靈魂鎖鏈的屬性效果與選擇
首先如果想要獲得靈魂鎖鏈的效果,我們需要獲得足夠的材料用來打造擁有靈魂鎖鏈的裝備,畢竟從boss寶箱中獲得合適的裝備機率太小了。首先4 等材料是最低標準,即使是4等材料也是很低的機率才能獲得我們想要的靈魂鎖鏈,所以如果可以最好還是留到5等再打造,5等材料打造裝備,會隨機生成一條靈 魂鎖鏈屬性,至於6等材料,如果有能力的小夥伴可以用6等來打造,畢竟6等材料打造出來的裝備可以選擇靈魂鎖鏈的屬性,這樣大大節約了打造失敗的材料。
靈魂鎖鏈的屬性有5種分別是:反射傷害、增加傷害、物理傷害減少、魔法傷害減少、忽視目標防禦。值得注意的是增加傷害一欄上限是9%、忽略目標防禦這一屬性最高也是5%、物理/魔法傷害減少最高12%。
如果大家能用6等材料打造的話,選擇屬性時最好結合自己的職業來選擇屬性,例如:武術“守護系”,在選擇上肯定是物理/魔法傷害減少、然後是增加傷害或反射傷害。射術“弓箭系”,首選肯定是忽略目標防禦、然後是增加傷害或物理/魔法傷害減少。
爆發輸出高的職業能選擇忽略目標防禦最好就選這個,畢竟最好的防禦就是進攻,當然如果你覺得你的輸出夠了的話“物理/魔法傷害減少”也是一個不錯的選擇。
靈魂鎖鏈的屬性效果與選擇
首先如果想要獲得靈魂鎖鏈的效果,我們需要獲得足夠的材料用來打造擁有靈魂鎖鏈的裝備,畢竟從boss寶箱中獲得合適的裝備機率太小了。首先4 等材料是最低標準,即使是4等材料也是很低的機率才能獲得我們想要的靈魂鎖鏈,所以如果可以最好還是留到5等再打造,5等材料打造裝備,會隨機生成一條靈 魂鎖鏈屬性,至於6等材料,如果有能力的小夥伴可以用6等來打造,畢竟6等材料打造出來的裝備可以選擇靈魂鎖鏈的屬性,這樣大大節約了打造失敗的材料。
靈魂鎖鏈的屬性有5種分別是:反射傷害、增加傷害、物理傷害減少、魔法傷害減少、忽視目標防禦。值得注意的是增加傷害一欄上限是9%、忽略目標防禦這一屬性最高也是5%、物理/魔法傷害減少最高12%。
如果大家能用6等材料打造的話,選擇屬性時最好結合自己的職業來選擇屬性,例如:武術“守護系”,在選擇上肯定是物理/魔法傷害減少、然後是增加傷害或反射傷害。射術“弓箭系”,首選肯定是忽略目標防禦、然後是增加傷害或物理/魔法傷害減少。
爆發輸出高的職業能選擇忽略目標防禦最好就選這個,畢竟最好的防禦就是進攻,當然如果你覺得你的輸出夠了的話“物理/魔法傷害減少”也是一個不錯的選擇。