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  • 1 # 江南狗王

    雲頂之弈這段遊戲國服已經是正式上線,火爆程度不必多說,至今沒有登入還需要排隊,這一款模式的誕生使得許多熱愛英雄聯盟但是操作不夠好的玩家找到了發揮實力的舞臺,除了一定的運氣成分之外,個人對於各種體系陣容的理解是遊戲最後能否“吃雞”的關鍵,目前遊戲中大家看到最多的套路想必是三虛空六刺客了,這套陣容可以說是屢試不爽,基本上穩定前四是沒問題,但是不少小夥伴開始覺得這套陣容打後期太過乏力,又脆又切不動人,不知道如何是好。

    關於這個陣容狗王剛開始入坑的時候也是很喜歡的,前期只要拿到三刺客三虛空,直接就是無腦堆人口就行了,前期的爆發傷害上來說基本上可以無損打到第三回合,如果運氣好普遍二星,那麼直接拖帶四五回合也不是問題,有夢想的甚至是可以追幾手三星,像三星的卡特大家都懂,傷害要比死歌龍王之流的還要高出不少,但是就像開始所說的那樣,後期面對六盾法或者六貴族陣容的時候又該如何抉擇呢?

    其實像六盾法的陣容狗王也是非常鍾愛的,原因是很真實,因為的確是強,後期的六盾法強度真的是有點變態,如果不是能抽到針對性的裝備真的是沒法打,但是之前有一次狗王還是開發出了刺客流的新玩法,可以說打開了新世界的大門,這個套路就給他命名為鳥盾虛空六刺客,聽起來是有些花裡胡哨的,而且實際操作性也是很高的,完全可以應對大部分的後期陣容,下面簡單來講解一下這套陣容的思路。

    首先核心肯定依然是三虛空六刺客,畢竟是陣容的主要輸出點,一般這套陣容的成型期是八人口,如果能夠拿到幽夢甚至是可以提前到七人口,所以在八人口的時候其實就能實現我所說的陣容了,其實說起來也是很好理解,就是給到一個三盾位,可以選擇是將大蟲子帶三盾,當然最好的搭配其實還是上機器人,許多人都認為這個英雄不好使,其實這個想法是非常的錯誤的,就目前的版本而言,機器人在二星之後的作用還是非常明顯的,非常剋制目前的許多流派。

    不過為了保持原有的三虛空六刺客就要犧牲一個刺客位,不過問題並不是很大,可以改善刺客切不到的問題,同時三個盾的加成是讓所有人都變得更加能抗,也就不會出現被秒的問題,有了前面盾吸收傷害,刺客的技能放出機率也是會極大提升。那麼對於這一套體系你是如何評價的呢?

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