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1 # 李英俊LOL手遊
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2 # _151143652
莫德凱撒(鐵男)重做完成,R技能可與目標強行單挑7秒,四保一戰術是否還可行?
最新的版本莫德凱撒回來了,LOL鐵男最近迎來重做。首先說一下被動技能,被動:暗黑崛起,類似於以前鐵男W的效果,身體周圍會出現一個“磁場”,對同一英雄進行三次攻擊觸發被動之後獲得一個“磁場”造成持續的傷害並給一個短暫速度加成。相當於自帶一個相位猛衝,而且保留了AOE傷害,線上作戰能力加強。
Q技能(毀滅)則是朝前方造成範圍傷害,如果目標是單體則傷害提高。Q技能可以用來清兵,非指向性的技能讓他能夠更加活,“封走位”的技能釋放就可以實現,這要是傷害提升上來,一個Q豈不就是一排兵?這動作就像是甩錘一樣,把敵人當做“年糕”來打。
W技能(堅不可摧)依然是護盾,主動施放可以治療自身。E技能被動就附帶25%的法術穿透,同時主動施放就像斯維因(烏鴉)的E技能一樣可以把敵人抓到鐵男面前。
說改動最大的技能,無疑就是莫德凱撒的大招了。R技能(死亡領域)莫德凱撒會製造一個只有自己和目標2個英雄的死亡領域,持續7秒,這個領域脫離所有隊友,是一個外域,7秒內你只能看到莫德凱撒,隊友無法提供幫助並且會偷取敵方核心屬性。R技能成為了一個發育平穩的adc的噩夢,成為當之為愧的單挑之王。當這樣的前提是莫德凱撒發育良好的情況下,要是發育不好,怕是隻會被單殺了,成者王,敗者寇。
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3 # 傲嬌的成叔叔
作為《英雄聯盟》的老玩家,在運營長達9年的過程中,見證了遊戲的巔峰,也隨著遊戲的更新,比賽的不斷改進,這款遊戲成為我們生活中不可或缺的陪伴,其中也湧現出大批人氣很高的職業選手和英雄,今天拳頭剛剛釋出訊息,鐵男重做了,因為我剛答過一個鐵男的問題,所以這次就不貼能說明技能具效果了。如果鐵男按照公告一樣那無疑妥妥的上單T1存在
鐵男的技能機制
PS:我簡單補充一下技能描述。被動3下可以打出一個魔法傷害外加AOE並且為其增加移動速度,直到脫離戰鬥。Q技能屬於一個單人耗血技能,範圍對其造成傷害,如果只有一名英雄那就有額外的傷害。可以想象一下死歌的Q技能。W,吸收敵人一部分傷害能給自己變成護盾,主動釋放的時候能有回覆效果。E,類似於一個諾手的E技能,不過具體能拉到哪裡沒有特別說明。R技能 對一個英雄釋放會出現一個類似於領域的對線,這個領域的特殊之處是單挑狀態,和隊友切斷聯絡,並且偷取其一部分主要屬性持續7秒。所以鐵男機制強悍就強悍在前期賴線能力強,中後期大招切到CD能直接改變戰場格局,1個7秒的大招R到對方ADC 別說打不死AD死不了,在隊友4V4的情況下 對方少了一個核心C位,打團是很難打的過的。更何況鐵男本身的技能機制,就是單挑強,而且出一堆法強裝,傷害怎麼可能低。
熊熊認為:
在思考了一會之後,我覺得鐵男這一波技能機制改動,確實強悍,不過也有容易被針對的點,他可能跟諾手一樣屬於小短腿型英雄, 因為鐵男的主動技能光看介紹就不會有手長的優勢。這也造就了他前期不是一個能夠幫隊友做事情的人,只能在線上發育,但也沒強勢到把對面罰站的強度。 對方只要不跟他打 打基本上追不到人。所以被動裡才給你加了一個3個技能或者加平A有一個移動速度的BUFF。剛上線肯定是不會弱的,不過之後被動削弱幾輪可能又會回到冷門英雄的行列。
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早在幾個月前,拳頭就宣佈要重做鐵男,在如今的版本,鐵男的上場率已經跌進谷底了,沒有控制,沒有位移,手還很短,重做鐵男早就應該提上日程了。近日,拳頭公佈了鐵男重做後技能,一起來看看吧。
Q技能:毀滅Q技能更像是加強後的普攻,向前方一片區域內丟錘子,可以聯想俄洛伊的Q技能,技能形態應該是相識的,但需要注意的是,如果只有一個敵人,是能提高傷害的。
W技能:堅不可摧吸收傷害轉化為護盾,這是鐵男的核心特點了,重做後不僅保留了下來,還稍微有些加強,可消耗50%的護盾治療自己,看起來是個挺無賴的技能。
E技能:死亡之握E技能分為主動和被動,被動增加鐵男25%的法穿,主動有點類似於派克的Q技能,可以將敵人抓向鐵男,重做之後的鐵男也有控制技能了。
R技能:死亡領域R技能可製造一個持續7秒的死亡領域,在領域內只有自己和目標,雙方切斷與隊友的所有聯絡。這是一個絕對的單挑技能,鐵男還會偷取目標一定比例的核心屬性,確保鐵男在領域中更佔優勢。說實在的,這個技能有點變態了,團戰中直接衝向ADC,創造一個單挑領域,在有控制的情況下,ADC失去隊友的保護,還被鐵男偷走了核心屬性,豈不是必死的?難怪網友調侃“ADC喜提親爹”,現在的ADC生存空間本來就很惡劣,這下好了,今後還要強行單挑,4保1戰術徹底沒用了。
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