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  • 1 # 你永遠追不上的巨人

    你好,忽視防禦就是所謂的“破物理”忽視機率就是。。。出現破物理的機率咯,比如忽視70,就是砍10次,會破物理7次。當然,實戰情況和理論有差距忽視程度就是你能砍對方多少,比如用5級神兵(程度是100%)的可以砍怪10W,你就能砍那怪7W(如果你忽視程度是70的話)。不知道這樣的解釋是否清楚祝你遊戲愉快

  • 2 # 使用者9416381105893

    忽視和強不是一回事,

    例如仙法

    忽視5就是在對方的抗性的基礎上減少5%,如果對方抗風100,你就是強風200,秒他也是-1點血,如果你帶的是仙器或毛 還有煉化出來的忽視武器,那麼根據你忽視的程度,就會在對方的抗性基礎上減去這些忽視的數值,就是你對他的傷害程度了,

    幫戰帶忽視比較好

    任務的時候 如果怪物不是主抗仙法100+的那樣(這樣的很少)那就帶高強的武器

    如果您是人族,忽視混在幫戰的時候就很好的體現出來了,忽視就是忽視掉對方的抗性,也就是您所忽視的值,對方140滿,你忽視20,他還剩下120,根本抗不滿混,你自身的強度高,也就很自然的混的上了。

    鬼族的話,也是,遺忘忽視的話,也是減掉對方的抗性,所以忽視是一個很好的幫戰用的方式,以前抗性都低的時候,只要你帶個毛(強的那種毛)那麼你就很牛逼了,現在都採用忽視了

    一樣 你忽視多少就減對方的抗性的多少

    建議 任務帶高強,忽視一般不推薦,幫戰高忽視,高強,相互搭配

    如果可以高忽視又可以高強,那就平時任務也可以帶,很牛叉哦

    簡單來說,對方抗的情況下忽視體現效果,不抗的情況下,高強更顯效果,不過現在不抗的很少,所以即使任務,還是忽視略勝一籌

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