次元繫上線的時間非常巧妙,次元繫上線的時候,單屬性已是處於沉寂已久的狀態,雙屬性的風頭遠壓了單屬性一頭,從聖靈系往後就沒出現過新單屬性,而次元系的上線,讓單屬性重新大放異彩,但這也是賽爾號米幣精靈真正達到巔峰的開端,之後就出現了類似星靈王,金翅託魯克,聖者炎龍這類著名大R。尤其是在當時,次元系第一隻精靈(閃光邁克瑞)出現後,顯得這個屬性又是一個“珍獸”屬性。然後繼星靈王之後又出了一個父親(閃光邁瑞恩),編的劇情很好,可惜的是走了單屬性珍寶這個路子,最後導致2013年庫貝薩遠古系超越了次元系。打擊面;早期設定中對普通系具備打擊面,後來可能覺得這種設定太過離譜,就直接刪除了該設定;而當今的次元系主要是對4種屬性4倍,但大部分都是冷門,不過其中虛空邪靈這個系的上線,讓次元系的打擊面開始重新洗牌,地位上升了一部分,不過總體上還是比較窄。被打擊面:當前其被打擊面不容樂觀,基本就是比冰系強一點的程度,被7個系4倍,這也是大部分老牌單屬性共有的特點,而且其中有3-4個系算是常見的;而且還受到混沌和王系的2倍剋制,這就讓其環境異常不好。當前次元系的上線頻率還是不錯的,算是單屬性中混的不錯的單屬性,而且其中的新鮮血液既有阿內斯這種挑戰精靈,也有呂布這種大R以及彩虹喵這種野怪,接下來我找出一些具有代表性的精靈介紹一下。不羈·弗裡德當前次王的環境還是要依靠腐蝕來打出來,配合腐蝕套次王是有不錯的可玩性,至少也能憑藉操作達到二線巔峰。魂印的招招免斷讓次王能即使斷掉對手的續航和免控,進而強迫對手被腐蝕,而且這個斷回合的優先順序是非常高的,甚至可以隔著龍威和盔強行斷回合;當然相對的其後手的免控優先順序非常的低,基本上魂印控都可以穿掉,包括艾夏拉和混布這種魂印控。技能組上,第五技能是紅粉混傷技能加上不會微弱讓其輸出還是很客觀的,算是核心輸出技能了;而普通系的大招首先具備先制減一讓其可以穩定後手,而穿盔效果可以穿掉大部分屬性盔,加上該技能是一個主粉的技能讓其用來跳機蓋再合適不過了;彈控綁定了回血和盔類效果,而該技能是具備先制的,這就讓其非常適合用來拉高自身的血線用;強化的輸出效果比較強力,技能增傷與魂印增傷一疊就是一波爆炸紅傷;先三雖然是雙消加反弱,然而可惜的是其不必中,這就讓其非常尷尬,很容易由於一個MISS導致浪費回合,被拉開回合差。總體上,次王當前的環境還是不錯的,由於本身自帶減傷,很好的彌補了屬性的劣勢,這讓次王的坦度還是很高的,配合腐蝕套其環境還是不錯的。鬼神無雙·呂布19年最讓人失望的幾隻精靈,呂布這個勇弟弟必須排上名次,多少常長老買了呂布後悔,然後又安慰自己有羈絆的存在,結果又被打臉,雖然強度並不是很差,但是由於價格和強度的落差太大,讓很多人失望。魂印可以說就是個一次性的炸藥包,起手的滿血免控必爆為其首回合帶來了高輸出,可惜條件必須是滿體力,而不滿的話傷害一半回血讓其有重新觸發爆發的機會;而低體觸發的先三與增傷感覺十分雞肋,且不說觸發條件十分苛刻,僅能觸發一次就讓其價值大大降低。技能組上,大招威力雖然只有120,但是綁定了先三的高機動加上暴擊帶紅傷,讓其非常適合作為針對天生先制的輸出技能,可以直接一刀秒希瓦;第五技能體力低於對手翻倍,這就讓呂布的紅傷非常高,但同時也對速度要求較高,畢竟只有活著才能輸出;彈控綁定了一個彈傷,和獵皇的機制很像,可惜的是呂布不具有先制,只能憑藉自身的高速進行先手放彈控,面對天敵非常適合起手彈控;先三的吸強清PP的機制很不錯,一旦把對手的核心技能清掉,讓其拉開回合差,就可以迅速成型。總體上,呂布的紅傷確實很爆炸,但是今年是個暴躁年,上線了很多追求速度的精靈,包括了大象,電王等精靈,而且豹子也重新回到巔峰一線,這些都是追求速度配置的精靈,根本沒有資源去培養勇弟弟。暴君史萊姆PVE中的王者精靈,外號黑胖,該精靈雖然在PVP中的表現不太行,但是由於自身技能組自帶10個獅盔,這就讓黑胖擁有非常強力的站場能力,甚至面對一些曾經被認為是無解的關卡,黑胖都有機會打過。比如5命必先必秒的吒帝,獅盔因為是可以擋住秒殺的,因此黑胖的作用就是拼死那種必先必秒的坑爹BOSS,基本上黑胖打BOSS就是靠運氣,賭BOSS開屬性以及回神特性來打出獅盔,從而站住場。此外,黑胖的魂印具備先制,讓其可以打兩命必秒的弗裡德,比BOSS快一招出手,而魂印自帶的續航讓其不懼BOSS的固定傷害。可惜當前黑胖的前置已經絕版,但是考慮到去年週年慶贈送過,因此今年還是很有可能再次贈送,沒有的玩家可以期待下了。當前次元系的精靈上線頻率還是很高的,在所有屬性中也是名列前茅的,可惜現在的次元系精靈已經從穩變成勇,精靈的機制都是暴躁紅傷,包括呂布,阿內斯,超維暴龍等,而且野怪太多,僅20年就已經上線了兩隻次元系野怪了,能否太強的精靈不能有太過期待。
次元繫上線的時間非常巧妙,次元繫上線的時候,單屬性已是處於沉寂已久的狀態,雙屬性的風頭遠壓了單屬性一頭,從聖靈系往後就沒出現過新單屬性,而次元系的上線,讓單屬性重新大放異彩,但這也是賽爾號米幣精靈真正達到巔峰的開端,之後就出現了類似星靈王,金翅託魯克,聖者炎龍這類著名大R。尤其是在當時,次元系第一隻精靈(閃光邁克瑞)出現後,顯得這個屬性又是一個“珍獸”屬性。然後繼星靈王之後又出了一個父親(閃光邁瑞恩),編的劇情很好,可惜的是走了單屬性珍寶這個路子,最後導致2013年庫貝薩遠古系超越了次元系。打擊面;早期設定中對普通系具備打擊面,後來可能覺得這種設定太過離譜,就直接刪除了該設定;而當今的次元系主要是對4種屬性4倍,但大部分都是冷門,不過其中虛空邪靈這個系的上線,讓次元系的打擊面開始重新洗牌,地位上升了一部分,不過總體上還是比較窄。被打擊面:當前其被打擊面不容樂觀,基本就是比冰系強一點的程度,被7個系4倍,這也是大部分老牌單屬性共有的特點,而且其中有3-4個系算是常見的;而且還受到混沌和王系的2倍剋制,這就讓其環境異常不好。當前次元系的上線頻率還是不錯的,算是單屬性中混的不錯的單屬性,而且其中的新鮮血液既有阿內斯這種挑戰精靈,也有呂布這種大R以及彩虹喵這種野怪,接下來我找出一些具有代表性的精靈介紹一下。不羈·弗裡德當前次王的環境還是要依靠腐蝕來打出來,配合腐蝕套次王是有不錯的可玩性,至少也能憑藉操作達到二線巔峰。魂印的招招免斷讓次王能即使斷掉對手的續航和免控,進而強迫對手被腐蝕,而且這個斷回合的優先順序是非常高的,甚至可以隔著龍威和盔強行斷回合;當然相對的其後手的免控優先順序非常的低,基本上魂印控都可以穿掉,包括艾夏拉和混布這種魂印控。技能組上,第五技能是紅粉混傷技能加上不會微弱讓其輸出還是很客觀的,算是核心輸出技能了;而普通系的大招首先具備先制減一讓其可以穩定後手,而穿盔效果可以穿掉大部分屬性盔,加上該技能是一個主粉的技能讓其用來跳機蓋再合適不過了;彈控綁定了回血和盔類效果,而該技能是具備先制的,這就讓其非常適合用來拉高自身的血線用;強化的輸出效果比較強力,技能增傷與魂印增傷一疊就是一波爆炸紅傷;先三雖然是雙消加反弱,然而可惜的是其不必中,這就讓其非常尷尬,很容易由於一個MISS導致浪費回合,被拉開回合差。總體上,次王當前的環境還是不錯的,由於本身自帶減傷,很好的彌補了屬性的劣勢,這讓次王的坦度還是很高的,配合腐蝕套其環境還是不錯的。鬼神無雙·呂布19年最讓人失望的幾隻精靈,呂布這個勇弟弟必須排上名次,多少常長老買了呂布後悔,然後又安慰自己有羈絆的存在,結果又被打臉,雖然強度並不是很差,但是由於價格和強度的落差太大,讓很多人失望。魂印可以說就是個一次性的炸藥包,起手的滿血免控必爆為其首回合帶來了高輸出,可惜條件必須是滿體力,而不滿的話傷害一半回血讓其有重新觸發爆發的機會;而低體觸發的先三與增傷感覺十分雞肋,且不說觸發條件十分苛刻,僅能觸發一次就讓其價值大大降低。技能組上,大招威力雖然只有120,但是綁定了先三的高機動加上暴擊帶紅傷,讓其非常適合作為針對天生先制的輸出技能,可以直接一刀秒希瓦;第五技能體力低於對手翻倍,這就讓呂布的紅傷非常高,但同時也對速度要求較高,畢竟只有活著才能輸出;彈控綁定了一個彈傷,和獵皇的機制很像,可惜的是呂布不具有先制,只能憑藉自身的高速進行先手放彈控,面對天敵非常適合起手彈控;先三的吸強清PP的機制很不錯,一旦把對手的核心技能清掉,讓其拉開回合差,就可以迅速成型。總體上,呂布的紅傷確實很爆炸,但是今年是個暴躁年,上線了很多追求速度的精靈,包括了大象,電王等精靈,而且豹子也重新回到巔峰一線,這些都是追求速度配置的精靈,根本沒有資源去培養勇弟弟。暴君史萊姆PVE中的王者精靈,外號黑胖,該精靈雖然在PVP中的表現不太行,但是由於自身技能組自帶10個獅盔,這就讓黑胖擁有非常強力的站場能力,甚至面對一些曾經被認為是無解的關卡,黑胖都有機會打過。比如5命必先必秒的吒帝,獅盔因為是可以擋住秒殺的,因此黑胖的作用就是拼死那種必先必秒的坑爹BOSS,基本上黑胖打BOSS就是靠運氣,賭BOSS開屬性以及回神特性來打出獅盔,從而站住場。此外,黑胖的魂印具備先制,讓其可以打兩命必秒的弗裡德,比BOSS快一招出手,而魂印自帶的續航讓其不懼BOSS的固定傷害。可惜當前黑胖的前置已經絕版,但是考慮到去年週年慶贈送過,因此今年還是很有可能再次贈送,沒有的玩家可以期待下了。當前次元系的精靈上線頻率還是很高的,在所有屬性中也是名列前茅的,可惜現在的次元系精靈已經從穩變成勇,精靈的機制都是暴躁紅傷,包括呂布,阿內斯,超維暴龍等,而且野怪太多,僅20年就已經上線了兩隻次元系野怪了,能否太強的精靈不能有太過期待。