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1 # 浣熊君主播
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2 # 秋褲王者解說
這局比賽我沒有看,就單獨以這種出裝情況來分析一下吧,看了一下樓上說的解釋,我覺得也是很有道理的,雖然說比賽輸了,但這不能代表人家出裝就是有問題吧。畢竟俱樂部都是有資料分析師的,測試過後出破曉比碎星錘價效比高,也不是不可能!
事情的經過大概就是在昨天晚上VG與HERO.久競的第一局比賽中,VG的打野裴擒虎在大後期的時候出的是破曉而不是碎星錘,因為大家都知道破曉這件裝備是針對射手的一件加成裝備,很多屬性需要遠端才能翻倍,而裴擒虎是近戰英雄,因此引發了熱烈的討論。
裴擒虎真的不能出破曉?1.破曉本身屬性加成
如果是近戰使用的話,那破曉就只能夠提供一共+100點物理攻擊、+35%攻擊速度、+10暴擊率、+20物理穿透的屬性,這個看起來其實也挺不錯的,只是如果對面有比較肉的英雄的話那裴擒虎僅憑這20%穿透肯定是不好打。
2.裴擒虎當局出裝
我們可以看到,裴擒虎當局出裝中具有穿透加成的除了破曉還有暗影戰斧,這就相當於雙穿透了。也就是說裴擒虎當時有130(暗影戰斧)+64(假設是帶的10鷹眼)+20%穿透(破曉)=194物理穿透+20%穿透,這個算下來還是可以的。
我之前好像看過一篇攻略文,說是當敵方英雄物抗大於550的時候出碎星錘的傷害要更划得來,低於550的話則是暗影戰斧更划得來。但畢竟是前幾個賽季的了,現在的暗影戰斧和碎星錘都被削了不少。
3.對面物理防禦
再看一下這一局對面的物抗裝備,可以發現除了盤古以外其餘的英雄都是隻出了一件物抗裝備,這也就意味著他們的物理防禦應該不會超過800。
接著我們以最高800為例,裴擒虎出暗影戰斧+碎星錘對其實際產生的物抗就是(800-194)×60%≈360點物抗效果;而出暗影戰斧+破曉對其實際產生的物抗就是(800-194)×80%≈480點物抗。
也就是說最高也就隔了120點物抗,而這150點物抗所產生的百分比減傷也不會很多,再者就是裴擒虎並不是所有的傷害都是物理傷害,也夾雜者不少的法術傷害,所以這其中的差距就更加小了。
而出破曉比出碎星錘可以再額外獲得+20點物理攻擊、+35%攻速、+10暴擊率,雖然缺少了碎星錘提供的10%冷卻縮減,但總體而言還是處破曉更為划算。
綜上所述,在這一局的裴擒虎出裝中,裴擒虎出破曉對除盤古以外的另外四人所造成的傷害是要更加高的,所以透過我們的大致分析和俱樂部有資料分析師的情況下,基本可以判定裴擒虎在這一局中出破曉是正確的,而並非是失誤!
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3 # 水之情
王者榮耀的職業聯賽一直是玩著榮耀玩家關注的重點,因為在其中不僅僅可以看到精彩的操作,還可以學到一些在遊戲中的技巧和操作。所以職業選手在比賽中的操作和出裝,一直是玩家們討論的話題,這次kpl的野王hico玩裴擒虎把碎星錘換成了破曉,引起了玩家的熱議。
首先,裴擒虎是一個打野英雄有一定的刷野優勢,而且有這比較高爆發的傷害,這個英雄可以在人型和虎型之間相互切換,這個英雄也有著比較高的機動性,在職業聯賽的賽場上還是比較多見得。好多玩這個英雄的玩家都比較喜歡出碎星錘,因為這個裝備還是比價有價效比的,提高了這個英雄的穿甲能力,可以限制地方有較多護甲的英雄,還可以減少自己技能的冷卻時間。
那為什麼職業選手把這個換成破曉了呢?破曉這個裝備一般來說是給一些射手使用的所以一些玩家看裴擒虎使用後就比較奇怪,這個裝備也是可以提高自己的穿甲能力的,並且還可以使自己的普通攻擊的攻擊力翻倍。當然了出那一件裝備都必須要看自己和對方的陣容,不可能在局外就把自己的裝備訂好。所以,選手出那一件裝備都有他自己的考慮,都是比較適合的。
回覆列表
王者榮耀之前經歷了很多榮耀,射手榮耀,坦克榮耀,互秒榮耀等等,官方也是盡力的在解決平衡問題,導致射手榮耀直接到來的原因就是射手神裝“破曉”的加入。這是專門為遠端英雄設計的裝備,遠端英雄穿透和普攻的傷害提升翻倍。所以射手一般出到破曉傷害就已經非常恐怖了,才有了“射手榮耀”。
既然路人都知道這是射手神裝,難不成職業選手不知道嗎?在VG和Hero的比賽中,Hico的裴擒虎最後一件裝備選擇了破曉。我們都知道裴擒虎是近戰,破曉的被動效果是直接砍半的,理論上想要增加穿透的話應該是碎星錘是最優解。所以很多人再一次歲Hico的實力抱有懷疑,畢竟Hico一直在被質疑。
但是這裡要替Hico解釋一下,他這麼出裝是沒有問題的。為什麼?我們來看一下Hico也就是吳勉的經濟,27232,長達40分鐘的比賽,經濟已經完全溢位了。經過俱樂部資料分析師的分析,在暴擊率達到一定情況下,近戰出破曉比碎星錘的的傷害要高。但是有一個前提就是“經濟溢位”!因為破曉太貴了,售價3400,而碎星錘售價2100,將近兩倍的價格,所以近戰英雄優先購買的當然是碎星錘。
所以按照這個道理,很多近戰在經濟溢位的情況下都可以用破曉,即使屬性減半也很強的裝備,比如劉備。所以啊,大家不要盲目跟風,還是要有自己的見解~