,它開創了MOBA遊戲的先河。雖然MOBA的歷史要追溯到《星際爭霸》,但真正令其發揚光大的還是《DOTA》。即使到現在無數後來者做的比它當初更加優秀,但依然無法掩蓋住它的光輝。我之所以把它稱為世界上最成功的電子遊戲就在於此,因為沒有什麼東西比載入遊戲史冊更加成功。
超級馬里奧兄弟
史上最暢銷的電子遊戲,被玩家稱為遊戲界的教父!在某種程度上講,這款遊戲已經成為電子遊戲的標誌和代表人物。如果把玩家比作是的皇帝,那它就是三朝元老,成為老中青三代人的共同的童年人物。它的成功不僅僅在於時間,更重要的是它用最簡單的遊戲方式,卻帶給玩家最大的愉悅。
生化危機
從1996年到2018年,《生化危機》共推出九款正篇遊戲,6部系列電影。而因其衍生出的漫畫、動漫、小說,更是深受大家喜愛。在全球範圍內,‘生化危機’這四個字已然成為‘喪屍恐怖元素’的代名詞。
GTA5(或:俠盜獵車手系列遊戲)《俠盜獵車手》系列遊戲,自1997年發行至今一直備受玩家喜愛。但這款遊戲因其以犯罪為主的題材,也引起了世界各方人權促進者和多數評論家爭議。在遊戲玩家心目中,這款遊戲無可替代的是最為成功的遊戲作品之一。它的系列第五部‘GTA5’更是一經售出,就獲得了不俗的銷量和口碑,而它斬獲的各類榮譽和獎盃,更是數也數不清。
使命召喚我個人糾結了很久要不要把《使命召喚》歸入此列,作為本世紀最受歡迎的FPS系列遊戲,他無疑是遊戲史上最成功的系列之一。但後續幾部作品褒貶不一,更是被部分玩家稱之為只知道賺錢的遊戲系列,所以離‘最成功’三個字似乎總差那麼一點意思。
然而‘文無第一,武無第二’,十三部遊戲作品必須部部經典,我想只有‘神’才能做到。所以整體而言,《使命召喚》系列遊戲作品,應該算的上是世界上最成功的電子遊戲系列之一。
(待續~)
結
能夠稱為世界上最成功的電子遊戲,除了本身的商業價值,更重要的是它在遊戲史上,是否有其自身存在的重要意義。如果單純只是提‘錢’的話,國內太多遊戲可以稱之為成功,但拋棄金錢這些遊戲似乎也沒有太多可以值得稱道的地方。