劇本《八王之亂》 玩過沒?
基本劇情:
東漢末年,各路諸侯破黃巾有功,漢帝大封王侯,曹操為魏王,袁紹為趙王,孫堅為吳王,劉表為楚王,袁術為成王,劉焉為蜀王,加上自立為王的涼王呂布,南蠻王孟獲,形成了主要的八路諸侯。然而隨著漢室的衰落,以魏王為首的各路諸侯均懷篡逆之心,公然對抗漢室,漢朝危在旦夕。獻帝不忍漢室江山毀於己手,密詔皇叔劉備入宮,晉封劉備為大將軍,平八王之亂,復興漢室!魏王聞訊,於是發檄天下,欲與各路諸侯會獵司隸,武力篡漢,形成一曹操為盟主反劉備聯盟,史稱八王之亂。從此,劉備帥五虎上將走上了復興漢室的道路,華夏大地又面臨著一場腥風邪雨·····
各勢力簡介:
大將軍劉備———擁立獻帝,據有洛陽,宛城,許昌三座城池,五虎,四軍師和嫡系武將等23員將。
魏王曹操———兗州徐州青州,豫州和揚州部分城市。上將127員,兵多糧足,糧3000000。
趙王袁紹————黃河以北,上將88員,糧3000000。
吳王孫堅————揚州,東吳本部,將117,糧3000000。
楚王劉表————荊州和荊南,武將60,糧3000000。
涼王呂布————涼州雍州,擁兵長安。呂布軍團+董卓舊部+西涼將+黃巾三巨頭將40餘,糧3000000。
蜀王劉焉————益州,將50餘,糧多,兵多。
南蠻和袁術少弱。
另:
八王均義理,野心15。
聯盟期限5年。
出場武將加上未發現的和在野的將近600人,幫電腦封好了官位。
陣的耐久800,花費500,恢復力20,樣子根砦一樣
各種陣型都要花錢,攻城陣型價格稍高
調整了部分人員的忠誠度,非劉系武將(猛人)極難登用,所以好好培養自己的直系武將吧。
大丞相加5統馭政治智力帶55000,同級其他文官加五政治加五智力,帶50000,同級武將加4統御,帶55000。大都督加五
這樣大丞相出征時當然是總大將,其他文官與同級武將一同出征時同級武將如大都督為總大將
文官比同級武官帶兵力少一萬
當文官帶低二級以上武將出徵時,文官為總大將
每級武將加與同級文官數字減一的統馭,不過要威東將軍以上級別的才有
首席校尉可帶18000兵
城防最大1200
更新了俸祿系統 ,最小官位每旬12貫俸祿.
除了九個主要的勢力,在交祗有一個很牛的國家———南韓,一幫子牛人,大家關照一下啊(竊笑中)。還有保留了倭國,小日本不扁不行啊!
減少劉備部分寶物,修改部分寶物屬性,更加實用。
調整部分武將能力,幾個主要的敵對勢力增加強力武將,以增加單挑勝負的不確定性。
劇本《八王之亂》 玩過沒?
基本劇情:
東漢末年,各路諸侯破黃巾有功,漢帝大封王侯,曹操為魏王,袁紹為趙王,孫堅為吳王,劉表為楚王,袁術為成王,劉焉為蜀王,加上自立為王的涼王呂布,南蠻王孟獲,形成了主要的八路諸侯。然而隨著漢室的衰落,以魏王為首的各路諸侯均懷篡逆之心,公然對抗漢室,漢朝危在旦夕。獻帝不忍漢室江山毀於己手,密詔皇叔劉備入宮,晉封劉備為大將軍,平八王之亂,復興漢室!魏王聞訊,於是發檄天下,欲與各路諸侯會獵司隸,武力篡漢,形成一曹操為盟主反劉備聯盟,史稱八王之亂。從此,劉備帥五虎上將走上了復興漢室的道路,華夏大地又面臨著一場腥風邪雨·····
各勢力簡介:
大將軍劉備———擁立獻帝,據有洛陽,宛城,許昌三座城池,五虎,四軍師和嫡系武將等23員將。
魏王曹操———兗州徐州青州,豫州和揚州部分城市。上將127員,兵多糧足,糧3000000。
趙王袁紹————黃河以北,上將88員,糧3000000。
吳王孫堅————揚州,東吳本部,將117,糧3000000。
楚王劉表————荊州和荊南,武將60,糧3000000。
涼王呂布————涼州雍州,擁兵長安。呂布軍團+董卓舊部+西涼將+黃巾三巨頭將40餘,糧3000000。
蜀王劉焉————益州,將50餘,糧多,兵多。
南蠻和袁術少弱。
另:
八王均義理,野心15。
聯盟期限5年。
出場武將加上未發現的和在野的將近600人,幫電腦封好了官位。
陣的耐久800,花費500,恢復力20,樣子根砦一樣
各種陣型都要花錢,攻城陣型價格稍高
調整了部分人員的忠誠度,非劉系武將(猛人)極難登用,所以好好培養自己的直系武將吧。
大丞相加5統馭政治智力帶55000,同級其他文官加五政治加五智力,帶50000,同級武將加4統御,帶55000。大都督加五
這樣大丞相出征時當然是總大將,其他文官與同級武將一同出征時同級武將如大都督為總大將
文官比同級武官帶兵力少一萬
當文官帶低二級以上武將出徵時,文官為總大將
每級武將加與同級文官數字減一的統馭,不過要威東將軍以上級別的才有
首席校尉可帶18000兵
城防最大1200
更新了俸祿系統 ,最小官位每旬12貫俸祿.
除了九個主要的勢力,在交祗有一個很牛的國家———南韓,一幫子牛人,大家關照一下啊(竊笑中)。還有保留了倭國,小日本不扁不行啊!
減少劉備部分寶物,修改部分寶物屬性,更加實用。
調整部分武將能力,幾個主要的敵對勢力增加強力武將,以增加單挑勝負的不確定性。