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不請自來。
目前最大的線霸就是鐵男。
要當線霸,首先要符合下面幾個條件所謂線霸,就是在線上永遠能夠比對面晚回家,除非你打野過來死抓我,否則我比你先回去,就算我輸。
那這樣的話,不難得出要當線霸最起碼要具備以下幾個條件:低消耗、高回覆、強AOE。這樣一來是不是就很容易知道哪些英雄是線霸了?沒錯,最具代表性的就是鐵男。
首先這個英雄沒有藍條,只要減CD足夠就能夠無限的放技能。同時w技能的護盾和回覆也是讓他基本不需要回家(除非出裝備),再加上q技能的強大推線能力,清線一般人都清不過,畢竟你要考慮到藍耗,而我有了就能放啊。
最最最重要的一點是:你想上來跟我拼,還拼不過我,你說氣不氣。
歷史上有哪些線霸英雄而除了鐵男之外,其實現在的線霸英雄已經很少了,全都在有意識的減少這一類英雄產生,畢竟線霸就代表著能剋制的方法極少,沒什麼互動性,這樣的遊戲體驗是拳頭不願意看到的。
歷史上經歷過大砍或者直接改版的英雄幾乎都是線霸。
比如說我們老生常談的AP劍聖。
這個英雄當年就是純粹的線霸,只要想賴,我能全恢復品出門——一個水晶瓶加血藥藍藥,對面打野只要不來騷擾,我的一直刷到身上有冥火的錢再回家。
還有就是刀妹,Q技能清線快,6級之後大招cd短,基本上跟你耗一波直接用大招吸血就行,誰能受得了?像現在能稱得上線霸的一般都是肉的英雄,比如塞恩,職業比賽也看到了,基本上線上沒什麼互動的,我推線就行了,反正你也打不死我。但是即便這樣的英雄跟從前的那些線霸比起來,也都是小巫見大巫,根本不值一提。
所以要想當個線霸,三點:低消耗,高恢復(護盾),清線快。
“線霸”全稱“線上霸主”,顧名思義是指對線上的霸主,對線打架強無敵那種。
LOL中有許多線霸,或者應該說有很多玩家認為某些英雄是線霸。例如有玩家認為德萊厄斯是線霸,有人認為厄加特是線霸,還有在低分段認為蓋倫是線霸的人。當然還有其他的理論,例如塔姆是短手英雄的爸爸,所以他也是線霸。
但真正的線霸的標準如何?
拿公認的線霸英雄——鱷魚為標準,我分析一下那些英雄才可以被成為線霸:
第一,對大多數主流線上英雄都是優勢,起碼不會有明顯的被counter。
例如塔姆,q技能cd短傷害高減速效果強還有眩暈;w技能造成最大生命值20%到32%的魔法傷害含誰誰懷孕;e技能噁心得嘛不談了,打消耗的時候永遠是賺的,對拼的時候兩管血打一管血,怎麼打怎麼贏。
但是這個英雄打凱南,納爾這些遠端,且消耗比較少的英雄。並且面對吸血鬼,蒙多這些恢復能力比較強的英雄,塔姆就大大折扣。
第二,對大多數英雄都能起到壓制作用。
例如大蟲子這個英雄,有沉默,有恢復,有擊飛,甚至有真實傷害,技能也大多數是AOE。看似很強,但實際上沒有位移,被捉死一次後就很難猥瑣發育。
所以,會玩的一方霸主,絕對不是潑皮無賴,而應該是站在食物鏈頂端的。
鱷魚這個英雄,為什麼稱為線霸,原因就是在於線上沒有特別被Counter的英雄。即使遇上傑斯,凱南,奎因這個天克的英雄,也可以利用Q的續航保證發育,甚至找到機會來單殺。
而為什麼會出現這樣的情況?這個是因為LOL中所有英雄的技能屬性的問題LOL的技能屬性分別有隱身,位移,硬控,加速,增加自身屬性,回覆等等;而技能種類又分為主動,被動,或者特定屬性觸發(亞索的R)。
當然各類技能因為英雄不同,所以技能強度都不同。例如青鋼影的W回覆,相比於鱷魚的紅怒Q就比較雞肋,蓋倫的被動回覆是百分比,所以會隨著等級越高恢復越高,所以在11級後就很強勢。
而鱷魚這個英雄,稱為線霸就是幾乎有用所有常見的技能。
被動是鱷魚質變的技能,影響著這個英雄的強度。
Q技能,AOE範圍傷害技能,帶恢復。優點是可以快速清線,便於連招,可以移動釋放。缺點是沒有怒氣,傷害比較低。並且要Q中越多人,恢復的血量越高。
W技能,點控並附帶總AD加成,在一級的時候就能擁有很高的傷害。優點是擁有怒氣控制市場很長;沒有怒氣控制時間段,且升級技能收益明顯比較低。
E技能,可位移,攻擊敵方單位以及野怪產生二段。優點,主動唯一,兩段E的傷害加起來比較高(高於紅怒W)。缺點,軌道速度慢,不如某些突進有指向性,釋放長度也不能自己控制,CD比較長。
R技能,提供怒氣和一定的生命值,額外提供燃燒傷害,給予了一定的對拼能力。
也就是說鱷魚這個線霸英雄,擁有位移,恢復,硬控,額外爆發。這些優秀的技能組合,鑄造了鱷魚這個擁有高爆發,對線能抗壓,能消耗的英雄。
而所謂的線霸,其實就是指擁有比較全面屬性技能,且擁有高爆發的英雄。例如妖姬,阿卡麗,凱南等等,技能全面,並沒有明顯的缺點才能稱為線霸。