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  • 1 # 你有多用心z

    我是一名97級聖騎士,單機版的。

    自己打到的極品莫過於撒卡蘭姆使者暗金飾金盾了,開心了好一陣子,屬性大致是:加2聖騎士技能、加2戰鬥技能、200%防禦強化、75%格擋機率、四防加50、再加力量和體力什麼的。我是練聖盾技能的,本來503的防禦值被我聖盾加強後立馬變為2816,所以即使是地獄,我也可以不穿盔甲。早期我到地獄的安婭那兒得到過一枚叫惡魔守衛的黃金神聖小盾,雖然是黃金的,但屬性十分有用,大致是:防禦129、加2聖騎士技能、四防加43、有一個凹槽。在打到撒卡蘭姆之前我就一直用這枚黃金盾。

    衣服我打到過阿凱尼的榮耀暗金炎魔皮板甲,可惜只加了一點聖騎士技能,網上很多都加兩點技能的。這衣服我給小弟弟穿了,自己穿詩寇蒂的憤怒暗金羅瑟戰甲,防禦低了點,才702,不過加一點技能,外加100多的MF值,打裝備很高效。

    頭盔我打到過吸血鬼的凝視暗金殘酷頭盔,屬性:防禦240多,加6-22冰凍傷害、6%雙吸、15%減緩精力消耗、傷害減少17%,很適合近戰系的,本來想給小弟弟戴的,後來打到了亞瑞特的面容暗金殺手防護面甲,屬性:防禦350、加2野蠻人技能、加2戰鬥技能、30%快速再度攻擊、6%偷取生命、四防加30、加20力量和敏捷,因為小弟弟是野蠻人,所以用專用頭盔比較合適。

    我自己則用諧角之冠暗金軍帽,屬性:防禦136、加2所有技能、所有人物屬性加2、加100多的變動生命和法力、傷害減少10%、外加50%MF,是一頂既安全又幸運的帽子。

    腰帶我用吸血聖王之圈暗金吸血鬼燎牙腰帶,屬性:10%增加準確率、5%偷取生命、使敵人減緩10%、加15力量、每殺一人加2點法力,是近戰比較好的選擇,早期我用威廉的自尊,5%雙吸。

    手套我用劇毒之抓,雖然比較低階但對近戰很有用。

    鞋子我打到過蝕肉騎士,但為了高效尋寶,我最終穿了戰爭旅者暗金戰場之靴,屬性:防禦120、25%高速跑、增加15-25傷害、加10力量和體力、40%減緩精力消耗、外加46%MF,個人感覺是尋寶必備良靴。

    項鍊我用馬拉的萬花筒,屬性:加2所有技能、加5人物所有屬性、四防加30,安全又強身。

    戒指一個是布林凱索之戒,屬性:加1所有技能、5%偷取生命、加40多變動生命、加50精力最大值,是我最喜歡的近戰戒指,另一個是烏鴉之霜,屬性:加239準確率、加15-45冰凍傷害、加20敏捷與40法力、寒冷吸收20%、無法冰凍,是安全系列的必備。

    武器我用過光之軍刀暗金幻化之刃,屬性:96-127物理傷害、5%機會施展13級連鎖閃電、20%增加準確率、增加10-30傷害、忽視目標防禦、增加60-120魔法傷害、增加1-200閃電傷害、6%吸取法力、閃電吸收25%,早期我一直用它,後來給小弟弟了。

    我自己用巴拉那之星暗金惡魔流星錘,屬性:132-162物理傷害、50%增加準確率、200%額外準確率加成、分別加1-200的火焰閃電冰凍傷害、加15力量和敏捷,是近戰理想的武器。

    最近打到了碎腦錘暗金雷錘,屬性:127-593物理傷害、4%機會施展1級傷害加深、20%增加準確率、加20最小傷害值、75%壓碎性打擊、加25力量、四防加25、無法破壞,可惜我聖騎士力量點數不夠,拿不起來!

    因為我是聖騎士,所以對那些法師愛用的價值連城的暗金法杖比較不注意保留截圖,打到就拿去換酒了,哈哈!

    眼光受職業的影響比較狹隘,希望大家多多補充其他職業的好裝備,一起欣賞一下,共飽眼福!祝大家萬事如意!

  • 2 # 放電的法師

    暗黑2的裝備非常豐富,分普通級、擴充套件、精英級。其中以精英級神聖盔甲防禦最高,白色神聖防禦值487~600之間。

    1.單純看裝備防禦。

    白色神聖盔甲防禦最高為600。

    有ed屬性的防禦值為( 600+1)*(1+ed%),

    無形的神聖盔甲防禦力在有形的基礎上+50%。

    如果bug打孔,在無形盔甲的防禦基礎上+50%。

    2.符文之語。以無形神聖盔甲為底材做出的符文之語能讓防禦更上一層樓,達到5000 +防禦很正常。比如符文之語-石塊。

    盾牌道理同上,不在細說了。

    注意的是:

    1.不是防禦越高越好,要看人物的裝備需求。防禦高的材料底子力量、敏捷需求也很高。如剛毅,傭兵可以選漆甲,神聖盔甲等底材來做,而人物佩戴時就要考慮人物能否裝備上,不影響移動速度,防禦值要儘量高。

    2.傭兵可以選無形的底材做符文之語,達到防禦、傷害最大化。自己戴必須是有形的,除非底材自帶無法破壞(幻化之刃)或符文之語有無法破壞的屬性。

    3.超強的無形裝備不能bug打孔。

  • 3 # 神經質神仙

    沒什麼意義,暗黑2裡面的防禦不是扣減傷害,是命中率的概念。並且格擋有上限75,一般防禦把格擋到75了就行,PVP的時候一般要堆一些防禦和命中率

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