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  • 1 # 使用者9439080040993

    有一天,一個小蟲子落到我的螢幕上,被我用手指碾死了,當時我就想,有沒有一種生物像我們對蟲子似的對待人類呢?

    如果我會講故事,我肯定要把這件事講出來,當人類淪為動物一樣的下場。

    老賊在畫螞蟻篇,應該有同樣的想法。

    於是,外星螞蟻來到了地球。

    這是兩個陣營之間的戰爭,不是你死就是我活。

    這個故事與獵人一點關係都沒有,是另一個故事。

    但獵人未完結,老賊不能再開新坑,而讀者和編輯又催他,沒辦法,只能把這個故事寫到了獵人的世界觀裡了。

    有好處,也有壞處,有些人物可以直接利用,有些角色,根本一點用處沒有——譬如主角的團隊。

    獵人的故事與螞蟻完全不搭邊,對於一些特殊角色,老賊有意利用,但與整個故事的構架相差太遠,老賊也很苦惱。

    這就是獵人篇。

    所以,螞蟻篇其實和獵人的主線沒有必要性的關聯,是另一個故事。

    故事的主人公是螞蟻王和小麥。

    這兩個角色,是老賊塑造最成功的角色。

    首先是王,王是一個心高氣傲,聰明過人的孩子,本性,並不邪惡。

    他不過是履行一個王應該做的事情罷了,所有人,都只把他當王。

    可是,在王的面具之下呢?

    是孤獨。

    再說小麥。

    金庸寫小龍女,寫郭襄,所用的名字並不驚豔,但卻足以動人。(現在很多小說,往往用驚豔的角色名想給蒼白的角色新增一抹動人的屬性。與金大俠的差距可想而知。)

    其實,真正能讓讀者感動的,並非驚豔的名字,而是這個人物的屬性——也就是讀者腦子裡給這個角色想象出來的形象。

    漫畫同樣如此。

    只要把角色畫的漂亮,便有讀者喜歡她。哪怕是邪惡的——譬如旅團裡的小滴。

    老賊想創造一個不靠顏值,僅憑人物性格就能打動讀者的角色,她就是小麥。

    說點題外話。

    這樣的角色塑造對小說來講,是很容易的。

    一個角色立體,鮮活,不用她多漂亮,因為小說中角色,難以描述出具體的樣子,千人千面,所以,不需要什麼讓人驚豔的角色名,只要這個角色立體了,哪怕你叫她小棒槌,讀者依舊覺得這個角色立體可愛。

    漫畫很難。

    漫畫是形象片段式想象的作品,角色的外在形象,早就固定了。

    可老賊偏偏這樣的嘗試,並且特麼成功了。

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    那麼螞蟻篇究竟是怎樣一個故事?

    老賊開始構思了,他先想到了結局:螞蟻王最後一定會死。

    而且,要死的開心。

    為什麼開心,因為不再孤獨了。

    換句話說,有人願意陪他一起死。

    在這種情況下,老賊的腦子裡出現了小麥這個形象,但這個形象是模糊的,沒有外形的。

    可是,當老賊塑造出蟻王唯我獨尊的氣勢以後,小麥這個形象就固定了。

    小麥是一個柔弱而強大的女性,她有個非常厲害的手段,誰也比不上她。

    這個角色的形象是什麼樣的呢?她不能是螞蟻,因為螞蟻和螞蟻的愛情不夠動人,她一定是人類,那麼,她是誰呢?她美豔動人嗎?

    不好,一個天生麗質的女人,不缺追求者,不能說她遇見蟻王便一見傾心。很可能在遇見蟻王前,便與他人深愛過了,她未必對王死心塌地。

    況且,少年漫畫麼,講究從一而終。

    那麼這個角色,一定不能太漂亮。

    想到這兒,老賊的臉上浮現出了一絲玩味的笑容,誰說動人的角色非得是俊男美女?

    非俊男的角色有許多讓人佩服的,但女性角色卻少的可憐,之所以少,是因為漫畫家都是蠢蛋,我就要設計這麼一個角色。

    這兩個角色設計完,整個故事,便開始向前結局的發展前進了。

    很多獵人愛好者,都認為老賊寫螞蟻時,寫崩了,因為螞蟻王的實力,太強大了。

    其實,老賊早就想好了螞蟻王的死亡方式,他是不可能被武力打敗的,因為,被武力打敗的王,是一個失敗者,失敗者的死亡只會讓讀者拍手稱讚,不能引起讀者的強烈共鳴。

    不讓讀者舒服,是老賊的信條:不把讀者虐哭了,還寫他幹嘛!

    所以,螞蟻王即便死,也是勝者,不可能敗給任何人。

    而且,螞蟻王失敗了,小麥陪他死,就不震撼了。

    因此,螞蟻王是勝利者,他死於非戰之外……

    我想這個時候,老賊原本是安排主人公團隊發揮作用的,讓主人公團隊偷襲,這是一個好思路,但,這種思路太簡單,幾乎所有人都這麼用。

    老賊一定不會落入俗套的。

    我想這就是富堅義博的創作過程吧……

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