說一說卡密爾的一些技巧,由簡到難,最後一個我自定義試了半天都做不出來,實戰中也只見過別人放出來過一次。
1.用提亞馬特取消w的後搖。
青鋼影的w後搖十分明顯,傷害打出也比較慢,但是可以用提亞馬特這件裝備來取消。動圖中可以明顯看出按提亞馬特w能夠瞬間打出傷害。
2.用E探視野。
青鋼影的E是神技,不光讓她如此靈動飄逸、打斷突進,還可以用來探視野。
E在牆上時,如果草叢裡有人,會有一個很明顯的指示器,對線在沒有眼的時候可以用E來探查戰爭迷霧中是否有個蓋倫或者菊花信在蹲著你。
這個小技巧在野區無視野追人的時候也非常好用,對方用位置技能或者爆炸果實過牆逃跑以後用E追擊,注意二段E不能正對著指示器E,而是要預判對面逃跑的方向偏離一定的角度E過去。
3.對線階段的無傷消耗換血
這是最理想的起手方式,先AQ,打出自己的被動護盾與兩層強攻,此時對手一般不會把技能交在你的護盾上而是會向後拉,此時利用Q技能的加速效果跟上對方,等二段Q的CD,然後用二段Q的拉起打出強攻第三層的額外傷害立馬往後拉(此時會有一個更高的移速加成),邊開W利用外圈W減速對面並給自己回血。
這一套下來是無傷的,此時E技能還沒有使用,如果對面反打很猛或者打野來抓可以輕鬆用E拉開。如果判斷能繼續打也可以再E上去打,此時Q的CD是已經又轉好了的。
前方高能預警!!!這兩個屬於青鋼影的高階技巧,如果能實戰打出來或者在比賽中出現一定會收穫一大片666666666666
4.E閃追閃
因為是開訓練模式打的素材,這個沒人配合就沒有錄,我用文字來敘述。
青鋼影的E閃眾說周知,利用閃現來延長二段E的距離或者加快二段E眩暈打出的速度。
但在實戰情況下,很多時候看見你二段E朝他飛過去,對面是完全來得及反應交出閃現逃跑的,甚至可能因為E空了眩暈、傷害和加攻速的效果沒打出來,對方因此完成了反殺。
所以E閃追閃是非常實用的技巧,但對操作者的要求也極高。我感覺純靠反應是難以做出這樣的操作的,需要心裡對對方即將交閃現有一定的預警才能完成。
在E即將撞到對方的一瞬間對方交閃現,此時朝著對方閃現的方向再交閃現,必須在零點幾秒內完成,稍微慢一點E技能的效果就消失了,閃過去只是白白被打。等到眼睛看到對方閃現再把滑鼠移過是來不及的,所以必須要有提前的預警,E出手的一瞬間滑鼠就要在預判對方閃現位置的附近落位,才能打出這非常秀的E閃追閃。
這個學不會也沒關係,我自己實戰中打出的次數也是屈指可數,打出對面一個閃現已經血賺了,我一般都是這樣安慰自己的 。
5.搶龍神技之詭術妖影
這個是打野青鋼影的專用神技,由於操作難度過大,而且花裡胡哨實戰效果不高,大家看看就好。當然如果你按出來了也不要告訴我,我還能繼續安慰自己不是我手速不行 。
這個我中午按了半天都沒按出來,說起來很簡單,E在牆上的一瞬間交閃現過牆加懲戒強龍,然後立馬二段E回去。
我只能做到這樣了,大家湊合看看,完整操作是E回來之前還要按一下CJ的。
再說一說青鋼影的其他一些注意事項
6.關於符文一般情況下帶強攻,但是如果是先手選的上單被對面counter了,比如武器、提莫、劍姬,就帶彗星主W打消耗,有奇效,會讓對線很好度過,甚至反壓對面。不過這種點發的缺點是前中期團戰傷害缺乏,所以W的等級酌情點。
好吧,其實最近幾個版本青鋼影都沒法上單了,我自己排位都不敢拿。S賽上的青鋼影選出來大家都是預設打野的,自從E被削了一波以後青鋼影就難以在上路立足了。
7.團戰青鋼影盯著對面C位切就好,E上去之前記得Q一下小兵、眼、野怪、果實什麼都好,這樣你E完以後可以馬上A接拉起,等級高了以後青鋼影的拉起傷害對脆皮是很恐怖,一下拉起就能打掉三分之二的血。
8.青鋼影的大招有0.5秒的無法被選中效果,對拼的時候注意要用來躲對面技能,直接用就太虧啦。
比如刀妹的大或者E,銳雯的大,武器的E,大蟲子的地刺等等。前期少了個大招的傷害如果再不躲對面的關鍵技能是很難拼得過的。當然團戰能大到C位就果斷大,機會稍縱即逝。
9.青鋼影的核心出裝一般是三項、貪慾九頭蛇、血手,一般提亞馬特第一件出(打野的話必須先出),上單如果想依靠對線打出優勢就先出三項。三項的小件打野一般先出耀光,上單優先小木錘。
順風第二件就可以貪慾,逆風建議三項提亞馬特後先做血手復活甲。
最後上一個the shy的青鋼影,把我看溼了的操作。
說一說卡密爾的一些技巧,由簡到難,最後一個我自定義試了半天都做不出來,實戰中也只見過別人放出來過一次。
1.用提亞馬特取消w的後搖。
青鋼影的w後搖十分明顯,傷害打出也比較慢,但是可以用提亞馬特這件裝備來取消。動圖中可以明顯看出按提亞馬特w能夠瞬間打出傷害。
2.用E探視野。
青鋼影的E是神技,不光讓她如此靈動飄逸、打斷突進,還可以用來探視野。
E在牆上時,如果草叢裡有人,會有一個很明顯的指示器,對線在沒有眼的時候可以用E來探查戰爭迷霧中是否有個蓋倫或者菊花信在蹲著你。
這個小技巧在野區無視野追人的時候也非常好用,對方用位置技能或者爆炸果實過牆逃跑以後用E追擊,注意二段E不能正對著指示器E,而是要預判對面逃跑的方向偏離一定的角度E過去。
3.對線階段的無傷消耗換血
這是最理想的起手方式,先AQ,打出自己的被動護盾與兩層強攻,此時對手一般不會把技能交在你的護盾上而是會向後拉,此時利用Q技能的加速效果跟上對方,等二段Q的CD,然後用二段Q的拉起打出強攻第三層的額外傷害立馬往後拉(此時會有一個更高的移速加成),邊開W利用外圈W減速對面並給自己回血。
這一套下來是無傷的,此時E技能還沒有使用,如果對面反打很猛或者打野來抓可以輕鬆用E拉開。如果判斷能繼續打也可以再E上去打,此時Q的CD是已經又轉好了的。
前方高能預警!!!這兩個屬於青鋼影的高階技巧,如果能實戰打出來或者在比賽中出現一定會收穫一大片666666666666
4.E閃追閃
因為是開訓練模式打的素材,這個沒人配合就沒有錄,我用文字來敘述。
青鋼影的E閃眾說周知,利用閃現來延長二段E的距離或者加快二段E眩暈打出的速度。
但在實戰情況下,很多時候看見你二段E朝他飛過去,對面是完全來得及反應交出閃現逃跑的,甚至可能因為E空了眩暈、傷害和加攻速的效果沒打出來,對方因此完成了反殺。
所以E閃追閃是非常實用的技巧,但對操作者的要求也極高。我感覺純靠反應是難以做出這樣的操作的,需要心裡對對方即將交閃現有一定的預警才能完成。
在E即將撞到對方的一瞬間對方交閃現,此時朝著對方閃現的方向再交閃現,必須在零點幾秒內完成,稍微慢一點E技能的效果就消失了,閃過去只是白白被打。等到眼睛看到對方閃現再把滑鼠移過是來不及的,所以必須要有提前的預警,E出手的一瞬間滑鼠就要在預判對方閃現位置的附近落位,才能打出這非常秀的E閃追閃。
這個學不會也沒關係,我自己實戰中打出的次數也是屈指可數,打出對面一個閃現已經血賺了,我一般都是這樣安慰自己的 。
5.搶龍神技之詭術妖影
這個是打野青鋼影的專用神技,由於操作難度過大,而且花裡胡哨實戰效果不高,大家看看就好。當然如果你按出來了也不要告訴我,我還能繼續安慰自己不是我手速不行 。
這個我中午按了半天都沒按出來,說起來很簡單,E在牆上的一瞬間交閃現過牆加懲戒強龍,然後立馬二段E回去。
我只能做到這樣了,大家湊合看看,完整操作是E回來之前還要按一下CJ的。
再說一說青鋼影的其他一些注意事項
6.關於符文一般情況下帶強攻,但是如果是先手選的上單被對面counter了,比如武器、提莫、劍姬,就帶彗星主W打消耗,有奇效,會讓對線很好度過,甚至反壓對面。不過這種點發的缺點是前中期團戰傷害缺乏,所以W的等級酌情點。
好吧,其實最近幾個版本青鋼影都沒法上單了,我自己排位都不敢拿。S賽上的青鋼影選出來大家都是預設打野的,自從E被削了一波以後青鋼影就難以在上路立足了。
7.團戰青鋼影盯著對面C位切就好,E上去之前記得Q一下小兵、眼、野怪、果實什麼都好,這樣你E完以後可以馬上A接拉起,等級高了以後青鋼影的拉起傷害對脆皮是很恐怖,一下拉起就能打掉三分之二的血。
8.青鋼影的大招有0.5秒的無法被選中效果,對拼的時候注意要用來躲對面技能,直接用就太虧啦。
比如刀妹的大或者E,銳雯的大,武器的E,大蟲子的地刺等等。前期少了個大招的傷害如果再不躲對面的關鍵技能是很難拼得過的。當然團戰能大到C位就果斷大,機會稍縱即逝。
9.青鋼影的核心出裝一般是三項、貪慾九頭蛇、血手,一般提亞馬特第一件出(打野的話必須先出),上單如果想依靠對線打出優勢就先出三項。三項的小件打野一般先出耀光,上單優先小木錘。
順風第二件就可以貪慾,逆風建議三項提亞馬特後先做血手復活甲。
最後上一個the shy的青鋼影,把我看溼了的操作。