在美服打了大概50把狂鼠,勝率60左右,感覺這英雄勝率沒有那麼可憐..也很有強度,雖然的確比較脆
天賦1.q的距離 4.q任務 7.空q加速,10火箭,13.w只中自己剪cd加距離16 散彈,20. 強化大
小技巧1.開始戰鬥前1s用一次q,上馬過外堡門衙幾步q彈道就會變綠可以打掉三發q,這個時候基本可以炸到幾個人,順便給隊伍開視野.
如果對面突上來馬上放個w跑路,要不然就挑一邊草叢的遠角放e,之後在帶線過程中儘量靠近有夾子的一側以防被gank.
狂鼠太脆所以面對很多pock能力比較強的刺殺會比較難受,比如李敏,所以走位一定要騷,打團和帶線中,除非對面在頂你的門衙你在後面守或一個人補線,我才會用到平a
正常帶線的時候一定要在中間放個地雷以防被gank,剛放完還有cd的時候要打的謹慎點,q有多的時候,cd馬上轉完沒有兵打的時候可以往兩個斜角開視野,平常習慣留個q探下草叢.
q怎麼砸中人..一般q的滾動距離..只是用來隨緣的(不要傻呆呆的站老遠滾兵線,經驗吃不全)打團要單獨壓一壓後排的血,主要就是預判對面走位然後把q的第一段剛好放在他要走位到的地方,因為狂鼠團戰的時候沒有平a切記要放一個q走一走,或者對面坦克凱子什麼的沒走位一口氣丟完4個q來壓血,然後利用移動速度加成躲傷害,主要還是aoe傷害炸團,伺機壓血線收人
w,狂鼠最精髓的技能,進攻防守樣樣強.
防守戰,無非兩種,在門衙前把對面炸進門衙,和小吼差不多的效果,團戰不要炸坦克這種儘量炸進來關鍵人物,
但是我一般不喜歡這麼幹,
能這麼炸必須滿足兩種情況
1.對面沒把門和牆打了
2.炸進來的沒位移,隊友血量安全
一旦炸的不好或者炸個狼進來剛好有殘血隊友就是賣隊友了.
一旦門衙破了我就比較喜歡另外一種戰術,門口放個w對面拆了門對面要進來了,坦克壓在前面走了進來,後面的輸出和奶要進門的時候引爆炸彈把輸出炸開,立馬門口丟個e和隊友秒坦,秒坦建議用幾下平a,除非cd轉的差不多否則留個q收割人頭,一般情況下對面敢這麼打肯定是有兵線,一旦e丟在兵線後面,踩到的基本就是英雄了,無論坦克出去前踩到了還是刺殺踩了都不虧.
另外注意w逃跑時的一個操作,不要原地手雷爆炸,除非被冰凍什麼的,因為原地控制不好會把對面一起炸過來,穩妥的方法是身後一點點丟w,剛好走過圖案後引爆,對面在你身後必定反方向烏鴉坐飛機.同樣原理舊隊友很重要不要把對面炸過來把隊友賣了
狂鼠可以w拆火隊友走位失誤被強開立馬w引爆炸開對面..雖然很隨緣但是大部分情況很好用
w支援效果,出了竄天鼠後真的強,趕路什麼的簡直好用,
但是我還有個比較騷的操作,16級出了散彈,很多同學和我說怎麼打不出傷害,嚇人的感覺更大,貼身傷害高但是容易陪上命,的確嚇人的感覺很大...但是配合w的竄天鼠我一般選擇開團後w自己炸飛,強行繞後到對面後排開1,打完12彈上火箭,基本上可以逼著對面後排走位沒輸出同時炸彈命中率非常高,基本上我這樣方法成功的團戰基本都贏了,,畢竟火箭回來1又好了正面還有波傷害,繞後12顆彈的傷害加火箭基本可以解決一個後排,注意用q的時候往自己的身下,一般是下方或者上方腳下丟個w萬一火箭上不去啟用逃跑(因為w的cd只有一秒(竄天鼠)一般是你第三次q的時候轉好了
另外注意的是這個方法的確有風險,風暴沒有z軸,你不能正面w上去會死於不明aoe(別問我怎麼知道的)一般我是側邊用幾何學w繞後,效果很好,但是注意是要團打起來了,否則就是送人頭(永恆戰場真的無敵這招)
狂鼠優勢地圖:巨龍鎮(守龍一流,三線支援)布萊克西斯禁區(清線快的爆炸,e放信標下面的煙霧,w放在信標點上可以強行守一定時間)蛛後墓
劣勢地圖:花村,鬼靈礦,工廠
害怕英雄:各種隱身除了劍聖(任務達人大法好,幾次15級左右做完200q任務,尤其怕澤拉圖和諾娃)
比較適合的輔助,精靈龍(不知道為什麼美服好多精靈龍)dj
比較討厭的輔助...安娜吧...但是可能是個人原因,無數騷走位躲李敏技能還反向消耗到她回城...打團也是繞來繞去炸人安娜基本奶不中我
另外研發了個騷操作,桑雅巨坑狂鼠帶飛,後來加上了小吼,20級雙扔四殺,臨別禮物傷害爆炸.
順便20級後可以繞著玩,找對面人,12炸彈立馬火箭,找對面脆皮炸,偷到過人(永遠記得!臨別禮物傷害很高!追到人多走一步讓對面遇到臨別禮物基本對面就gg了)
發現了個bug,狂鼠火箭落地的瞬間不是靜止,會被氣泡魚暴風雪炸死(別問我怎麼知道的)
在美服打了大概50把狂鼠,勝率60左右,感覺這英雄勝率沒有那麼可憐..也很有強度,雖然的確比較脆
天賦1.q的距離 4.q任務 7.空q加速,10火箭,13.w只中自己剪cd加距離16 散彈,20. 強化大
小技巧1.開始戰鬥前1s用一次q,上馬過外堡門衙幾步q彈道就會變綠可以打掉三發q,這個時候基本可以炸到幾個人,順便給隊伍開視野.
如果對面突上來馬上放個w跑路,要不然就挑一邊草叢的遠角放e,之後在帶線過程中儘量靠近有夾子的一側以防被gank.
狂鼠太脆所以面對很多pock能力比較強的刺殺會比較難受,比如李敏,所以走位一定要騷,打團和帶線中,除非對面在頂你的門衙你在後面守或一個人補線,我才會用到平a
正常帶線的時候一定要在中間放個地雷以防被gank,剛放完還有cd的時候要打的謹慎點,q有多的時候,cd馬上轉完沒有兵打的時候可以往兩個斜角開視野,平常習慣留個q探下草叢.
q怎麼砸中人..一般q的滾動距離..只是用來隨緣的(不要傻呆呆的站老遠滾兵線,經驗吃不全)打團要單獨壓一壓後排的血,主要就是預判對面走位然後把q的第一段剛好放在他要走位到的地方,因為狂鼠團戰的時候沒有平a切記要放一個q走一走,或者對面坦克凱子什麼的沒走位一口氣丟完4個q來壓血,然後利用移動速度加成躲傷害,主要還是aoe傷害炸團,伺機壓血線收人
w,狂鼠最精髓的技能,進攻防守樣樣強.
防守戰,無非兩種,在門衙前把對面炸進門衙,和小吼差不多的效果,團戰不要炸坦克這種儘量炸進來關鍵人物,
但是我一般不喜歡這麼幹,
能這麼炸必須滿足兩種情況
1.對面沒把門和牆打了
2.炸進來的沒位移,隊友血量安全
一旦炸的不好或者炸個狼進來剛好有殘血隊友就是賣隊友了.
一旦門衙破了我就比較喜歡另外一種戰術,門口放個w對面拆了門對面要進來了,坦克壓在前面走了進來,後面的輸出和奶要進門的時候引爆炸彈把輸出炸開,立馬門口丟個e和隊友秒坦,秒坦建議用幾下平a,除非cd轉的差不多否則留個q收割人頭,一般情況下對面敢這麼打肯定是有兵線,一旦e丟在兵線後面,踩到的基本就是英雄了,無論坦克出去前踩到了還是刺殺踩了都不虧.
另外注意w逃跑時的一個操作,不要原地手雷爆炸,除非被冰凍什麼的,因為原地控制不好會把對面一起炸過來,穩妥的方法是身後一點點丟w,剛好走過圖案後引爆,對面在你身後必定反方向烏鴉坐飛機.同樣原理舊隊友很重要不要把對面炸過來把隊友賣了
狂鼠可以w拆火隊友走位失誤被強開立馬w引爆炸開對面..雖然很隨緣但是大部分情況很好用
w支援效果,出了竄天鼠後真的強,趕路什麼的簡直好用,
但是我還有個比較騷的操作,16級出了散彈,很多同學和我說怎麼打不出傷害,嚇人的感覺更大,貼身傷害高但是容易陪上命,的確嚇人的感覺很大...但是配合w的竄天鼠我一般選擇開團後w自己炸飛,強行繞後到對面後排開1,打完12彈上火箭,基本上可以逼著對面後排走位沒輸出同時炸彈命中率非常高,基本上我這樣方法成功的團戰基本都贏了,,畢竟火箭回來1又好了正面還有波傷害,繞後12顆彈的傷害加火箭基本可以解決一個後排,注意用q的時候往自己的身下,一般是下方或者上方腳下丟個w萬一火箭上不去啟用逃跑(因為w的cd只有一秒(竄天鼠)一般是你第三次q的時候轉好了
另外注意的是這個方法的確有風險,風暴沒有z軸,你不能正面w上去會死於不明aoe(別問我怎麼知道的)一般我是側邊用幾何學w繞後,效果很好,但是注意是要團打起來了,否則就是送人頭(永恆戰場真的無敵這招)
狂鼠優勢地圖:巨龍鎮(守龍一流,三線支援)布萊克西斯禁區(清線快的爆炸,e放信標下面的煙霧,w放在信標點上可以強行守一定時間)蛛後墓
劣勢地圖:花村,鬼靈礦,工廠
害怕英雄:各種隱身除了劍聖(任務達人大法好,幾次15級左右做完200q任務,尤其怕澤拉圖和諾娃)
比較適合的輔助,精靈龍(不知道為什麼美服好多精靈龍)dj
比較討厭的輔助...安娜吧...但是可能是個人原因,無數騷走位躲李敏技能還反向消耗到她回城...打團也是繞來繞去炸人安娜基本奶不中我
另外研發了個騷操作,桑雅巨坑狂鼠帶飛,後來加上了小吼,20級雙扔四殺,臨別禮物傷害爆炸.
順便20級後可以繞著玩,找對面人,12炸彈立馬火箭,找對面脆皮炸,偷到過人(永遠記得!臨別禮物傷害很高!追到人多走一步讓對面遇到臨別禮物基本對面就gg了)
發現了個bug,狂鼠火箭落地的瞬間不是靜止,會被氣泡魚暴風雪炸死(別問我怎麼知道的)