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  • 1 # 丶瑞士糖

    系統是如何運作的完成一場對局後,你會為你的英雄獲得基於隊伍表現和個人貢獻的熟練點。在獲取足夠的熟練點後,你的英雄熟練等級就會提升,併為你提供獎勵。評分 把滑鼠懸停在結算介面的英雄熟練度的點數槽上,就能看到我們的新系統給了你怎樣的評分。評分會提供獎勵,獎勵的多少取決於你的總體表現,包括角色定位,所用的英雄,以及至關重要的分路。

    獎勵我們將為每個已解鎖的英雄推出英雄熟練度的前五個階位。以下是你的英雄在升階時獲得的冠飾:

    階位1

    階位2

    階位3

    階位4

    階位5

    初步測試我們正在PBE上進行初步測試。如果情況良好,那麼在幾周後就會在單個地區啟動beta測試,主要集中於召喚師峽谷的匹配佇列,來確保這個功能的擴充套件使用的穩定性。我們也會通讀你們的反饋,並讓你們知道我們的進度,因此請在功能上線後保持關注!資格5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄熟練點數。不過,在正式釋出後,它將僅支援召喚師峽谷的匹配對局。未來這只是英雄熟練度的開始階段。隨著系統的成熟,我們將在繼續搭載程式的同時解鎖額外的階位和獎勵!

  • 2 # 最甜的冰糖

    首先熟練度需要特定的模式才可以,匹配,大亂鬥和排位都能刷,大亂鬥是最沒效率的方式。其次,熟練度的評價方式是看你這局遊戲的表現如何,戰績好,評分高,連勝多,加的熟練度就多。第三就是和遊戲內資料有關,以中單為例,這局遊戲擊殺數多評,死亡較少,補兵數多,助攻多,評分就會很高,熟練度加的就會多,如果有三殺,四殺,五殺,熟練度加的更多。最後就是和段位有關,青銅白銀的段位贏一把可能就加幾十熟練度,黃金就會加一百多,所以段位高的絕活哥英雄熟練度都很可怕。

    綜上所述,就是組一隊刷熟練度的高分隊打靈活組排拿連勝,這是我認為刷英雄熟練度最好的方法。

  • 3 # COC無心

    1,刷熟練度需要特定的遊戲模式:有些人想可以透過刷人機來快速刷熟練度嘛,然而不是所有遊戲模式都可以的。只有透過匹配,排位,或者大亂鬥才可以提升英雄的熟練度。所以說千萬不要選錯了,選其他的一點用都沒有。而且想刷哪個英雄的熟練度,就應該玩哪一個,所以說靠玩大亂鬥來刷熟練度不是太現實。

    2,接下來說說熟練度的評判方式:總的來說熟練度加多少,是看這局遊戲你表現的如何,根據最後的評分來增加熟練度。戰績好,表現的好,熟練度自然會增加很多,變現一般般的話就加的少一點。

    3,熟練度的加分多少還和遊戲內的資料有很大關係,例如殺人數,對英雄造成的傷害,推塔數,補兵數,被擊殺數,還有助攻,這些都計算在熟練度當中。是根據這些資料綜合判定的,所以就算殺人少,但是別擊殺數少,助攻多的話,評分優勢挺高的。

    4,還和一局遊戲的變現有關,比如有三殺,四殺,五殺,這些都可以增加系統對你的評分,從而增加熟練度。所以說盡量玩自己熟練的英雄,這樣一局遊戲就會表現的很好了。

    5,熟練度的變化和輸贏也有很大的關係,就算變現的特別好,但是遊戲輸掉了,熟練度也不會增加太多。相反,如果贏了,熟練度就會增加很多。而且輸掉遊戲並且變現的很不好,熟練度會被扣除的。所以說盡量贏,就算輸,戰績也不能太難看。

    6,其實還和自己的段位有關係,如果只是青銅白銀分段的,一次只可能加幾十的熟練度,但是如果是黃金分段的,就會加100多,甚至更多,所以,段位高的小夥伴英雄熟練度都很高,就是這個原因。

    7,還有一種情況,就是如果是第一次玩一個英雄,如果表現好的話,就可以打到很高的熟練度,如果變現不好,就會很低。所以儘量第一次玩的時候要表現的好一點,這樣會省去好多時間刷熟練度

    8,總結:想很快提高一個英雄的熟練度的話,第一點,玩匹配或者是排位,人機刷不了;第二點,玩自己熟練的英雄,這樣戰績會好一點;第三點:儘量在遊戲中拿到三殺,四殺,五殺;第四點:提高自己的勝率和段位。

  • 4 # 沾上孤獨的癮

    刷?這個遊戲是沒有這個概念的,只有提高熟練度。只玩一個英雄或者專玩某一條路,英雄熟練度就會上來,浪子彥亞索就是一個很典型的例子,對我個人而言,我卡莎五百把場次,三十多萬熟練度,都是一把一把認真玩,提上去的,所以說,遊戲認真玩,熟練度上去,體驗感也會很好

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