最近玩了下
遊戲品質在中國產裡算是非常不錯的了(同行襯托),主要是畫面
但是坑也是坑的沒話說,屬於老牌中國產風,核心是圈錢,遊戲體驗不咋樣
中國產暗黑3,其實只是抄了個暗黑3的皮,或者說皮都沒抄到多少,只抄了一個DND的黑暗畫風,以及滿地怪和砸罐子,除此之外和暗黑再沒有半毛錢關係
核心是中國產的那一套,按部就班換等級裝備,練級,做活動,搞寶寶,買寶石
裝備和怪物重新整理都是非常嚴重死板的固定模式,非常無趣
遊戲裡你體驗不到暗黑的那種滿懷期待打裝備,掉出什麼靠人品的感覺,鎮魔曲裡打副本毫無期待,你進副本之前就知道大概的收穫,雖然同是滿地無雙割草,但是體驗千差萬別
至於裝備的屬性,基本也是秉承了中國產策劃的核心理念,有效+易控制,有樂趣是什麼鬼的套路,反正該有的有,不該有的沒有,可以有的基本沒有,不可以有的絕不會有
當然,這麼做也沒錯,真要一模一樣抄個單機聯網的暗黑3那是自己走去坑裡了
誰讓城鄉結合部青年是主力玩家呢?
總結去下幾點
1.繼承了網易一貫的中國風,不過這次是暗黑唯美的畫面(據說遊戲組還專門去西藏採風)。人設也很贊,我的角色是夜狩小鮮肉(因為像極了刺客信條有木有!)主角和npc的人物性格有血有肉,文案對話接地氣,故事劇情有點意思
2.介面整體比較流暢,但是隨身商店太反人類,新手一開始會不知道如何買血(功能視覺化不好),而且一次只能買一個,一個一個拖進來超級累有木有(反正我是沒看到可以一次買好多的介面),還有每次補血都會出現補血瓶的浮窗 遮擋視線有木有!而且揹包裡的東西很多類似的 很蛋疼啊
3.互動也比很多同類網遊更豐富,此次宣傳打出的亮點是:解謎機制,除了跟npc一對一問答之外,還有非戰鬥任務孵化、收集功能。
4.昨晚剛剛玩到24級…說好的社交呢!再說下心流:本來我從昨晚11點多不知不覺玩到3點多,看來這並不是一款少量多次的遊戲,玩家只能自己自覺把控遊戲時間嚕
5.還有幾個亮點:無鎖定技能釋放,和自路線自動導航,用1234做鍵盤的技能釋放鍵也很友好。作為新手遊戲性和易用性都很好!
最近玩了下
遊戲品質在中國產裡算是非常不錯的了(同行襯托),主要是畫面
但是坑也是坑的沒話說,屬於老牌中國產風,核心是圈錢,遊戲體驗不咋樣
中國產暗黑3,其實只是抄了個暗黑3的皮,或者說皮都沒抄到多少,只抄了一個DND的黑暗畫風,以及滿地怪和砸罐子,除此之外和暗黑再沒有半毛錢關係
核心是中國產的那一套,按部就班換等級裝備,練級,做活動,搞寶寶,買寶石
裝備和怪物重新整理都是非常嚴重死板的固定模式,非常無趣
遊戲裡你體驗不到暗黑的那種滿懷期待打裝備,掉出什麼靠人品的感覺,鎮魔曲裡打副本毫無期待,你進副本之前就知道大概的收穫,雖然同是滿地無雙割草,但是體驗千差萬別
至於裝備的屬性,基本也是秉承了中國產策劃的核心理念,有效+易控制,有樂趣是什麼鬼的套路,反正該有的有,不該有的沒有,可以有的基本沒有,不可以有的絕不會有
當然,這麼做也沒錯,真要一模一樣抄個單機聯網的暗黑3那是自己走去坑裡了
誰讓城鄉結合部青年是主力玩家呢?
總結去下幾點
1.繼承了網易一貫的中國風,不過這次是暗黑唯美的畫面(據說遊戲組還專門去西藏採風)。人設也很贊,我的角色是夜狩小鮮肉(因為像極了刺客信條有木有!)主角和npc的人物性格有血有肉,文案對話接地氣,故事劇情有點意思
2.介面整體比較流暢,但是隨身商店太反人類,新手一開始會不知道如何買血(功能視覺化不好),而且一次只能買一個,一個一個拖進來超級累有木有(反正我是沒看到可以一次買好多的介面),還有每次補血都會出現補血瓶的浮窗 遮擋視線有木有!而且揹包裡的東西很多類似的 很蛋疼啊
3.互動也比很多同類網遊更豐富,此次宣傳打出的亮點是:解謎機制,除了跟npc一對一問答之外,還有非戰鬥任務孵化、收集功能。
4.昨晚剛剛玩到24級…說好的社交呢!再說下心流:本來我從昨晚11點多不知不覺玩到3點多,看來這並不是一款少量多次的遊戲,玩家只能自己自覺把控遊戲時間嚕
5.還有幾個亮點:無鎖定技能釋放,和自路線自動導航,用1234做鍵盤的技能釋放鍵也很友好。作為新手遊戲性和易用性都很好!