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  • 1 # 太平洋電腦網

    這個需要分開來兩個情況,如果是電腦,就有一點小,手機的話還是足夠使用的。

    先說手機

    對於手機來說,足夠的,而且我還玩吃雞的呢。

    是的,我還玩吃雞,魅族Pro7還是可以的應付過來的。我的運存是4G,4G可以啟動聽歌,吃雞、QQ、微信等咩有問題。而且手機有一點特點就是,即使會自己調動資源,合理殺死後臺。如果後臺的某個應用過於活躍手機後臺就殺死它。甚至iOS這種對後臺的管理極其嚴格,所以到現在,iPhone的最大記憶體就是3G。

    我們看到很多手機的國際版本都是4G起步的,主要是國際版的上對這個要求也沒有我們強烈。

    有人說,如果記憶體小了,會不會不好?導致卡啊?這個還是得看系統的後臺管理力度。就算你的記憶體是6G甚至8G的,但是如果後臺管理不好,APP隨意啟動,你的記憶體照樣被吃光,而且還十分耗電;但是如果後臺管理好的話,蘋果3G記憶體還是挺為強大的。

    當然,記憶體越大越好,配上超棒的後臺管理,那就是最好的了。

    說說電腦

    目前來說,電腦4G記憶體確實有點小了。好一點的電腦遊戲都是幾十G起步,4G記憶體確實有點吃力。就算是你不玩遊戲,4G記憶體平時用來上網,寫一寫小型的辦公的檔案還是可以跌。但是你需要處理大型PPT、Excel、甚至是PS、CAD的話,4G也是有點不夠用了。畢竟電腦的任務更加大型和複雜。

  • 2 # 超能網

    4G執行記憶體當然夠用,題主可以看一下自己應用所佔用的記憶體情況,一般一些日常應用大概一個也就佔用300MB左右,4GB執行記憶體已經可以支援多個手機應用同時使用了。

    如果你平時偶爾玩玩手遊的話也不用擔心,小型手遊佔用運存容量並不大,完全可以放心。

    如果是大型手遊就會有影響,目前比較火的《荒野行動:刺激戰場》執行時佔用的執行記憶體大概在1100MB左右,已經為總運存量的四分之一,剩下的3GB運存還有分給系統和一些基礎應用,能剩餘下來的可用運存就不多了,題主在遊玩這類大型手遊時會因為可用運存不多而導致其他手機應用被關閉,影響多應用同時使用的體驗。

    不過因為只是偶爾玩玩,對題主的影響還是很小的,玩玩遊戲之後開啟其他手機應用即可,無需特意因此而購買6GB運存的手機。題主要知道,同種配置下,運存越大的手機,不管使用者平時有沒有用到這麼多的運存量,系統也不會閒著,還是會在後臺默默調配更多的資源,增加手機耗電量。

    對於比較喜歡玩大型遊戲、喜歡同時開啟十幾個App的使用者來說,4GB運存就顯得不過用了,為了追求更好地使用體驗當然6GB甚至8GB運存的手機使用起來更舒服。

  • 3 # 快科技問答

    不知說的是電腦還是手機。

    如果是電腦的話,4G是否夠用,主要取決於打算用電腦來做什麼,如果使用電腦操作一些比較複雜的軟體,如PS,會聲會影之類的大型軟體,或者是玩一些大型遊戲的話4G是不夠,如果只是簡單的使用者聊天,網頁瀏覽,簡單辦公是足夠用的了。,當然越大越好,但是考慮到費用問題,可以選擇夠用的即可,日後還可以自己升級的嘛

    我們知道,像XP開機佔用大概300MB記憶體!Win7開機佔用900MB記憶體!如果再加上隨機啟動的殺軟、防火牆、QQ之類的軟體,無論怎麼使用也不會超過2GB的,當然這是最入門的水平。

    如果你一下開啟三,四十個網頁,十多個office文件,再開個音樂,QQ之類的, 4G記憶體是滿足不了需求的。

    總得來說,目前對於多數使用者而言,8G記憶體容量還是很有必要的。

    如果是手機的話,6G的運存比4G的運存可以同時開啟的軟體更多,所以區別還是很大的。但是需要注意,不同品牌的6G記憶體手機的實際可用記憶體是不一樣的,有些甚至還不到4G。

    至少在現在,4G和6G執行記憶體是沒有多大區別的,因為現在的安卓碎片,4G就足以應付,=能上4G或者6G的手機處理器都不會太差,起碼能支援這麼大的運存,但也許是為了能夠擁有更大的執行記憶體和更快的執行速度,所以6G甚至8G的執行記憶體就這麼出現了!

    雖然可能會有區別,但是到明年或者今年下半年的手機就應該能該解決一些這些問題,甚至能夠拉近4G和6G的區別,安卓8.0據說解決了執行碎片這個問題,由於我還沒能體驗安卓8.0,所以僅供參考!不過可以說的是,這兩個記憶體的區別會越來越小的

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