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需要掌握的知識技能以及職業前景有哪些?
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  • 1 # 義超子午線

    這個問題要分為:專案管理 + 汽車專案 兩個方向來回答:

    一、汽車專案:

    1. 汽車設計:

    專案管理要協調設計團隊和工程團隊的融合,在有些公司這個崗位叫STC (Styling Technical Convergence),說白了,就是一個花哨的造型和工程可研發可製造性方面的一個權衡。搞造型設計的,可能是天馬行空,什麼曲線,稜角,色調,怎麼漂亮怎麼來。但是,很多特殊的造型在可製造性方面,很難實現,或者成本很高。專案經理就要在其中,從專案的角度(比如:時間、成本、質量等)多維度去給予平衡性建議。

    2. 汽車研發:

    2.1 車體研發:這包括白車身、底盤、內飾、外飾、座椅、車燈等多方面。一般搞研發的,都不願意自己的模組改動大,都會給自己留足餘地,這就需要專案經理在其中協調,同時,還需要參加子模組的重點會議,瞭解阻礙專案進展的主要技術問題,並幫助協調資源,推動問題的解決。

    2.2 汽車電子電器:這包括新能源三電系統(電池、電機、電控),以及車上其他的強電、弱電系統。說人話就是類似於車載媒體、電動鎖、整車控制單元VCU等等等等眾多的電子電器方面的東西。有些HMI(Human Machine Interface)會影響造型設計,有些電池的佈局,影響到底盤的設計……類似眾多問題,都需要專案經理在其中協調。

    2.3 車輛總佈置和整車整合:

    VA: 研發過程中會涉及到方向盤是方的還是圓的,中控屏是多大,放在儀表臺哪個位置,人坐在車裡面,膝蓋空間,頭部空間等等,這類問題是車輛總佈置相關問題

    VI: 整車整合涉及到把上述的各個小模組,拼到一起後,整車的重量(輕量化)、NVH(噪音、震動)、操穩性、燃油/電池續航等等,這類屬於整車整合問題。

    上述VA和VI的相關問題,需要整車專案經理在其中跨部門協調,當然有些公司會有專門的VI經理或VA經理處理,每個公司會有差異。

    3. 試製:

    汽車研發後,會涉及到車輛試製,用以確認研發的車可行,比如會有騾車、原型車、小批次車的造車和車輛驗證環節。這些都需要專案經理去協調相關的資源、整合相關規劃、跟蹤問題解決狀況。

    4. 製造

    4.1 製造工程

    製造工程說白了,就是造工廠(廠房+生產線),然後在生產線上生產研發的車輛。一般會有製造工程的專案經理整個製造工程的專業資訊。整車專案經理需要與製造工程專案經理密切合作,全域性規劃研發和製造工程之間的銜接。比如:有的研發出來的資料,可製造性很差,這就要整車專案經理去橫跨研發和製造工程部門,去協調解決。

    4.2 工廠製造

    這裡更多的是和工廠小批次試製到量產+3或6個月,然後將工廠和車型交付給工廠的運營團隊,整車專案經理就可以撤離專案了。這期間,整車專案經理要協調試製的過程、資源、問題等等。當然,專業的事情會集中在專業部門自己解決。整車專案經理要聚集更多精力在跨部門協調上。

    5. 法規:

    整車要可買,必須要透過國家相關的法律法規驗證,比如工廠資質和能力的稽核,整車產品的安全性(類似於我們常聽到的歐洲五星碰撞)。整車專案經理要平衡各部門的任務,推動各部門完成法規要求。

    二、專案管理:

    整車的專案經理和其他行業專案經理一樣,要管控:

    1. 日程:整車有大日程,集合了各個模組,比如研發,製造工程等等。集合到一起,工作交集的地方,肯定會有時間上的衝突。類似於說你車身設計不凍結,影響我製造工程找供應商,發包資料啦之類的問題。還有研發如何滿足整車冬夏季測試等等。整車專案經理要管控日程關鍵路徑活動,協調衝突,滿足主日程。

    2. 成本:整車有單車成本等關鍵指標。整車專案經理要收集子模組成本、管理變更帶來的成本變化、根據大日程規劃,管控成本花費曲線,比如明年第一季度,根據日程規劃,要開模具,要花大筆的資金,這些都要財務和高管的一直認同,都需要專案經理去協調。

    3. 整車屬性:專案經理需要協調市場部,對市面上的車輛做Benchmark,選出自己的車需要具備的屬性,當然,這個選不是自己拍腦袋,要集合市場、研發、高管等多部門定稿、找老闆審批終板feature list。

    4. 交付物:整車專案一樣有關鍵里程碑,每一個milesone都要有交付物出來,比如技術規範、FEMA、RASIC巴拉巴拉

    5.彙報:整車專案經理要彙報專案現在狀況、主要風險、需要的支援……

    榮我想想再更新……:)

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