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1 # 橙心社
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2 # 不正經的白學家
這其實是一個針對日本動畫的續作的問題。
前者的數量是遠大於後者的,不論是動畫改編、輕小說改編還是遊戲改編。
原因不難理解,因為早先日本深夜TV動畫中改編動畫的主要目的是為了宣傳原作,動畫化僅僅是原作品多媒體化的很多路中的一條。當然改編動畫靠自己做出動畫的實力來盈利的也不是沒有,但主要集中在aniplex或京阿尼這種業界大牛身上。這些動畫公司可以完全不依賴原作,靠動畫本身就能盈利,其中尤其以京都動畫為甚,以至於京都成立了自己的文庫來收集適合自己動畫化的輕小說。
為什麼要將深夜TV動畫標粗呢,因為在日本動畫裡同樣包含有「全日檔」,但一般都是大長篇作品,著名的死火海柯就是這一類。
這一類作品觀眾多人氣高,收視率也高,靠賣廣告就能盈利。而深夜TV動畫不能指望廣告費,他們靠的就是以動畫為宣傳媒介來賣原作、多媒體化展開,因此會選擇在時段價格便宜的深夜檔來播出。
而改編動畫的續作一直難產同樣有兩種情況,一種是原作還尚在擠牙膏狀態,一種是原作完結了但是動畫化的企劃一直沒能落實,
二者情況都有,後者數量要大於前者。
前者是沒什麼辦法的,即便寄再多刀片,富堅義博還是沉迷打麻將,你拿他沒辦法。
後者努努力還是有希望的,但這個刀片你得寄給製片人,通常來說一部作品的動畫化企劃主要靠製片人來實現。
除非這個製片人自己是企劃公司的老闆,否則這個動畫化的專案落實與否就不是他自己說了算,業界競爭同樣很激烈,越來越多的黑馬漫畫、輕小說橫空出世拉攏一大片粉絲,在他們身上有滿滿的消費潛力。而你手上的所謂「續作」僅僅是照顧了一批前作粉絲的情懷。
那就暫時放一放吧,老闆這麼說道。
然後就成這樣了。
其實,不僅是第三季,其實很多動畫,連第二季都沒有呢(望天)。
作為一個有著完善產業鏈的日本動漫相關產業,很多時候,業者們更多的是做著商業上的考量。比如一個作品,做出來需要多少成,透過哪些渠道釋出,用什麼樣的釋出組合能達到最好的傳播效果,和如何推廣產品,產生更多的收益。沒錯,筆者這裡用的是“產品”,在一個更看重利益的業界,一部動畫,相對於它表達主創們思想的“作品”屬性,更優先的是,它們在投資人、製片人們眼中的“產品”屬性。
這樣已解釋,事情也就好理解多了。為什麼很多動畫,沒有第三季,乃至第二季呢?雖然具體的原因多種多樣,但很多時候,是由於“價效比”不足。投資做第三季、第二季的收益,可能沒那麼高,或者沒法與投資人其他的可能更優的專案相競爭,從而沒了下文。
而那些一季一季能繼續下去的,基本都形成了穩定的粉絲群體,這也給投資方以穩定的收益保證。
所以,且看且珍惜啊。
文:桓徆