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  • 1 # 姬階

    《夢幻西遊》明天就要全服推出新資料片《名揚三界》中的靈飾套裝系統了,早前策劃就已經說過一共50種特效,具體的分為了6個大類別,但是有好多是我們這些打圖捉鬼人群用不到的特效,那有哪些比較好的平時就能用的特效呢?又會產生什麼具體效果?

    特效分類

    新出的靈飾特效雖然一共50種,但是按效果分為了1、宿敵;2、五行;3、特效;4、屬性;5、戰鬥;6趣味。有的可以從字面意思就能判斷其作用,比如屬性一定是增加屬性的,會是平時任務號所喜歡的。因為屬性較多,下面具體分開細說。

    一、宿敵

    宿敵的作用有兩個,單獨特效:增加特效等級*6的氣血上限。當四件靈飾組成套裝,那將會有套裝效果,也就是增加對XX門派的傷害(這個是百分比的效果)。光這個宿敵一下就佔用了18個特效,因為夢幻一共18個門派,所以每個門派都佔用一共特效。

    看這個特效的氣血加成平時還有用,但是套裝對於平時的任務號來說就不怎麼合適了,畢竟我們大多數時候都是在和NPC怪抗衡,所以這個基本就是個PK特效,就看能否被開發了。

    二、五行

    五行的單獨特效是增加特效等級*1的速度;套裝是增加對某五行的傷害。這個效果一般般,增加的屬性也不是特別給力,不是個熱門的好特效,相信在任務中也會很少人使用這個的。

    三、特效

    特效的效果是使用某些特技之後會有機率回覆憤怒;套裝就是提升該特技的效果的。這個應該是個垃圾特效,畢竟沒有加入像晶清訣或者羅漢金鐘這種的大特技,一般的情況下放這種小特技幾點憤怒不堪大用。

    四、屬性

    屬性這個就厲害了,特效:增加特效等級*對應的係數的屬性;套裝:增加屬性效果。

    比如這個血氣方剛,增加靈飾特效等級*7的氣血上限,若是加上套裝,那這增加的效果也超級給力了,還有其他的比如固傷都是五開人員喜歡的屬性。所以這個應該是玩家們最喜歡的特效型別了。

    五、戰鬥

    這個最戰鬥特效可以說是超級變態的,特效:增加戰鬥時候的特殊加成或者效果;戰鬥時產生特殊的效果。

    最讓我們期待的就是心源,雖然沒有特效,但是套裝效果回合開始有2%的機率增加24%的輸出能力及抗封能力,這個加成真的是變態的,觸發了這個效果打出去簡直爆炸資料,服戰中的不確定性又來了,當然平時的我們也可以弄套這樣的體驗一下爆炸輸出嘛。這個裡面其他的特效也很不錯的,這戰鬥類別極其實用。

    六、趣味

    趣味就是開心玩耍的特效了,沒有實際用途,若是追求開心可以點一套這種玩玩,這屬性裡包括了自我安慰的內容存在,也是給予隊友瞪眼機會的好特效。

    各位觀眾姥爺覺得上面的這些哪些適合平時我們任務呢?
  • 2 # 姬階

    《夢幻西遊》明天就要全服推出新資料片《名揚三界》中的靈飾套裝系統了,早前策劃就已經說過一共50種特效,具體的分為了6個大類別,但是有好多是我們這些打圖捉鬼人群用不到的特效,那有哪些比較好的平時就能用的特效呢?又會產生什麼具體效果?

    特效分類

    新出的靈飾特效雖然一共50種,但是按效果分為了1、宿敵;2、五行;3、特效;4、屬性;5、戰鬥;6趣味。有的可以從字面意思就能判斷其作用,比如屬性一定是增加屬性的,會是平時任務號所喜歡的。因為屬性較多,下面具體分開細說。

    一、宿敵

    宿敵的作用有兩個,單獨特效:增加特效等級*6的氣血上限。當四件靈飾組成套裝,那將會有套裝效果,也就是增加對XX門派的傷害(這個是百分比的效果)。光這個宿敵一下就佔用了18個特效,因為夢幻一共18個門派,所以每個門派都佔用一共特效。

    看這個特效的氣血加成平時還有用,但是套裝對於平時的任務號來說就不怎麼合適了,畢竟我們大多數時候都是在和NPC怪抗衡,所以這個基本就是個PK特效,就看能否被開發了。

    二、五行

    五行的單獨特效是增加特效等級*1的速度;套裝是增加對某五行的傷害。這個效果一般般,增加的屬性也不是特別給力,不是個熱門的好特效,相信在任務中也會很少人使用這個的。

    三、特效

    特效的效果是使用某些特技之後會有機率回覆憤怒;套裝就是提升該特技的效果的。這個應該是個垃圾特效,畢竟沒有加入像晶清訣或者羅漢金鐘這種的大特技,一般的情況下放這種小特技幾點憤怒不堪大用。

    四、屬性

    屬性這個就厲害了,特效:增加特效等級*對應的係數的屬性;套裝:增加屬性效果。

    比如這個血氣方剛,增加靈飾特效等級*7的氣血上限,若是加上套裝,那這增加的效果也超級給力了,還有其他的比如固傷都是五開人員喜歡的屬性。所以這個應該是玩家們最喜歡的特效型別了。

    五、戰鬥

    這個最戰鬥特效可以說是超級變態的,特效:增加戰鬥時候的特殊加成或者效果;戰鬥時產生特殊的效果。

    最讓我們期待的就是心源,雖然沒有特效,但是套裝效果回合開始有2%的機率增加24%的輸出能力及抗封能力,這個加成真的是變態的,觸發了這個效果打出去簡直爆炸資料,服戰中的不確定性又來了,當然平時的我們也可以弄套這樣的體驗一下爆炸輸出嘛。這個裡面其他的特效也很不錯的,這戰鬥類別極其實用。

    六、趣味

    趣味就是開心玩耍的特效了,沒有實際用途,若是追求開心可以點一套這種玩玩,這屬性裡包括了自我安慰的內容存在,也是給予隊友瞪眼機會的好特效。

    各位觀眾姥爺覺得上面的這些哪些適合平時我們任務呢?
  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 相聚場合的詩詞?