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1 # 這裡是BO叔叔
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2 # 諸葛穎明
大概在幾年之前,我和你的想法差不多。但是自打接觸到了幾個優秀的中國產改版,其中的高難度挑戰讓我意識到了強化的意義。
強化好了是可以滅隊的,這種可怕的後果發生必然有限制條件,那就是強化時機。在對方無法對你造成一定威脅時(比如該精靈的招式無法有效殺傷你的烈空座、用出了強化或者削弱技能、該回合對方無法行動等),就是你強化的好時機,兩到三次的龍舞,足夠讓烈空座具備滅隊的實力。
還有替身強化等專門為強化創造條件的套路,有興趣樓主可以百度一下
首先,在常規的遭遇戰中肯定沒用。
然後再四大天王這種至少5-6只怪的情況下,根據使用情況會有不同的作用。
就像題主描述的,用逆鱗或者龍爪2下也打死了,為什麼要抽一回合龍舞。
這裡我就說一個概念,叫做掃隊。
因為龍屬性本身很強力,不容易被剋制,所以很多時候如果攻擊力夠的情況下,是可以連續秒殺掃隊的。
具體實踐方式就是
首先要確認對方的第一隻精靈沒有剋制技能,比如冰/龍/妖精。
然後就可以首發裂空座了。
一般來說,同等級不剋制的情況下,裂空座至少能抗3-4次以上的傷害,甚至更多。
那麼第一第二回合完全可以龍舞,如果對方期間沒有造成有效的輸出(比如甩尾巴,瞪眼之類的),甚至可以考慮連續三次龍舞。
三次龍舞后的效果如何呢,基本上舞好之後,你一個逆鱗下去,對面一個隊伍都沒了。
所以簡單來講就是,龍舞不是無腦用,但是一旦有合適的機會,或者對方傷害不是很高的前提下,龍舞過2-3次,基本上之後每一個怪都可以秒殺了。(除非特別硬還剋制)
屬於厚積薄發的戰術中所需要的。
另外一方面,你是PSP玩的,所以一般你不需要考慮網路對戰,隨著等級提升你的裂空座基本就可以橫掃遊戲裡所有怪物裡,招數想陪什麼陪什麼,哪個特效好看威力大就用哪個,不用太糾結最優解。畢竟神獸的身材放在那裡,同等級基本無敵。