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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 晴楓影視
個人覺得想要玩好ADC並沒有想象中的那麼容易。補刀基本功要有,走位要有,打團思路要有,偷發育能力要有,輸出要有生存也要有。可謂別人沒有的都得有。那麼我來談談幾個操作較複雜的ADC:
復仇之矛個人覺得復仇之矛是操作最難的ADC,原因在於她的被動技能機制:強行走A。這是個讓初學者頭疼的被動,經常會控制不住自己。這個機制要求玩家思路明確,對自己的走位有清晰的判斷,提前想好往哪裡走,做到手腦同步,才不會讓自己走起來飄飄欲仙。當然,這需要長時間的練習。
德萊文德萊文也是個很難操作的英雄,原因在於他的Q技能:撿斧頭。強迫症患者就是這麼來的,初學者經常因為走位不當導致斧頭到處亂飛,然後強行撿斧頭吃對面技能。會玩的德萊文都是斧頭跟著人走,不會玩的都是人跟著斧頭走。當然,你也可以不去撿,但是不撿就沒有了傷害,而且失去了德萊文的靈魂。玩法其實跟復仇之矛差不多,提前想好走位,斧頭就會跟著你的大腦一起走。
薇恩一個超級能秀的ADC,經常出現1V5鏡頭。VN能秀得益於她的大招和Q技能,開大期間Q位移能隱身1秒。這就讓薇恩在開大期間利用隱身穿梭於人群當中,配合W百分比高額傷害,以及E技能控制釘牆,用走位戲耍對面,人稱“迴流身法”。這需要極高的熟練度以及自信,還有打團輸出的思路。能否在最短的時間內,用最精妙的走位,躲掉最多的技能,把最高的輸出依次打在最正確的人身上,成為薇恩能否1V5的關鍵。
其他諸如大嘴,老鼠,寒冰,韋魯斯的走A,都是比較複雜的,但是個人覺得沒有前3名難。剩下的ADC操作就相對簡單了。
結語想要玩好ADC,勤學苦練必不可少。ADC的基本功要求很高,但是作為一個核心持續輸出位,練好ADC,你真的可以拯救世界。
其實作為每位玩家來說,最難與否都有各自的抉擇,德萊文難嗎?當然難啦,Uzi都玩不好的英雄能簡單嗎?但換個物件問,文森特覺得德萊文難嗎?不難啊,甚至比寒冰還要簡單啊。
所以每個玩家心中都有各自的難度劃分,這裡呢,就來說說我個人心中的adc難度排名。
第五名:寒冰女王寒冰作為一個老牌ADC,也是下路組合中最活躍的射手英雄,操作簡單,傷害也高,尤其是大招的眩暈效果和E技能的偵查效果,不僅可以在對線期間強力擊殺敵方,而且還可以幫助隊友獲得野區視野,很適合初入聯盟的新手使用。
當然要玩好寒冰,也需要一定的走A和,才可以在團戰中既打出高額傷害,又能完成自保。
第四名:深淵巨口這個小傢伙想必大家都不陌生,不過由於削弱而跌下神壇。後期超高的攻速讓他活脫脫的成了一個移動式的機關槍,其自身所附帶的最大生命值百分比傷害讓一些肉盾式的坦克英雄也站不住腳。
但傷害爆炸的他也有不可避免的缺點,缺少位移和控制,讓他在對線期間很容易被打野針對。這就很考驗玩家的意識和操作。
第三名:暗影獵手薇恩獨特的三環技能,讓她在面對任何坦克英雄絲毫不慌,前期獲得良好的發育,後期輕鬆坦克英雄,脆皮更不在話下。
不過,有利就有弊,薇恩獨特的三環技能,讓她在前期的對線期間,很容易漏兵,造成後期發育不良,6級後雖然有很高的機動性,但是操作難度較大,還是不推薦一些新手使用。
第二名:榮耀行刑官說起薇恩大家會想到uzi,說起德萊文大家就會想到文森特了,在相當一段時間,文森特的德萊文甚至可以吊打一些職業ADC.一些老玩家知道的殺人劍這件裝備,據說就是文森特玩沒得,不過真假就不得而知了。
德萊文的操作在於是否能夠走A的過程中完美的接到斧子,控制斧頭的落腳點和走位結合起來,十分考驗玩家的操作。世界第一ADC的uzi曾坦言到,自己不玩德萊文的原因是有強迫症,會閃現接斧頭。有強迫症的小夥伴不建議玩這個英雄,不然也會閃照接斧頭的。
第一名:復仇之矛卡莉斯塔大概是目前公認難度最高的射手了,每一次的平a都有一段小小位移,所以卡莉斯塔是一個非常考驗玩家手速的英雄,還要在不斷平a過程中使用技能和躲避敵方技能,才是一個合格的卡莉斯塔玩家。
以上呢就是我個人心目中關於adc的難度排名了,當然了並不是說德萊文就真的不難,而是和滑板鞋相比,還算有了操作性,但玩滑板鞋真的是讓你玩到手抽筋,所以我個人是建議手指不靈巧的兄弟千萬別嘗試滑板鞋,不然手抽筋了還很難受……