武俠網遊作為中國產遊戲裡經久不衰的代表,一直深受各大廠商的青睞,前有劍網三,天涯明月刀,後有逆水寒,古劍奇譚。
每個遊戲都有自己的一批受眾,而武俠網遊吸引人的地方在於,畫面場景,技能動作以及劇情發展。劍網三作為老牌武俠網遊的代表,已經風靡了許多年,玩武俠網遊的玩家基本上都接觸過這個遊戲。
本質上劍網三嚴格意義上更加偏向於RPG類遊戲,也就是角色扮演類,劍網三優秀的劇情使得劍網3遊戲同人文化,再次創造的作品非常多。在劍網三巔峰時期,b站上很多屠榜作品都是劍網三的同人作品。
一時間劍網三風光無限,也引來其他廠商的關注,騰訊主打的天涯明月刀,更加偏向於動作類,依靠對技能釋放時機的精確掌控,可以區分出玩家的遊戲水平,而且上限和下限距離比較大。
而後來網易推出的逆水寒也是雷聲大雨點小,宣傳吹出的肥皂泡在遊戲公測時,化為了泡影。再之後的古劍奇譚雖然遊戲製作較優,但是缺乏好的宣傳導致玩家基數並不大。
劍網三從重置版推出以來,就傷害了很多老玩家,電腦配置更不上,後續郭煒煒出了幾次昏招,這就讓很多老玩家隨著時間流逝慢慢退遊,直接導致了很多玩家默默關注劍網3的資訊,同人作品,卻不想上還有幾萬分鐘時間的遊戲賬號。
情懷是很多老玩家常常所說的,但是遊戲的健康發展,既離不開有黏性的死忠玩家,更加需要新鮮的玩家來活躍遊戲的氣氛。
老牌IP的推新可能引起的老玩家的迴歸,但要真正意義上的留住玩家,則更需要看西山居的誠意。現階段來看西山居已經做好了大批老玩家迴歸的準備,官網上添加了老玩家迴歸指南,但是讓玩家重新燃起對遊戲的熱情絕非易事,面對現階段武俠網遊鼎立的局面,劍網三是否能殺出血路重回巔峰呢?
你覺得劍網3再次推出新門派,是好事還是壞事呢?你會玩新門派嗎?
武俠網遊作為中國產遊戲裡經久不衰的代表,一直深受各大廠商的青睞,前有劍網三,天涯明月刀,後有逆水寒,古劍奇譚。
每個遊戲都有自己的一批受眾,而武俠網遊吸引人的地方在於,畫面場景,技能動作以及劇情發展。劍網三作為老牌武俠網遊的代表,已經風靡了許多年,玩武俠網遊的玩家基本上都接觸過這個遊戲。
最近劍網三放出了自己的大招,10週年慶典將曝光史上最大的資料片,神秘新門派再度來襲!而這距離蓬萊爹剛出來其實並沒有多久。劍網3如此頻繁地推出新門派,或許並不是一件好事!本質上劍網三嚴格意義上更加偏向於RPG類遊戲,也就是角色扮演類,劍網三優秀的劇情使得劍網3遊戲同人文化,再次創造的作品非常多。在劍網三巔峰時期,b站上很多屠榜作品都是劍網三的同人作品。
一時間劍網三風光無限,也引來其他廠商的關注,騰訊主打的天涯明月刀,更加偏向於動作類,依靠對技能釋放時機的精確掌控,可以區分出玩家的遊戲水平,而且上限和下限距離比較大。
而後來網易推出的逆水寒也是雷聲大雨點小,宣傳吹出的肥皂泡在遊戲公測時,化為了泡影。再之後的古劍奇譚雖然遊戲製作較優,但是缺乏好的宣傳導致玩家基數並不大。
劍網三從重置版推出以來,就傷害了很多老玩家,電腦配置更不上,後續郭煒煒出了幾次昏招,這就讓很多老玩家隨著時間流逝慢慢退遊,直接導致了很多玩家默默關注劍網3的資訊,同人作品,卻不想上還有幾萬分鐘時間的遊戲賬號。
情懷是很多老玩家常常所說的,但是遊戲的健康發展,既離不開有黏性的死忠玩家,更加需要新鮮的玩家來活躍遊戲的氣氛。
老牌IP的推新可能引起的老玩家的迴歸,但要真正意義上的留住玩家,則更需要看西山居的誠意。現階段來看西山居已經做好了大批老玩家迴歸的準備,官網上添加了老玩家迴歸指南,但是讓玩家重新燃起對遊戲的熱情絕非易事,面對現階段武俠網遊鼎立的局面,劍網三是否能殺出血路重回巔峰呢?
你覺得劍網3再次推出新門派,是好事還是壞事呢?你會玩新門派嗎?