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  • 1 # 使用者7176135914662

    小兵和野怪都有屬性

    近戰小兵 : 初始屬性:445血量,12點攻擊力,護甲:2,魔抗:1

    遠端小兵 : 初始屬性:295血量,25點攻擊力,護甲:1,魔抗:2

    攻城炮兵 : 初始屬性:700血量,40點攻擊力,護甲:15,魔抗:0 防禦塔 血量:1300.

    當我方小兵不在塔附近的時候我方防禦塔的屬性會提高很多,這是為了防止偷塔而設定的。

    兵營 : 血量:4000,無護甲無魔抗。需要注意的是需要把一條線的防禦塔都推倒之後才能攻擊兵營。

    基地 :血量:5000,同樣需要推倒高地的2座塔方可以攻擊基地。

    小石像 :首次出現時間:1:39 重新整理間隔:100秒 生命值:800 攻擊:65 經驗獲取:140/只 金錢:共60 怪物特點:None 攻擊方式近

    蜥蜴長老:(紅buff) 首次出現時間:1:55 生命值:1450 攻擊:110 重新整理間隔:300秒 經驗:200 金錢:60 獲得增益效果:攻擊附帶減速、持續傷害效果,遠端效果減半 其他:每90秒成長175HP,其他屬性不變 幽靈4人幫 首次出現時間:1:39 重新整理間隔:100秒 大幽靈經驗:120點 小幽靈經驗:20點 經驗:共180 金錢:共71

    紅龍 首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 重新整理間隔:360秒 經驗:400 金錢:團隊每人240(擊殺者多25) 怪物特點:攻擊帶濺射效果 攻擊方式:遠端 獲得增益效果:無 其他:每110~115秒成長220HP,其他屬性不變 首次出現時間:2:30 生命值:3250 攻擊:190 重新整理間隔:360秒

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