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  • 1 # Zxcvhy

      出門裝  打野刀+紅  前期裝  狂戰士鞋+藍色打野刀或者紅色打野刀+偵查守衛  狂戰士鞋提高攻速,是夢魘的核心裝備,打野刀提供不俗的清野效率,儘快合成 戰士  進入遊戲中期,出裝選擇需要根據對面陣容來決定,我個人提供一些備選裝備思路供大家選擇:  首先夢魘核心裝三件狂戰士鞋幽夢狂徒  儘早出這三件裝備,能讓夢魘在有不俗的傷害的同時又能有不錯的生存能力。  配合我天賦裡的狂暴,攻速爆表,能迅速的重置被動的AOE技能,提供傷害並回復自身生命,在開啟大招切入後排時,對於少血的ADC或者APC來說,只需要1-2秒時間就可擊殺。  由中期的小冰錘合成而來,彌補了夢魘控制技能2秒的施法期的缺陷,追殺時的神器。  因為早出了幽夢,所以黑切就不是太適合夢魘出了。  防禦裝  日炎:提高血量和護甲的同時,在清兵帶線時的幫助非常大,   春哥:團戰時突進地方後排,可以站起來再戰,由於有被動技能的回血,透過春哥往往能在殘局中起到收割作用。  冰心蘭頓:如果對方ADC發育比較好,作為需要切入後排的夢魘來說,這兩件裝備任何一件都是ADC的噩夢。  出裝見仁見智,同時還要根據場上局勢來判斷,所以,我將我認為的攻擊裝,防禦裝,核心裝羅列出來供大家參考。 總之 夢魔 並不是純輸出 最好的出裝是 半肉半輸出打野技巧:由於夢魘是個突進型的近戰打野,所以比較害怕像牛頭,狗熊,風女這類有著擊退能力的英雄。而盲僧,妖姬,虛空等有多段位移技能的英雄又很難被夢魘的E控制住,在BAN選人時要注意。  而線上能夠給提供穩定控制,並能發動團戰先手的英雄又是夢魘比較喜歡的隊友,如奧拉夫,石頭人,婕拉等,包括可以提供全球流的戰爭之王,卡牌,慎,他們能夠迅速的支援一路,造成多打少的人數優勢。  而自身血量比較少,同時又缺乏位移技能的英雄遇到夢魘就很難逃生了,比如賞金,寒冰,卡牌等。  夢魘在遊戲前中期應儘量以發育清野為主,儘早到6是夢魘的首要任務。  由於夢魘的大招超遠的施法範圍,到6以後,優先GANK的線路應該是下路,配合大招能很好的繞開對方的視野,同時對方ADC血量較少,擊殺起來比較容易。  團戰時夢魘的大招儘量不要作為一個先手技能釋放,應該等隊友先手上了以後,對面的主C交掉自己的位移技能以後再從後排大招切入。  切忌死追,夢魘的技能CD時間還是比較長的,大部分時間是靠普攻輸出傷害,如果大招切入以後,發現自己離隊友比較遠,或者對面主C脫離你的E的控制的話,應該回頭配合隊友集火對方。  夢魘的大招應該留給對面傷害輸出最高的那個人,能夠擊殺最好,如果無法擊殺,那麼也應該配合自己的W技能干擾他的輸出,為自己的隊友爭取更多時間。  夢魘不要純肉出裝,純肉的夢魘很容易在團隊裡成為一個醬油的存在。  除非已經碾壓對面了,否則還是需要一些肉裝的。  夢魘的早期傷害不俗,因儘早的在線上尋找GANK的機會,如果線上隊友有強控,那麼配合夢魘的E技能,很容易就拿到人頭或者助攻。  早期的人頭或者助攻對夢魘的發育非常重要。  由於夢魘大招的施法距離遠,發動GANK時隊友往往來不及反應,所以在你決定開啟大招時,要儘早提示隊友。  夢魘的大招能夠使對方丟失視野,利用這個特性,如果對面卡牌開大,或者戰爭開大時,你可以同時開啟大招,讓對方丟失視野,給線上隊友爭取逃生的機會,而不用突進過去。  夢魘的大招在搶大小龍時非常好用,當大小龍血量接近懲戒傷害時,開啟大招突進到正在打大小龍的對方某英雄身上,然後懲戒大小龍。由於對方視野丟失,會很容易的就將大小龍搶到手,不過帶來的結果很可能是自己1V5被擊殺。  由於夢魘被動的AOE傷害,夢魘在清兵帶線上的效率非常高。當正面團戰優勢不明顯的時候,也可以採取4-1分推的戰術,由夢魘單獨帶線,當團戰開啟時,迅速靠近隊友並開啟大招支援過去。也非常好用。  夢魘的W的釋放時機需要多加練習和判斷。觀察對方英雄的走位和動作,及時的開啟W往往能帶來奇效。如果遇到對面有強控的英雄在追殺己方英雄時,比如龍龜,機器人,或者女警的大招,可以適時的開啟W替隊友檔掉致命的技能。  女妖這樣的道具配合夢魘的W也能夠極大的提供生存能力,躲避對面的致命一擊。  夢魘的野區1V1能力很強,所以,可以頻繁的入侵對面野區,壓制對面打野的發育。  最後,這是一篇不算攻略的攻略,完全是我個人使用夢魘的心得。我將夢魘定位為一個突進型的刺客,所以,不建議夢魘純肉出裝。  同時,S3改版以後,因為穿甲系統的改變,S2時期傳統的坦克型打野在S3版本中的存在感越來越低,除了像木木,石頭人這樣可以提供穩定先手控的英雄。  S2時期流行的烏迪爾,茂凱,甚至蠍子之類坦克型打野已經越來越乏力了。  而輸出型的打野中,夢魘上手難度比盲僧低,支援能力又比趙信,皇子等英雄高,可以說在S3這個版本中,夢魘完全有能力入駐打野T1前列。  當然,打野英雄的選擇只是其中一個方面,更多的是對整體戰局的判斷,更多的打野意識要求。這個就需要不停的練習學習才能掌握。

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