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  • 1 # 我只是一條蟲而已

    還沒出。

    我在偷星貓上下聖鬥士星矢來玩不到一個月的時候,0氪的我已經有雙子、處女、獅子、紗織、射手、卡妙,童虎的話目前還沒出,肯定也是群攻的一把好手,但是可惜比不過多段的獅子。你可以等他出了看看技能是怎麼樣的,才考慮搭配陣容,怕是怕又是一個4火輸出。目前最好的配置就是射手,射手配市,天下無敵,神擋殺神佛擋殺佛,一回合一個,你可以試試

  • 2 # 溫柔一輝

    童虎已經在體驗服裡面了,可以看一下,聖衣版是這個樣子的。

    技能方面,最經典的大招“廬山百龍霸”是必須的,4費技能,可以群攻,也可以是單體。4個技能裡面,一個普攻,兩個被動,還有百龍霸這個奧義,技能效果是放出4條青龍隨機攻擊目標,技能滿級狀態下每條青龍200%物理傷害,沒錯,也是一個物理輸出。

    最初始就有4條青龍,不過最多可以有8條,另外4條就靠另外三個技能的輔助了。原著裡童虎掌管著十二黃金的武器,遊戲裡考慮到了這一點,童虎每使用一次武器,則可以增加一個龍魂,上限4個,滿魂狀態下一共8條青龍,這時候也不是隨機攻擊了,而是會優先攻擊主目標,擊殺之後其餘的青龍才隨機攻擊,一下成為了一個強力的單體技能。

    不過有個缺陷,青龍攻擊同一目標傷害減少為上一段的70%,實際上並不能造成單體1600%的物理傷害。

    被動技能,也是覺醒技能,主要作用是協戰,每當隊友普攻時童虎有機率協戰,推槍或者舞劍,重點是隊友普攻才能協戰;

    防禦技能,受到攻擊時機率觸發防禦,增加效果抵抗或者減少傷害。

    普攻就不多說了,除了基本的物理傷害,也多了一個效果,攻擊之後有一定機率使用武器打出一段攻擊。

    能儘快疊滿4個龍魂,打出8條青龍的傷害很關鍵,大概在兩個回合內可以搞定。童虎因為能夠格擋,並給自己增加龍魂,一般對面如果沒有先手秒掉童虎的實力的話,就不會攻擊童虎。剋制群攻角色以及沉默效果,因為隊友的普攻可以觸發童虎協戰的。

    百龍霸的特效不錯。

    鬥士搭配方面,跟米羅、六怪獸等普攻輸出的鬥士組合在一起豈不是很舒服?單體傷害爆炸,而且還能協戰積累龍魂,在來個紗織解控,配個六分儀,效果應該是不錯的。

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