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  • 1 # 小舟向舾

    感謝我有幸看到了這樣一個問題。首先對於孩子如此沉迷遊戲,甚至到了毆打父母這種程度,我表示深深地惋惜和痛心,真心地希望這個孩子能夠在爸爸媽媽和老師朋友的幫助下,儘快走出這片陰霾。“殫竭心力終為子,可憐天下父母心!”請一定要理解爸爸媽媽的不容易,迷途知返,毆打父母是萬萬不能做的。

    接下來我將開始正是回答這個問題,我認為,如果有孩子對遊戲如此沉迷,甚至到了要傷害父母的境地,那這種情況下,與其想方設法地勸他放棄遊戲,不如真的相信一次他的選擇和愛好。一個16歲的孩子,雖然尚未成年,但其在身心方面早已有了頗為健全的發展,其已經可以為自己的人生做選擇,併為自己的選擇承擔應有的代價。

    我並不是說遊戲是個好東西,我也不是在這裡鼓勵你的孩子也去玩遊戲,只是我認為,遊戲只是工具,工具本身並沒有好壞之分。很多時候,其實是家長們用他自己的態度,去先然地決定了遊戲是好還是壞。然而人生路漫漫,日月穿梭催人老,帶走世上多少的人。不管是你們的孩子,抑或是別人,未來終究是要一個人去面對生活。作為父母的你,也許只是一片苦心,望子成龍,望女成鳳,所以你看到孩子如此沉迷遊戲你就想方設法地想要制止他,可是,你有沒有想過,你今天強制要求孩子不玩遊戲,明天強制干涉他戀愛,後天強迫他去讀你看好的大學和學科嗎?這樣一直被強迫的孩子一定是幸福和快了的嘛?相比之下,我認為,從小就將選擇權交給孩子,讓他懂得如何選擇,承擔後果,適度娛樂,或是是這個日新月異的科技時代,更為合適的態度。

    遊戲在如今許多家長眼裡是洪水猛獸,然而“塞翁失馬焉知非福”,我們焉知未來的世界裡,遊戲不是另一種大產業?在科技越來越發達的未來,或許就是虛擬VR與現實互動的世界,有遊戲思維,懂娛樂的孩子,沒準還能走運地贏在了起跑線呢。

    我有很多同學都從小愛玩遊戲,我的哥哥弟弟他們因為很愛玩遊戲,他們的家長也不會加以過多的干預,現在也不見得他們哪裡被遊戲毀了。相反,我發現快樂越多元化的孩子,他絲毫不會沉迷遊戲。因為我們已經深刻地感受到,現實世界裡吸引他們的,比如旅遊、健身、繪畫等活動,給他們帶來價值和快樂的事物太多了。而遊戲,僅僅是諸多娛樂中的選項之一而已。

    每一代人,都有獨特的娛樂方式。作為90後農村娃,我小時候的娛樂十分匱乏,對遊戲的記憶僅限於是彈珠紙板撲克牌,哦還有女孩子的跳皮筋和跳方格,但也沒見我們90後就從此玩物喪志,毫無成就啊。

    所以啊,主觀臆想著玩遊戲玩物喪志,玩遊戲毀毒害祖國下一代的大人們,不要過於低估孩子們的智商,也許孩子並沒那麼脆弱,也沒那麼容易被摧毀。真正會被摧毀的孩子,往往與父母的專制與不信任息息相關。他們或許早早地被扼殺了創造力,被壓制了快樂的源泉,一直活在家長的“強權陰霾”之下。這樣的孩子,或許在骨子裡就認為快樂是罪惡的,他們甚至不敢擁有快樂。

    我們歷經千難萬險來到人間,難道不都是為了快樂而生活嘛?所以,為了讓每個孩子擁有一個快樂而充實的童年。請所有的家長們看到這篇文章,都一定要深刻地好好反思一下,是不是自己的有些行為和想法也是不那麼正確的?你是否經常自己玩著手機,看著肥皂劇,卻口口聲聲地告訴孩子“書中自有黃金屋,書中自有黃金屋”,期盼著他們光宗耀祖,給你長臉呢?

    當然我也不是贊成孩子沉迷於遊戲,更不是鼓吹讓孩子們多玩遊戲。我只是站在一個客觀的角度,在辯證地分析和解剖青少年玩遊戲的現象。我只想說明,遊戲和電影、小說、以及其他任何娛樂一樣,都有兩面性,有優質遊戲,當然也有垃圾遊戲。而作為家長最需要做的,不是制止孩子打遊戲,而是要教會他們如何分辨遊戲,如何引導孩子正確地玩遊戲,比如告訴他們網路遊戲大致分兩種——一是競技型網遊:無論投入時間和金錢多少,起點都是公平的;二是升級型網遊:誰投入的時間和金錢越多,誰就越強大。可以鼓勵孩子去玩競技型網遊。因為在遊戲過程中孩子可以不斷地認識到人與人之間的差距是如何產生的,並明白只有不斷反思自身、並努力練習才是成長進步的唯一方法。當然,如果你也會玩遊戲,那最好就陪孩子一起玩。當孩子達成階段性目標時給予肯定和讚揚;當孩子失敗時幫助他分析原因,鼓勵他再次嘗試;當孩子面對挑戰恐懼時幫助他建立信心;當孩子迷茫時給予適當的提示。若真的透過玩遊戲這件事情,教會他們成長中的很多事情,這難道不是一舉兩得的事嘛?日月穿梭催人老,能和孩子一起遊戲的日子其實也就那麼幾年。還請各位家長朋友們好好珍惜,有些事錯過了,就永遠不會再有了。

    最後,由衷地祝願所有孩子們都能玩遊戲玩得愉快,玩得開心,並從遊戲中切切實實感受到遊戲帶來的樂趣和價值。畢竟,作為一個手殘黨,我一直因為自己不會玩遊戲(主要是自己太笨了)而沒能和會玩遊戲的小夥伴們打成一片,而感受深深的失落。

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