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1 # App小胖子
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2 # 遊戲回聲
賺錢和為了賺錢。
絕大部分遊戲做出來就是為了賺錢的。不管是任天堂還是4399,這個最根本的目的是不會變的。
免費遊戲下載免費,裡面到處都是引到你花錢的地方,面板打折啦!開箱子啦!抽卡啦!
市場接受的付費方式不同,自然就有不同的遊戲收費方式。
但是最最基本的還是賺錢。
因為,不賺錢的公司早就轉行倒閉了。
我知道把任天堂和4399放一起說肯定有人說侮辱任天堂,然而就做遊戲哪怕抄遊戲,都是要賺錢的,所以區別只是吃相、是否熱愛遊戲、設計水平之類的東西。
這是任天堂的吃相
網友表示當DS的無線通訊壞掉時免費修理,而且按鍵和畫面居然一塊給換新的了,玩家因為沒掏修理費表示不滿。
這是4399的吃相
你看,大家都想賺錢嘛。
除了賺錢自然還有其他想法。
遊戲設計在很多製作人眼裡,這件事是用來表達自己的情感,讓玩家體驗到他的人生感悟、不同尋常的經歷和迷之腦洞。
比如這是我的戰爭
從一個平民百姓的視角來描述戰爭的殘酷,反對暴力,反對戰爭。
塞爾達傳說是宮本茂想把自己小時候去野外玩耍最後碰到一頭野豬的經歷描述出來,讓玩家去一同一體會孩提時代的探索。(所以boss是一頭野豬)
這些也是製作遊戲的目的。
好的遊戲公司給玩家帶來的是樂趣,至少玩過之後很開心,不會後悔。
垃圾公司是玩的時候怨氣橫生,充錢的時候心態暴躁,不玩遊戲的時候後悔剁手……
君子愛財,取之有道。
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3 # 遊戲菌兒
好啦!話不多說,小二要給您上茶了。
在遲子看來,製作遊戲的目的只有兩個。一個是掙錢,一個是完成現實無法完成的心願。
對於第一個目的,大家肯定都能理解,玩了這麼多遊戲,還真的沒有見過掏錢給玩家的遊戲。並且,遊戲製作公司為了保證運轉正常,自然要在運營上下功夫,除了回本更要盈利。畢竟,都是拖家帶口的,可以有夢想,但也要吃飯。
但是在世界上,有一種工作室不同一般。他們製作遊戲的出發點不是賺錢,而是因為喜歡。而這些獨立遊戲製作人,後來也都成為了名噪一時的人物。
說實話,第一個目的沒什麼好說的,關鍵是第二個。為了實現現實無法完成的夢想。
幾年前,曾經玩過一款名為《癌症似龍》的遊戲(注:龍在外國文化為邪惡的象徵),遊戲的開發者是一個失去孩子的父親。孩子在很小的年紀因病喪生,這位爸爸為了紀念孩子,就製作了這款遊戲,他把每天與孩子發生的故事,陪伴孩子對抗病魔的過程都寫進了遊戲。
大概,這就是這位父親最後能陪伴孩子的方法。
縱觀近些年來的遊戲發展,越來越多有創意的遊戲不再出於大遊戲公司,相反那些獨立遊戲開發者成為了遊戲產業進步的推動者。也許他們的遊戲不夠絢麗,引擎不具名氣,畫面不夠有噱頭,但請記住,他們的遊戲都足夠優秀。
製作一款總有獨立思想,完成現實無法企及的夢想。我想,這才是一個遊戲開發者真正的理想。 -
4 # 特立獨行的H
可以說是為了錢,也可以說了為了夢想!當然遊戲的種類多種多樣,有的是娛樂性,有的具有益智性等等
遊戲的世界是你夢想的世界,可以實現你想實現的所有想法,那裡有你想象中的江湖和英雄,更開心的是你製作之後會有一大群人跟你一起玩這個遊戲,喜歡這個遊戲,對於製作人來說這是一種莫大的幸福和滿足!
很多人想進入遊戲行業,會有一個最初的想法,就是想設計自己的遊戲!
在子木遊戲這邊就有很多年前學員,祝他們早日成為遊戲製作者!
回覆列表
大多數的遊戲製作目的就是為了滿足玩家的需求,從中獲取收益,當然了,這個是很多遊戲廠商在做的事情,也有些例外,有些人做遊戲並不是為了賺錢,也不是為了滿足玩家的需求,而是為了滿足自己的“心願”
掄大錘,你還得嗎?這遊戲,看起來非常簡單,就是一個蹲在罐子裡的男人輪著大錘不斷的攀升,但是當你上手後就會發現,這個遊戲非常變態,遊戲開發者製作這款遊戲的目的是啥?當初這款遊戲的初衷就是“帶給玩家以挫敗感”,只是沒想到在很多主播的帶領下,這款遊戲還是火了一把。
父親把孩子短暫的經歷做成了遊戲自己的父親在看到孩子確診為腦癌的時候非常傷心,甚至害怕會忘記跟孩子在一起的短暫時光,所以想要把這幾年的時間裡所發生的事情,透過遊戲的方式表達出來,這款遊戲不是為了滿足玩家們各種遊戲性的需求,你只能透過這款遊戲來感受這個孩子短暫的一生,結局也是無可避免,最終Joel(孩子的名字)無法倖存下來。
還有很多獨立開發者,他們開發遊戲並不是為了滿足玩家的需求,而是為了能夠實現自己的夢想或者是意願,只不過現在的很多遊戲都是各大知名遊戲公司推出的,主要核心點就是盈利。