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  • 1 # 火影忍者秋葉

    哈肯薩從暗影龍變為混沌龍,熱烈慶祝冰系又又又被四倍了,同時也更加坐實了暗影與混沌的緊密聯絡,接下來就來看看哈肯薩的活動。

    活動一共分為四關,完成全部關卡挑戰,即可獲得混沌·哈肯薩精靈,再進入三件套獲得,進行最終能力提升。

  • 2 # 雪碧說賽爾號

    混沌哈肯薩解析

    屬性:混沌龍

    打擊面:混沌系的打擊面很廣自然不用多說,而龍系的打擊屬性也很多。混沌龍系四倍剋制兩個屬性,邪靈系和冰系。

    其餘高倍剋制基本上就是這兩個屬性的衍生屬性。例如冰神秘系的魔蓮,邪靈龍系的天邪,邪靈神秘系的潘多拉、吒克斯等。同時混沌龍對於很多熱門屬性也有較低倍數的剋制關係,比如聖靈自然系以及神靈系。

    被打擊面:混沌龍的打擊面確實很可觀。不過被打擊面也是有些劣勢的。就比如新年出的大R御象靈尊就對混沌龍有2.5倍的剋制。

    這就十分的不舒爽了。其餘主要是屠龍三系以及他們所帶有的單屬性,戰鬥,遠古,龍系。其中遠古系不常見,戰鬥龍繫有一隻指令碼精靈弒神獵皇。最後輪迴系和電系並不常見就不必多說。

    魂印:薩

    第一條(粉傷)攻擊附加本局回合數*18點粉傷。要知道賽爾號最多的回合數也就是50回合,而一般一場遊戲差不多最多能僵持30~40回合(不算孤兒拖狗式玩法)。所以就拿30回合來算,哈肯薩可以造成30*18=540點粉傷,這就已經很恐怖了,不過需要站場很久後才能成型。

    第二條(續航,先制)回合結束後自身體力低於對手則回覆自身1/3的體力並造成等量固傷。魂印續航一直是很好用的,為哈肯薩站場輸出提供了有利條件。如果自身體力低於對手則下回合所以技能先制加一,雖然沒有高體無償先一舒坦,不過能夠拿到先制權還是很不錯的。

    技能組

    暗淵黑龍弒(第五)消強盔好評。從這裡看黑龍的某些機制很像是削弱版的索總。未擊敗對手則賺取兩回合的暴擊。提升了黑龍的紅傷輸出。而最有亮點的就是擊敗對手回覆全部體力,可以跳明佛,而且黑龍王整體機制也很強,不像是依蘭尼斯或者滅世主那樣一無是處只能跳佛。

    邪念餘燼(大招)罕見的高傷害先一大招。本身就有著類似於豹子大招高額的輸出。同時還有高達75%的害怕控制率。75%的燒傷到時一般般。藉助第五技能或者強化技能引爆,便可以獲得一個必爆的高威力高控率先制大招。對於對手的壓制力大的很。像是狗皇帝這種脆皮碰到同時起步的黑龍基本就是一名嗚呼,扛不住黑龍兩下。

    墮心之鱗(強化)體力高於對手時強化翻倍。同時附帶月亮效果低體時轉化為吸血。並且附帶引爆的效果。能夠提升黑龍的輸出能力,不過因為有暴擊抗性的存在下還是增傷更強一些,所以黑龍主要看的還是混傷,紅粉兼備輸出很高,不過對付狗皇帝用紅傷就足夠了。

    幕夜結界(免控)受擊附加給對手相當於自身雙防總和35%的粉傷。所以黑龍刷法基本可以確定在攻盾/盾體了。刷盾不僅可以保證生存能力還可以提高自身的粉傷。對手使用屬性技能便附加一個天意控,在對手想要免控技能接強化時先三斷掉回合,對手後手使用強化技能就會被控,還是能套路一下的。

    無盡混沌(先手)斷回合翻倍效果好評,再一次提高了紅傷,暴揍狗皇帝不是夢。命中後每回合減對手防禦和速度屬性與豹子很是雷同,大招也和豹子的大招相似。未觸發附加對手1/3的粉傷。

    總體來說,黑龍還是可玩性很高的,用的好也是一匹“黑馬”!

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