國服更新到9.6版本,本次加強了長期處於冷板凳的赫卡里姆,官方針對人馬q技能加強,看來官方是有意讓人馬火起來。人馬從上線開始到現在,一直處於不冷不熱的尷尬境地,基本上玩人馬的玩家比較少見。這次加強人馬傷害,人馬在國服表現也是有目共睹的。
人馬這個英雄機制比較獨特,移速是說起人馬不得不提起的重要一點。移速在普通英雄身上,只是意味著有更快上線,更快gank,和更加靈活的走位,對於人馬而言,被動移速加攻擊力是人馬很重要輸出一點,所以人馬非常吃移速。人馬常見走的位置有上單位和打野位,比起上單位,打野位更適合人馬,超高移速更適合運用於gank當中,更能起到出其不意作用。
打野人馬從符文上應該選擇掠食者,掠食者的移速加成似乎就是為人馬量身訂做,掠食者是打野最能起到出其不意效果。猛然衝擊可以加高人馬E上線gank傷害,人馬如虎添翼。召喚師技能可以選用懲戒和疾跑,疾跑是人馬提高傷害和提高gank效率的好東西,發育良好的人馬一腳踢死脆皮很常見。
出門裝選擇打野刀,加強後的人馬清野能力也更快了,人馬甚至兩級就可以頻繁gank線上。前期出裝可以先不出完打野刀,幽夢和三項就具有很高gank能力,再加上三級鞋,一般邊路線不敢壓線。
中期人馬走半肉路線,正義榮耀,王者板甲都是人馬好裝備,對方有魔法傷害高的英雄也可以補上水銀鞋和適應性頭盔,血手也是不錯選擇,增加人馬入場能力。中期團戰,人馬主要任務就是切C位,所以要有一定抗性很重要,人馬擁有掠食者鞋子,幽夢和三項後傷害很高。
後期人馬可以出復活甲,水銀彎刀,召喚師技能選擇疾跑,沒有閃現的人馬總是有些被控的命運,而且擁有人馬的敵方也會注意把控制技能給到人馬,所以復活甲和水銀鞋,水銀彎刀很重要,出完這些裝備,人馬才能在團戰中再次站出來打傷害,團戰能力大大提高。
總的來說,人馬優點很明顯,新版本人馬無論是清野能力,gank效率,傷害能力都是打野中十分強勢的。目前國服人馬在打野位置勝率有明顯提高,9.6版本挖掘機削弱也利於人馬崛起。
國服更新到9.6版本,本次加強了長期處於冷板凳的赫卡里姆,官方針對人馬q技能加強,看來官方是有意讓人馬火起來。人馬從上線開始到現在,一直處於不冷不熱的尷尬境地,基本上玩人馬的玩家比較少見。這次加強人馬傷害,人馬在國服表現也是有目共睹的。
人馬這個英雄機制比較獨特,移速是說起人馬不得不提起的重要一點。移速在普通英雄身上,只是意味著有更快上線,更快gank,和更加靈活的走位,對於人馬而言,被動移速加攻擊力是人馬很重要輸出一點,所以人馬非常吃移速。人馬常見走的位置有上單位和打野位,比起上單位,打野位更適合人馬,超高移速更適合運用於gank當中,更能起到出其不意作用。
打野人馬從符文上應該選擇掠食者,掠食者的移速加成似乎就是為人馬量身訂做,掠食者是打野最能起到出其不意效果。猛然衝擊可以加高人馬E上線gank傷害,人馬如虎添翼。召喚師技能可以選用懲戒和疾跑,疾跑是人馬提高傷害和提高gank效率的好東西,發育良好的人馬一腳踢死脆皮很常見。
出門裝選擇打野刀,加強後的人馬清野能力也更快了,人馬甚至兩級就可以頻繁gank線上。前期出裝可以先不出完打野刀,幽夢和三項就具有很高gank能力,再加上三級鞋,一般邊路線不敢壓線。
中期人馬走半肉路線,正義榮耀,王者板甲都是人馬好裝備,對方有魔法傷害高的英雄也可以補上水銀鞋和適應性頭盔,血手也是不錯選擇,增加人馬入場能力。中期團戰,人馬主要任務就是切C位,所以要有一定抗性很重要,人馬擁有掠食者鞋子,幽夢和三項後傷害很高。
後期人馬可以出復活甲,水銀彎刀,召喚師技能選擇疾跑,沒有閃現的人馬總是有些被控的命運,而且擁有人馬的敵方也會注意把控制技能給到人馬,所以復活甲和水銀鞋,水銀彎刀很重要,出完這些裝備,人馬才能在團戰中再次站出來打傷害,團戰能力大大提高。
總的來說,人馬優點很明顯,新版本人馬無論是清野能力,gank效率,傷害能力都是打野中十分強勢的。目前國服人馬在打野位置勝率有明顯提高,9.6版本挖掘機削弱也利於人馬崛起。