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1 # 使用者106481155438
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2 # 咋啊咋啊N
2、接著,滑鼠左鍵在【透視繪圖區】拖動繪製一個長方體圖形出來,如下圖所示。
3、然後,建立好長方體後,滑鼠右鍵選擇【面】,如下圖所示。
4、接著,在長方體模型上,選擇的物件就是面,當發現多邊形面不夠時,可以新增面,如下圖所示。
6、接著,在模型上,使用【切割面工具】添加出長方形,如下圖所示。
7、然後,可以透過【切割面工具】的直線,來選擇切割的方向,如下圖所示。
8、 最後,長方體添加出多邊形的面,這樣透過滑鼠左鍵可以選擇小多邊形了,如下圖所示。透過這樣的操作,給模型使用切割面工具就繪製好多邊形了。
1、 開啟Maya軟體後,滑鼠左鍵單擊選單下的“新建”,如下圖所示。
2、接著,滑鼠左鍵單擊選單建立下的“稜柱模型”,如下圖所示。
3、然後,在透檢視區中,繪製出“稜柱模型”,如下圖所示。
4、 接著,右鍵選擇模型,選擇“面”,如下圖所示。
5、然後,滑鼠左鍵選擇稜柱的頂面圖形,如下圖所示。
6、接著,滑鼠左鍵單擊選單“曲面”,並選擇“分離”,如下圖所示。
7、最後,稜柱模型在透檢視中可見,分離後的稜柱顯示效果如下圖所示。透過這樣的操作,就學會在Maya軟體中如何給模型分離介面了。