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  • 1 # 使用者9364575890814

    在下給列舉一下戰士的仇恨技能的仇恨值大小關係,下面是由大到小排列的: 盾牌猛擊、復仇、毀滅打擊、震盪波、破甲攻擊、英勇打擊、雷霆一擊 在說一下戰士的三種“嘲諷”: 1、嘲諷:最普通的嘲諷技能,也是最實用的,大部分首領級BOSS免疫該技能,該技能在使用的瞬間判斷你所嘲諷的目標“仇恨列表”中的第一位的仇恨值,使你獲得與“第一仇恨值”相同的仇恨值,並且讓你所嘲諷的目標一直攻擊你3秒。 2、懲戒痛擊:本身附帶中量仇恨值,但不獲得任何額外的仇恨(仇恨獲取方式完全不同於嘲諷),使目標攻擊你6秒。 3、挑戰怒吼(群嘲):使周圍的所有敵人強制攻擊你8秒,但是不會改變他們的仇恨列表(就是說不造成任何額外的仇恨值),8秒時間一到,哪個隊友是哪個怪的第一仇恨,哪個怪還打哪個隊友(看著有點迷糊……)。 現在開始進入主題: 1、兩個怪以上。起手雷霆一擊+震盪波,這時候雷霆CD還有5秒(因為先雷霆在震盪波,有1.5秒的公用CD),這5秒給這3個怪上一次仇恨技能,舉例:第一個怪上盾牌猛擊,第二個怪上覆仇,第三個怪上毀滅打擊(為什麼用這三個技能,請參考上面的仇恨技能的仇恨值大小關係),以此類推,然後雷霆CD完畢,再次雷霆,然後看著盾猛和復仇的CD,考慮仇恨技能的仇恨大小關係,給每個怪上差不多等量的仇恨,這樣能保證在法系AOE的情況下不OT。如果法系職業不AOE,而是選擇點殺,那就起手雷霆+震盪波,然後選好開怪前要先殺的那個怪,正常拉仇恨,其他兩個怪只要他們不打,治療是不可能OT的。 一個怪(首領BOSS活副本小怪),拉怪流程。起手血性狂暴+盾猛、英勇+復仇,英勇+毀滅,英勇+毀滅,英勇+復仇,英勇+盾猛,以此來做一次6秒迴圈。現在天賦可以重置盾猛的CD,所以盾猛一定要優先用,一但盾猛CD結束,馬上盾猛;銘文可以在用復仇之後下一次英勇不費怒氣,所以除開怪時因怒氣不夠,不先用英勇,其他時間全程保持英勇打擊。 PS:記住“嘲諷”的含義,不要當前目標是你的情況下你也嘲諷,那讓被人看出來會覺得你是一個初學者。

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