大家好,我是X博士。
今天,X博士就花幾分鐘給大家梳理一下,本博士和Slava究竟聊了些什麼。
劃重點1:史上最硬核宅男 開過坦克做過動畫
WarGaming在國內玩家圈子裡,一直以“硬核軍武”的形象示人。《坦克世界》更可以說是國內人氣最高的硬核軍武遊戲。
想要做出這樣一款實誠的軍武遊戲,製作人一定是個了不得的軍宅吧,至少X博士是這麼想的。
然而事實卻比X博士想的更勁爆一點——Slava曾經是一位軍人,還是一位坦克兵!在來做遊戲前,他曾在俄羅斯最精銳的近衛坦克第四師服役過。
據傳,這支部隊的所有人都是鐵血真漢子,真正的戰鬥民族,單挑棕熊絲毫不虛的那種。
隨著談話的深入,X博士還發現,Slava並不只是一個可以單挑棕熊的猛男,還是一個上過戰場的,實打實的狠人!
在車臣反恐的戰場上,Slava作為坦克排長每天的日常就是開著自己的T-80U坦克在車臣的大街小巷裡巡邏,與恐怖分子剛正面。
↑當時的Slava大概乾的就是這個活計↑
講道理,連手持RPG的恐怖分子都不怕,那憑什麼會怕兩隻可愛的棕熊嘛!
更神奇的是,和X博士想的不一樣,Slava並不是那種軍中大老粗。在參軍之前,他曾在俄羅斯的名牌大學攻讀物理專業,而且成績相當優秀,是那種畢業之後能進科研所的優等生。
據X博士所知,現在Slava的同學們現在是俄羅斯光學武器的專家。估計同學們也想不到,曾經和自己拼績點的學霸,畢業之後居然開著坦克追著恐怖分子滿大街亂跑吧……
除了一名前坦克兵之外,Slava還是一個動漫宅。對於國漫《全職高手》,Slava給出了很高的評價。他甚至表示,想要找個時間拉著員工們一起圍觀這部神作。
除了看之外,Slava甚至還做過動畫。據他說,他參與了《終末的伊澤塔》的製作,現在還在另一部動畫的製作團隊當中。
總之,Slava就是這麼一個硬核的宅男。而正是這麼一個宅男,為我們帶來了《坦克世界》這款年入24億人民幣的軍事遊戲。
這裡需要重點說明一件事情,由於前些年Slava在各種場合露面不多,所以在國內很多玩家都以為Serb才是坦克世界的締造者。不過事情並不是這樣。
其實最開始,Wargaming是準備做一個以獸人和精靈為主題的奇幻遊戲。但是Slava用一份60多頁的策劃案說服了所有人,一個西方架空奇幻遊戲蛻變成了二戰背景的硬核軍武遊戲。
Wargaming的老大Victor馬上叫停了已經在開發中的奇幻遊戲,直接將全部資源投入到Slava的遊戲中,並聘請了Slava和另一位大佬擔任這款遊戲的設計師,這位大佬就是我們熟悉的Serb了。
劃重點2:架起和中國玩家溝通的橋樑 你們的聲音都被聽到了
在白俄羅斯,《坦克世界》已經成為了國民遊戲。製作商Wargaming也為首都明斯克提供了1600個就業崗位,說是養活了當地所有的程式設計師都不為過。
但很遺憾的是,在《坦克世界》過去幾年的運營和開發當中,Wargaming官方都苦於文化差異和語言不同,缺少收集中國玩家意見的渠道。
對於X博士提出,中國玩家關心的幾個問題,Slava也都做了回答。
為了降低新人的入坑門檻,《坦克世界》已經在測試服中縮短了車輛研發的流程和消耗。他們還在著手調整高階車的相關內容,保證新手玩家不會因為被高階車碾壓而失去遊戲體驗。
至於新車,《坦克世界》官方表示他們很早就在構思“歐洲聯合”科技線了。只是因為這條科技樹有可能會牽連到某些歐洲地區,所以遇到了一定的開發瓶頸。
順帶一提,有一位德棍朋友委託X博士諮詢一下官方什麼時候加強德系,Slava是這麼回答我的:“目前官方正在做一個以彈藥系統為核心的大規模重做。現在對單個車輛進行平衡性調整的話,等到新系統實裝,那好像也起不到什麼作用。”
最後,X博士再給大家透個底兒:在吃飯的時候,本博士問了Slava一個問題:“在《坦克世界》裡您最喜歡的車是哪一輛?”
“獅式。”Slava的回答非常乾脆。為啥無論德系怎麼弱,獅子都不會弱的原因,各位同學們你們應該明白了吧?
課後總結:
總之,作為《坦克世界》之父的Slava在前兩年暫時離開了專案組去負責其他的工作,如今他選擇迴歸也是標誌著這個遊戲即將開啟一個新時代。
至於玩家們很關心的國服1.0上線時間……很遺憾,雖然Wargaming還在努力爭取讓國服新版本早日上線,但是目前國服1.0暫時還沒有具體的時間表。
除了國服之外,《坦克世界》官方還在專注研發全新的遊戲版本,並對當前遊戲中反應出來的問題進行重做。X博士希望同學們也可以給Wargaming多一些耐心。
大家好,我是X博士。
今天,X博士就花幾分鐘給大家梳理一下,本博士和Slava究竟聊了些什麼。
劃重點1:史上最硬核宅男 開過坦克做過動畫
WarGaming在國內玩家圈子裡,一直以“硬核軍武”的形象示人。《坦克世界》更可以說是國內人氣最高的硬核軍武遊戲。
想要做出這樣一款實誠的軍武遊戲,製作人一定是個了不得的軍宅吧,至少X博士是這麼想的。
然而事實卻比X博士想的更勁爆一點——Slava曾經是一位軍人,還是一位坦克兵!在來做遊戲前,他曾在俄羅斯最精銳的近衛坦克第四師服役過。
據傳,這支部隊的所有人都是鐵血真漢子,真正的戰鬥民族,單挑棕熊絲毫不虛的那種。
隨著談話的深入,X博士還發現,Slava並不只是一個可以單挑棕熊的猛男,還是一個上過戰場的,實打實的狠人!
在車臣反恐的戰場上,Slava作為坦克排長每天的日常就是開著自己的T-80U坦克在車臣的大街小巷裡巡邏,與恐怖分子剛正面。
↑當時的Slava大概乾的就是這個活計↑
講道理,連手持RPG的恐怖分子都不怕,那憑什麼會怕兩隻可愛的棕熊嘛!
更神奇的是,和X博士想的不一樣,Slava並不是那種軍中大老粗。在參軍之前,他曾在俄羅斯的名牌大學攻讀物理專業,而且成績相當優秀,是那種畢業之後能進科研所的優等生。
據X博士所知,現在Slava的同學們現在是俄羅斯光學武器的專家。估計同學們也想不到,曾經和自己拼績點的學霸,畢業之後居然開著坦克追著恐怖分子滿大街亂跑吧……
除了一名前坦克兵之外,Slava還是一個動漫宅。對於國漫《全職高手》,Slava給出了很高的評價。他甚至表示,想要找個時間拉著員工們一起圍觀這部神作。
除了看之外,Slava甚至還做過動畫。據他說,他參與了《終末的伊澤塔》的製作,現在還在另一部動畫的製作團隊當中。
總之,Slava就是這麼一個硬核的宅男。而正是這麼一個宅男,為我們帶來了《坦克世界》這款年入24億人民幣的軍事遊戲。
這裡需要重點說明一件事情,由於前些年Slava在各種場合露面不多,所以在國內很多玩家都以為Serb才是坦克世界的締造者。不過事情並不是這樣。
其實最開始,Wargaming是準備做一個以獸人和精靈為主題的奇幻遊戲。但是Slava用一份60多頁的策劃案說服了所有人,一個西方架空奇幻遊戲蛻變成了二戰背景的硬核軍武遊戲。
Wargaming的老大Victor馬上叫停了已經在開發中的奇幻遊戲,直接將全部資源投入到Slava的遊戲中,並聘請了Slava和另一位大佬擔任這款遊戲的設計師,這位大佬就是我們熟悉的Serb了。
劃重點2:架起和中國玩家溝通的橋樑 你們的聲音都被聽到了
在白俄羅斯,《坦克世界》已經成為了國民遊戲。製作商Wargaming也為首都明斯克提供了1600個就業崗位,說是養活了當地所有的程式設計師都不為過。
但很遺憾的是,在《坦克世界》過去幾年的運營和開發當中,Wargaming官方都苦於文化差異和語言不同,缺少收集中國玩家意見的渠道。
對於X博士提出,中國玩家關心的幾個問題,Slava也都做了回答。
為了降低新人的入坑門檻,《坦克世界》已經在測試服中縮短了車輛研發的流程和消耗。他們還在著手調整高階車的相關內容,保證新手玩家不會因為被高階車碾壓而失去遊戲體驗。
至於新車,《坦克世界》官方表示他們很早就在構思“歐洲聯合”科技線了。只是因為這條科技樹有可能會牽連到某些歐洲地區,所以遇到了一定的開發瓶頸。
順帶一提,有一位德棍朋友委託X博士諮詢一下官方什麼時候加強德系,Slava是這麼回答我的:“目前官方正在做一個以彈藥系統為核心的大規模重做。現在對單個車輛進行平衡性調整的話,等到新系統實裝,那好像也起不到什麼作用。”
最後,X博士再給大家透個底兒:在吃飯的時候,本博士問了Slava一個問題:“在《坦克世界》裡您最喜歡的車是哪一輛?”
“獅式。”Slava的回答非常乾脆。為啥無論德系怎麼弱,獅子都不會弱的原因,各位同學們你們應該明白了吧?
課後總結:
總之,作為《坦克世界》之父的Slava在前兩年暫時離開了專案組去負責其他的工作,如今他選擇迴歸也是標誌著這個遊戲即將開啟一個新時代。
至於玩家們很關心的國服1.0上線時間……很遺憾,雖然Wargaming還在努力爭取讓國服新版本早日上線,但是目前國服1.0暫時還沒有具體的時間表。
除了國服之外,《坦克世界》官方還在專注研發全新的遊戲版本,並對當前遊戲中反應出來的問題進行重做。X博士希望同學們也可以給Wargaming多一些耐心。