那就看你有多新,又要玩什麼樣的動作遊戲(ACT),因為橫版2D一樣存在優秀的動作遊戲的。
如果你打算挑戰2D的動作遊戲,你可以從惡魔城ARPG(動作角色扮演)的七部曲開始,ARPG相對比較簡單一些,動作打不過還可以靠數值碾壓一下。
推薦度從高到低是GBA《惡魔城:曉月圓舞曲》、NDS《惡魔城:廢墟的肖像》、NDS《惡魔城:被奪走的刻印》(七部難度最高)、NDS《惡魔城:蒼月的十字架》(曉月續集,電腦模擬器畫封魔陣反人類)、PS1《惡魔城:月下夜想曲》(BUG太多,第一版ARPG惡魔城系列比較設定反人類)、GBA《惡魔城:白夜奏鳴曲》(內外變色城偷工減料)、GBA《惡魔城:月亮環繞》(GBA第一部,手感詭異且奇差無比,BUG真要命)PS:這些遊戲目前手機均有模擬器,可以作為移動遊戲來玩,當然電腦也是可以的,但千萬不要在電腦玩蒼月的十字架。————————————————
關於3D類動作遊戲,其實也有量大派別,不過鑑於偽3D派以及絕跡(代表作:恐龍危機、雷曼2、生化危機1~3),這裡就不多說了。
3D動作遊戲,推薦
《真·三國無雙》系列,雖然這個遊戲比較割草,但對於新手來說,簡單模式下可以很好的給玩家建立信心與爽快感。
《鬼泣3/4》,只能說有一定難度,但相對簡單模式來說還是比價入門,華麗度爆表,喜歡那種流星殺馬特風格主角的強烈推薦。
《暗黑血統》,歐美的動作遊戲,1部是動作遊戲,2部是動作角色扮演遊戲,風格上比較歐美,主角形象上來說不太符合東方人的審美。
《忍者之刃》,從名字上你就知道是講忍者的,只不過是忍者打喪屍及感染體怪物,主角風格上符合東方人審美,但遊戲中QTE(考驗你反應按鍵)過多,讓人厭煩以至於被稱作QTE之刃。
《洛奇英雄傳》,雖然是網遊,但是相對來說還是不錯的。
——————————————————
好了,說完推薦遊戲,下面說下不推薦遊戲
《惡魔城:暗影之王》系列,及3D系列惡魔城
理由:完完全全就是爛到家的作品,不要看《惡魔城:暗影之王1》賣的很火爆,到了《惡魔城:暗影之王2》銷量立刻現了原形——根本就是徹徹底底的垃圾之作,全靠惡魔城的名聲賣錢。
遊戲中充斥著各種大量無聊的解密機關、強行拖延進度的泥潭迷宮、以及奇葩的QTE失敗BOSS半血復活的設定、各種爬BOSS身體破壞部位、坑爹的潛行。
總而言之這款所謂的《惡魔城》就是各種遊戲的生硬拼湊。
至於其他的3D惡魔城比如PS2《惡魔城:無罪的嘆息》《惡魔城:黑暗的詛咒》遊戲設計很不成熟,因此不推薦,至於N64上的——你真的打算挑戰下那個年代的反人類真卡帶3D遊戲?
《黑暗之魂》、《血緣》、《怪物獵人》
與上面的不同,這仨都是好遊戲,但問題是“太TMD難了”,在你把那些推薦遊戲玩明白之前,千萬不要碰!真的!
我這種遊戲上手極快的,在《黑魂3》(黑魂系列相對簡單的)中用最簡單的騎士挑戰第一個BOSS,能死上4次,一無所有之人(無職業無裝備的角色)死了30+才過。
那就看你有多新,又要玩什麼樣的動作遊戲(ACT),因為橫版2D一樣存在優秀的動作遊戲的。
如果你打算挑戰2D的動作遊戲,你可以從惡魔城ARPG(動作角色扮演)的七部曲開始,ARPG相對比較簡單一些,動作打不過還可以靠數值碾壓一下。
推薦度從高到低是GBA《惡魔城:曉月圓舞曲》、NDS《惡魔城:廢墟的肖像》、NDS《惡魔城:被奪走的刻印》(七部難度最高)、NDS《惡魔城:蒼月的十字架》(曉月續集,電腦模擬器畫封魔陣反人類)、PS1《惡魔城:月下夜想曲》(BUG太多,第一版ARPG惡魔城系列比較設定反人類)、GBA《惡魔城:白夜奏鳴曲》(內外變色城偷工減料)、GBA《惡魔城:月亮環繞》(GBA第一部,手感詭異且奇差無比,BUG真要命)PS:這些遊戲目前手機均有模擬器,可以作為移動遊戲來玩,當然電腦也是可以的,但千萬不要在電腦玩蒼月的十字架。————————————————
關於3D類動作遊戲,其實也有量大派別,不過鑑於偽3D派以及絕跡(代表作:恐龍危機、雷曼2、生化危機1~3),這裡就不多說了。
3D動作遊戲,推薦
《真·三國無雙》系列,雖然這個遊戲比較割草,但對於新手來說,簡單模式下可以很好的給玩家建立信心與爽快感。
《鬼泣3/4》,只能說有一定難度,但相對簡單模式來說還是比價入門,華麗度爆表,喜歡那種流星殺馬特風格主角的強烈推薦。
《暗黑血統》,歐美的動作遊戲,1部是動作遊戲,2部是動作角色扮演遊戲,風格上比較歐美,主角形象上來說不太符合東方人的審美。
《忍者之刃》,從名字上你就知道是講忍者的,只不過是忍者打喪屍及感染體怪物,主角風格上符合東方人審美,但遊戲中QTE(考驗你反應按鍵)過多,讓人厭煩以至於被稱作QTE之刃。
《洛奇英雄傳》,雖然是網遊,但是相對來說還是不錯的。
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好了,說完推薦遊戲,下面說下不推薦遊戲
《惡魔城:暗影之王》系列,及3D系列惡魔城
理由:完完全全就是爛到家的作品,不要看《惡魔城:暗影之王1》賣的很火爆,到了《惡魔城:暗影之王2》銷量立刻現了原形——根本就是徹徹底底的垃圾之作,全靠惡魔城的名聲賣錢。
遊戲中充斥著各種大量無聊的解密機關、強行拖延進度的泥潭迷宮、以及奇葩的QTE失敗BOSS半血復活的設定、各種爬BOSS身體破壞部位、坑爹的潛行。
總而言之這款所謂的《惡魔城》就是各種遊戲的生硬拼湊。
至於其他的3D惡魔城比如PS2《惡魔城:無罪的嘆息》《惡魔城:黑暗的詛咒》遊戲設計很不成熟,因此不推薦,至於N64上的——你真的打算挑戰下那個年代的反人類真卡帶3D遊戲?
《黑暗之魂》、《血緣》、《怪物獵人》
與上面的不同,這仨都是好遊戲,但問題是“太TMD難了”,在你把那些推薦遊戲玩明白之前,千萬不要碰!真的!
我這種遊戲上手極快的,在《黑魂3》(黑魂系列相對簡單的)中用最簡單的騎士挑戰第一個BOSS,能死上4次,一無所有之人(無職業無裝備的角色)死了30+才過。