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1 # 花落伴清風
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總所周知LOL是團隊遊戲,是一款5V5的遊戲,有五個位置,每個位置都是不一樣的。那麼我們的“萌新”應該要如何快速熟悉遊戲呢,首先我們要熟悉各個位置,還有要了解各個英雄的技能。讓我們來先了解下各個位置吧:
上單:在這個位置一般都是平穩發育為主,各自刷金錢(不過也有一上來就剛的人)。如果不是一上來就打架,那麼就一般會發育(眾生平等),埋頭推到對面高低(極少情況下),召喚師技能一般都會是閃現加傳送,哪裡打架就傳送到哪裡。上單就是一孤高遊俠。
中單: 在這個位置最好要有超強的反應能力,還要有反gank意識(因為中路線最短),保證自己推完兵線從而遊走各路。遊戲開始第二個藍可以讓打野給自己,這樣可以靠技能賴線,持續發育,也是挺不錯的。
打野:打野負責搶在別人之前升到2級,適當打野怪拿buff升級,幫助隊友gank或回城,帶動團隊的節奏,看好大小龍和紅藍爸爸,你就是隊伍的靈魂。 適當的技巧可加快打野效率,打野不能只打野怪,最重要的是帶動團隊節奏,也不能只抓人,拖團隊大腿。打野決定了隊伍的前途。
ADC: 這個位置應該來說是最難的,因為“抓人就抓ADC”,“團戰先打ADC”,”ADC別送”,前期被打野秒,中期被中單秒,後期被不明AOE秒。如果用了大量技能都秒不了ADC,那麼ADC就會接管了比賽,沒錯,ADC看似脆弱,實際上是團戰的輸出核心,所以,玩ADC的各位要學會走A,保命,穿牆閃現,進場時機的把握等技巧,在存活的情況下儘可能打出傷害。
輔助: 這個位置大部分人都是不情願玩的,因為這是個很苦逼的位置,要讓ADC發育,要保護ADC,不能搶ADC人頭,做眼還有很大風險(一去不回的那種),不過操作相對來說應該簡單點。
通常我們玩遊戲都喜歡看直播,實際上看別人玩不如自己學著怎麼玩更實在。
第一步,從地圖入手,所謂視野是獲勝的關鍵地圖自然是重中之重,我們先來了解一下地圖,請看圖1
圖1中的紅BUFF(可回血,對敵方造成減少並且帶燒傷,這個燒傷對敵方能造成真實傷害)
藍BUFF(可回藍,並且附帶百分之10的技能冷卻)
河蟹(擊殺河蟹之後可你提供一片視野持續75秒並且提供一個友方英雄的加速平臺)
注:擊殺野區的所有野怪都能獲得金幣
其次就是防禦塔。以河道為準分為兩界,一紅一藍,從河道的防禦塔開始(為主塔)推倒主塔獲得的金幣只有協助以及主推者可獲,主塔後面是二塔,一旦推倒敵方二塔即可為我方所有隊友獲得金幣獎勵,二塔後是高地,推倒高地就已經贏了一半了,高地後面是水晶,也就是超級兵營,超級兵便是普通小兵的加強。一旦推倒敵方泉水將獲得勝利。
2接著我們看圖二,圖二為視野圖,以下便是通常視野的插法,在這就不做多的介紹
坦克,半肉,近戰AD:坦克半肉便是遊戲中的大塊頭,生命值以及護甲魔抗值高到嚇人,然後打都無法打,如同金剛電影裡面的大猩猩,AD是物理傷害英雄的簡稱。通常這些英雄負責衝鋒打頭陣。
AP,APC,高爆發:AP是魔法攻擊英雄的簡稱,通常的AP英雄都是使用技能來對敵方造成傷害,而APC便是遠端魔法攻擊英雄,高爆發指的是一些不能用平面傷害來計算對敵方造成傷害的英雄,因此這一類的英雄負者打後排
打野:字面意思,負者依靠野怪升級的玩家(上中下三路的玩家靠打小兵獲取經驗而打野只能靠野怪獲取經驗),他們的任務就是負責支援上中下三路的玩家
ADC,輔助:ADC上面我們講過了AD便是物理傷害英雄,那麼ADC便是遠端物理傷害英雄,這類英雄通常是一場比賽的主力,依靠普通攻擊來攻擊敵方,傷害不可計算。輔助便是輔助ADC的英雄,這類英雄有控制技能,BUFF技能,消耗技能,是ADC前期離不開的英雄。
END英雄的屬性1接下來,我們說說對於英雄的屬性
英雄屬性有五大類
攻擊力加成英雄
法術強度加成英雄
生命值加成英雄
法力值加成英雄
護甲值加成英雄
2攻擊力加成英雄顏色為為橙色
法術強度加成英雄顏色為為綠色
生命值加成英雄顏色為紅色
法力值加成的英雄顏色為藍色
護甲值加成的英雄顏色為黃色
注:英雄加成在英雄的技能上可看見
END英雄的發育英雄的發育很重要,如果我們單單依靠吃經驗來發育那遠遠不夠,我們還需要金幣,金幣可以在擊殺小兵,擊殺英雄,推倒防禦塔,擊殺野怪,以及每秒提供一金幣還有符文獲得,擊殺小兵是獲得金幣最簡單的辦法,首先我們就需要練習補刀,在敵方小兵與我方小兵廝殺的時候我們在敵方小兵殘血(生命值低)的時候補上一刀便可獲得金幣,擊殺小兵是沒有助攻獎勵的,只有擊殺者才有的獎勵。
2除了擊殺小兵,我們還有走位,S型走位便是基本走位,這個需要多多練習