並不存在某個NPC最強或者最好,因為不同字尾的NPC技能不一樣、功能不一樣。即便屬性上有高低,但一個是醫生、一個是戰士,你還嫌棄醫生屬性比戰士低嗎?
目前來說NPC功能分為【管理學】、【醫學】、【工程學】、【偵查】和【流氓習氣】。其中【管理學】增加部隊上線是必須的,【醫學】能減少士兵傷亡是必須的,【偵查】能提前發現敵軍蹤跡也是必須的。
至於【工程學】是加速建築和生產速度的,在玩家成為領主前作用不大。【流氓習氣】能夠增加戰力品獎勵,有當然好沒有其實也無所謂的。
再來看NPC名稱的字尾,不同字尾帶別這NPC不同的特效,老玩家可以直接從NPC的名稱字尾看出這個NPC好不好,對自己有沒有用。而就目前而言,有幾個字尾是玩家普遍需要,後期也很強勁的。
NPC字尾【大鬍子】,3個正向屬性:慷慨,大膽,仁慈。不僅會自己清理強盜,還能燒村子打領主,堪稱後期頂級狗腿子。
NPC字尾【幸運兒】,會自動跑商,玩家建立商隊後可以丟個該字尾的NPC,大機率上是不會出現虧本的情況的。
NPC字尾【白柳樹皮】,就是醫生的意思,有這個字尾的醫生是最好的,其他的治療者也沒有這個好。
NPC字尾【盾女/紅衣/煤礦】字尾的效果相似,都適合拿來做貼身保鏢,打起來還是非常給力的。
並不存在某個NPC最強或者最好,因為不同字尾的NPC技能不一樣、功能不一樣。即便屬性上有高低,但一個是醫生、一個是戰士,你還嫌棄醫生屬性比戰士低嗎?
目前來說NPC功能分為【管理學】、【醫學】、【工程學】、【偵查】和【流氓習氣】。其中【管理學】增加部隊上線是必須的,【醫學】能減少士兵傷亡是必須的,【偵查】能提前發現敵軍蹤跡也是必須的。
至於【工程學】是加速建築和生產速度的,在玩家成為領主前作用不大。【流氓習氣】能夠增加戰力品獎勵,有當然好沒有其實也無所謂的。
再來看NPC名稱的字尾,不同字尾帶別這NPC不同的特效,老玩家可以直接從NPC的名稱字尾看出這個NPC好不好,對自己有沒有用。而就目前而言,有幾個字尾是玩家普遍需要,後期也很強勁的。
NPC字尾【大鬍子】,3個正向屬性:慷慨,大膽,仁慈。不僅會自己清理強盜,還能燒村子打領主,堪稱後期頂級狗腿子。
NPC字尾【幸運兒】,會自動跑商,玩家建立商隊後可以丟個該字尾的NPC,大機率上是不會出現虧本的情況的。
NPC字尾【白柳樹皮】,就是醫生的意思,有這個字尾的醫生是最好的,其他的治療者也沒有這個好。
NPC字尾【盾女/紅衣/煤礦】字尾的效果相似,都適合拿來做貼身保鏢,打起來還是非常給力的。