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1 # 玫瑰game0
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2 # 孤狼夜說
LPL賽區和LCK賽區的“友誼賽”在兩個賽區決出冠軍的時候,就開始進行了“謀劃”,顯示SKT戰隊想要進行友誼賽,牽線LPL賽區的前三名的戰隊,事件持續“發酵”之後,拳頭官方開始組織正式比賽,不同於友誼賽的是,官方在這次的計劃中,並沒有選擇“洲際賽”的模式進行,而是採取的世界賽的模式,一共八個戰隊,賽程是4天,也更加的規範,所以“含金量”方面是直接上去了!
官方給出模式,Bo5模式,決出最強隊!
首先就是在時間方面的確認,這次的LCK和LPL賽區的比賽時間,將會定在5月28號到5月31號,時間為期四天,加上兩個賽區的距離不是很遠,時差上面不會有太大的問題,在網路方面嗎,Ping值統一調整成30,這裡講解一下,正常比賽中,Ping值一般在個位數到16之間,超過這個數值,職業選手的感受中就會覺得很卡,一些操作也較難打出來,也是一個隱患,無法體現選手最佳的競技水平,隊友極限操作的戰隊會有著一定的削弱,不過問題不會非常大,比較雙方Ping值都是一樣的!
而在賽制中,是給出了一個具體的新號,就是會進行BO5的比賽,而不是採取洲際賽的BO1模式,這樣使得比賽的競技性進一步的提升,其次就是一些實際性的“獎勵”,官方也明確指出,會有,並且名字是季中邀請賽,而且會有著同賽區的規避原則,更進一步的使這個比賽變的更加的規範!
“含金量”直線上升-----解決職業選手的憂慮
在這之前,很多選手都先後表明不想參加友誼賽,所以也給到了一個解決方案,就是給到一些實質性的東西,並且讓必死變的更加規範,越來越正式,一系列的舉動使得“友誼賽”變成了正式比賽,“含金量”方面,低於世界賽,和Msi比賽相差不多,唯一的缺點就是少了G2戰隊的加入,變成了LPL和LCK的挑戰!
這次的比賽其實“越正式”越好,這在於,即使這個是友誼賽,也會有著很多玩家會追著選手的操作進行“開團”,所以,不如變成正式賽,讓選手也更加的認真來打,使用出戰隊的一些核心戰術,加上LCK和LPL賽區已經鬥爭了這麼久,雙方的粉絲都會渴望勝利,“火藥味”也十足,拳頭就自然的把他變成了正式比賽,讓每個戰隊都拿出最強的實力!
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3 # 希音電競
這個比賽根本沒有含金量,選手打比賽主要還是要榮譽的,跟獎金沒多少關係。這場比賽沒有獎盃,而且只有LCK和LPL參加,連洲際賽都不如,更別說MSI。
這種跨賽區的比賽,各賽區的觀眾都不想自己賽區的戰隊輸比賽。即便是說得很好聽友誼賽不要緊,但真的輸了比賽或者打出幾波下飯操作,選手肯定會被噴出翔。
這比賽沒什麼意義,在家喝紅酒多好。
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LPL賽區和LCK賽區的“友誼賽”在兩個賽區決出冠軍的時候,就開始進行了“謀劃”,顯示SKT戰隊想要進行友誼賽,牽線LPL賽區的前三名的戰隊,事件持續“發酵”之後,拳頭官方開始組織正式比賽,不同於友誼賽的是,官方在這次的計劃中,並沒有選擇“洲際賽”的模式進行,而是採取的世界賽的模式,一共八個戰隊,賽程是4天,也更加的規範,所以“含金量”方面是直接上去了!
官方給出模式,Bo5模式,決出最強隊!首先就是在時間方面的確認,這次的LCK和LPL賽區的比賽時間,將會定在5月28號到5月31號,時間為期四天,加上兩個賽區的距離不是很遠,時差上面不會有太大的問題,在網路方面嗎,Ping值統一調整成30,這裡講解一下,正常比賽中,Ping值一般再個位數到16之間,超過這個數值,職業選手的感受中就會覺得很卡,一些操作也較難打出來,也是一個隱患,無法體現選手最佳的競技水平,隊友極限操作的戰隊會有著一定的削弱,不過問題不會非常大,比較雙方Ping值都是一樣的!
而在賽制中,是給出了一個具體的新號,就是會進行BO5的比賽,而不是採取洲際賽的BO1模式,這樣使得比賽的競技性進一步的提升,其次就是一些實際性的“獎勵”,官方也明確指出,會有,並且名字是季中邀請賽,而且會有著同賽區的規避原則,更進一步的使這個比賽變的更加的規範!
“含金量”直線上升-----解決職業選手的憂慮在這之前,很多選手都先後表明不想參加友誼賽,所以也給到了一個解決方案,就是給到一些實質性的東西,並且讓必死變的更加規範,越來越正式,一系列的舉動使得“友誼賽”變成了正式比賽,“含金量”方面,低於世界賽,和Msi比賽相差不多,唯一的缺點就是少了G2戰隊的加入,變成了LPL和LCK的挑戰!
個人認為這次的比賽其實“越正式”越好,這在於,即使這個是友誼賽,也會有著很多玩家會追著選手的操作進行“開團”,所以,不如變成正式賽,讓選手也更加的認真來打,使用出戰隊的一些核心戰術,加上LCK和LPL賽區已經鬥爭了這麼久,雙方的粉絲都會渴望勝利,“火藥味”也十足,拳頭就自然的把他變成了正式比賽,讓每個戰隊都拿出最強的實力!