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  • 1 # 三小小子

    個人覺得最重要的是跟風和虛榮心。

    這個遊戲一開始出來的時候自己並不知道,過了一段時間以後發現很多朋友在玩,於是就加入了。

    看到朋友們的段位越來越高就想超越。

    看到別人的面板那麼好看,自己就坐不住了。

    於是就刷拉拉的丟錢進去了。

  • 2 # 小仙女家的瘦子

    你好!非常高興回答這個問題,遊戲圈錢現在已經是屢見不鮮的事情了,曾經的穿越火線,因為RMB玩家太多,一把槍就得三位數,以至於大部分老兵離開了穿越,只不過現在遊戲的圈錢更加的高明瞭,它先引誘你對這個遊戲著迷,然後透過一次次的版本更新,推出更多的服裝,武器,典型的代表就是荒野行動了,一開始玩根本沒有充值的入口,現在商城基本沒有拿金幣買的東西了,但因為有很多使用者對這個遊戲已經著迷,所以咬牙也要為自己買一身虛擬的衣服,這樣,這個遊戲的目的就達到了,它引誘你,再開放充值入口,再透過版本更新推出更多的新元素,讓你想離開也離不開。

  • 3 # 悟空老菠蘿

    現在遊戲發展越來越快,不過在遊戲好玩之中,許多玩家陷入了充錢黑洞,而越陷越深並無法自拔。有關資料顯示00700)騰訊控股:2017年三季報淨利5084900.00萬元 同比增長64.43%,騰訊作為國內遊戲大咖,不得不讓人感嘆遊戲盈利這麼多?

    我們那lol、王者面板、cf英雄武器來說。

    總結:活動福利高、打折神秘商店、對遊戲熱愛導致賣面板、虛榮心、滿足感、收集狂、面板質量(面板限定)、朋友充錢從眾心理。

    第一活動福利高

    比如遊戲週年慶送福利的同時出限定面板、新面板,cf抽獎活動與lol抽獎活動都是隻要衝到幾百塊基本都能拿到一個好東西,春節活動也是送新春福利,推薦許多高質量面板。現在遊戲都有這許多遊戲來滿足玩家的遺憾、收集欲、新鮮感等,許多玩家也陷入這種遊戲坑裡。

    第二打折、神秘商店

    出新英雄是新面板也會相對打幾折,引起許多玩家好奇感並且看似也“便宜許多”。神秘商店是王者榮耀與lol常見的活動之一,有許多好面板或者廉潔面板,這裡面許多面板都是玩家傾心已久的,玩家一看到打折就控制不住雙手。

    第三對遊戲的熱愛

    許多玩家都有自己喜歡的英雄與武器,對於英雄抱著想給自己拿手的英雄買稱心的面板讓水平更上一層。心裡往往都在掙扎到底買不買呢?就買這一次,下次絕對不買了,可以當下次又出新面板這種心理又會浮現出來。

    第四滿足感、虛榮心、收集狂、

    遊戲可以跟同伴炫耀自己面板多少、英雄武器多少,並且在某一些方面滿足人們的虛榮心、滿足感。收集狂是病得治,一看到新面板、新武器再加上一個限定面板,,收集心理讓我感到這雙手似乎並不是我的。

    第五面板限定、面板質量

    面板一旦加上限定倆字,許多玩家就認為這次不買下次就得到多久才能買到,小手又一抖錢就流,某些面板質量很好,在細節、音效、打擊感等確實很好看用著手感也不錯,加上又是我拿手英雄,不說了搬磚去了。

    從眾心理是少數,這就不說了。

    遊戲在開發者裡面就是一堆資料,在你手裡便變得超值錢,玩的開心就好了。

    合理消費、健康遊戲

  • 4 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    遊戲是怎麼把我們的錢圈走的?

    有很多玩家在玩遊戲前都曾立下豪言壯志,我要是充一分錢我就剁手。

    結果手是沒看見剁,錢倒是充了好幾百了,反過頭來自己也覺得不可思議。

    那麼遊戲到底是怎樣一點一點的把我們的錢圈走的呢,這裡面可是有大學問的。

    欲擒故縱

    這個是遊戲充值系統慣用的計量了,但還是經常有人中計。

    在每個遊戲的最初,充值總是非常的划算的,也就是首衝。

    像王者榮耀裡面首衝6元錢,不僅可以獲得60點卷,還能獲得趙雲這個強力打野英雄,很多玩家都覺得划算紛紛充值,殊不知玩家數量乘以一個6也是一筆非常可觀的數目了。

    虧成首富

    遊戲裡總是有各種看似非常划算的活動,讓我們甚至有種這個遊戲在虧本甩賣一樣,於是紛紛爭相充值購買。

    殊不知其實不管怎麼樣的賤賣,遊戲總是掙錢的,因為遊戲裡的物品都是虛擬的,不管怎麼賤賣都是盈利的,所以千萬不能被遊戲裡看起來很划算的充值活動欺騙。

    埋下伏筆

    這個也是很多遊戲經常用的計量,一個活動總是為下一個活動埋下伏筆,讓你欲罷不能。

    比如王者榮耀的首衝,60點卷在遊戲里根本幹不了什麼,而你又捨不得浪費這60點卷,於是有很多小夥伴們選擇再充值一些和之前的60一起去消費。這個就是遊戲髮套路所在了。

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