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  • 1 # 大鵬征服

    首先要看你科技等級,如果低的話,那1939要選三星的國家,並且要使用人海戰術,一直派最便宜的步兵,和敵人耗,到後期敵人就不招兵

    ,城市就隨便打。

    想要升等級就打劇情,然後升級兵種的等級

  • 2 # 藕是單身貴族

    手遊世界征服者3征服世界模式怎麼贏 很簡單,擊敗和佔領紅圈城市

    但過程時間消耗的有點長,總的來說要選擇可以選擇的國家,在300回合內佔領所有敵對城市才能獲勝。

    遊戲的玩法有很多種,一些有經驗的玩家喜歡拿強勢的國家直接扛,來快速獲取勝利,但也有打消耗戰的,比如選一個弱小的國家來拖延到後期,等世界各國淪陷在進行反擊,這就比較有意思,我也喜歡後面那種玩法。

    新手玩家剛剛玩的話,建議選大國,且周邊比較少敵對國家,這樣可以先發展經濟。

    在前期,

    1.先儘量別出兵,瞭解一下系統給你的將領的技能,部分將領擁有使城市工業和經濟產量增加的技能,多利用這個特點,在大城市待幾回合,使自己擁有一些資本。2.別亂造兵種,尤其在前期資金本來就不雄厚的情況下貿然造航母和戰列艦還有放空降兵(等級從低到高依次為:輕型步兵,突擊步兵,機動步兵,特種兵)。3.瞭解兵種相剋,比如裝甲車對步兵可以造成加成傷害,潛艇對戰列艦、航母有加成傷害。當有敵對部隊靠近時,可以根據這個特點來造一些適合的兵種。4.空中部隊的特點,在前期能不用就不用(除運輸機遠距離輸送兵種佔領城市)。5.觀察周邊有沒有中立國(血條為白色),這個是你不主動攻擊它,它就不會攻擊你,一般這種國家有農村(產錢)和油田(產油),可以先佔領這些地方來擴大範圍。6.地形和海陸因素,多的裝甲部隊在平原可以施展高位移的鋼鐵洪流,但在山地移動卻處處受限。其次,在海上作戰的陸地部隊,攻擊力會大大下降,所以在敵對部隊登陸前對他進行打擊,但自己實施登陸時,要避免敵方集火。7.要多支援自己的盟友,也可以趁盟友攻陷敵方城市時派兵佔領。

    熬過前期,到中期後,也存了很多資源,這時就充分利用資源(亂用的話容易造成資金短缺等)。

    1.集火攻擊敵方守軍弱(攻擊弱,或血薄的等)的城市,可以用轟炸機或火炮部隊或戰列艦驅逐艦還有機動步兵,這些都對城市血量(血量為零且無守軍即可佔領)造成大傷害。2.利用兵種的剋制,用潛艇或驅逐艦(傷害和血量不俗且經濟實惠)攻擊敵方海軍在海域取得主動權。3.利用將領的能力來配備合適的兵種,將領星星越多,就是在哪個兵種指揮能力和傷害越強。4.多製造空襲攻擊敵方擁有將領的部隊,有很多如曼施坦因指揮的坦克部隊,即使在殘血也會造成巨大傷害。5.利用火炮部隊,火炮部隊有一定機率打出爆發傷害,且有兩種攻擊範圍大的(為兩格,攻擊範圍一樣的包括戰列艦)。6.利用機動步兵的高位移,直接繞到敵後佔領油田和經濟,可以有效遏制敵方裝甲部隊的移動。7.多佔領重要城市,如擁有飛機場的城市取得制空權。8.多利用兵種剋制,可以有效升級部隊等級來回血,共五級,從一級算起有四次機會(因為初始等級為一級,等到對遊戲瞭解就可以升級兵種)。9.多佔領城市和農村、油田、港口,準備進行雙線作戰。

    後期,擁有雄厚的資源,對敵方進行圍剿,逐一佔領城市 。

    這裡還有一些沒說到的

    1.核武器:原子彈(範圍僅是攻擊那個地方大小,可用來攻擊血厚和重要城市),氫彈(範圍是攻擊的那個敵方擴大一圈,可用來攻擊敵方部隊多的敵方),反物質彈(在氫彈範圍再擴大一圈,可攻擊敵方部隊密集處,也要小心傷害到自己的軍隊)。

    2.導彈:短、中、遠三類,可以攜帶核武器,攻擊力極高。

    3.量子炮,可攻擊世界範圍內非己和聯盟的部隊、城市,前期傷害較低,後期高達550的傷害。

    4.隨著時間的推移,會解鎖不同時間段的世界大戰。

    5.比較特別的是有個地球與外星人的世界戰役(大概在1975年左右解鎖,現實24秒=遊戲裡的一天,沒記錯應該是這樣),外星人的傷害普遍的高,且有兵種相剋,如圓盤形狀的飛碟對步兵有加成傷害,艦隊形狀的飛船對裝甲有加成傷害,這兩種都是極高位移和不受海陸地形影響的特點(因為這兩個在飛行,所以地雷和潛艇對它沒有傷害),還有一種就是不會移動的外星基地,但攻擊範圍有三圈且傷害非常高。

    結合前面兩種飛船,它們有共同的特點

    一.高傷害(對要塞等和城市血量有加成傷害)

    二.高血量(尤其是外星基地,不要一個一個上)

    三.有護盾(削弱對方對己的攻擊)

    缺點:對海軍部隊沒有加成傷害,且海軍部隊(除航母和潛艇)對外星飛行物和陸上外星基地有加成傷害,海軍血厚且對其有高攻擊,可在防禦和追擊中發揮巨大作用。

    6.要塞:機槍堡(對步兵有大傷害),炮樓(對裝甲部隊有大傷害),對海炮樓(對城市血量有大傷害),地雷(陸地移動皆有傷害且高)。優點:拖延敵方前進,保護後方;缺點是前三種容易被海軍(海軍對要塞有加成傷害)和轟炸機、戰略轟炸機(同樣有加成傷害)摧毀。

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