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1 # 羅夏Roxia
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2 # 莽夫遊戲
Dota2
最開始提出這個的好像dota2吧,其實lol本來就是由dota發展而來的,所以當dota2推出的時候很多言論都稱lol即將拜倒在dota2之下。
但實際情況是這兩款遊戲的並存,雖然lol也沒能完全厲害dota,但目前為止不得不說還是lol的影響力更大一點。
暴風英雄、守望先鋒暴雪出品,必屬精品。這兩款遊戲推出的時候可謂是來勢洶洶,特別是守望,當時好多人都在鬧著屁股先鋒什麼的,但是現在回過頭來看,暴風英雄沒怎麼看到了,偶爾還會有一些關於守望的訊息,但不管怎麼說,都沒能阻擋lol的步伐。
王者榮耀很多人小看了一款手遊,但更多人高看了一款手遊。
不作評價,有些東西可能曇花一現不廢江河萬古流。
絕地求生不得不說吃雞真的是真真實實威脅到了lol的地位,如果,如果的話,配置要求低一點,價格便宜一點,真的就掀起全民吃雞熱潮了,但是很可惜,並不是每一個人都能配的上9800的電腦+98的遊戲。(98太貴還是買兩個199吧)
堡壘之夜聽說國外又出產一款網遊,已經超過了絕地求生,至於能不能超過LOL那還兩說,只能拭目以待吧。
其實,與其說這麼多都沒熬死LOL的新遊戲,我還更看中另一款已經黃了10年的遊戲,雖然人家說不上什麼好,喜歡它的人都在罵它,但並不能阻止它風風雨雨10年期啊。
兄弟們覺得什麼遊戲能夠取代英雄聯盟呢?可能會有的,但至少是等我們這一批人冷卻的時候……
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3 # 東方遊戲解說
LOL作為一款經典的網遊,自從上線以來深受眾多玩家的喜愛,有很多遊戲,在開發之初都有著超越LOL的想法,但是時至今日又如何呢?一起來看看:
1.《魔獸世界》是比LOL還早一些上線的DOTA類網遊,在上線之初確實也吸引了一大部分玩家的眼球,但是如今在LOL持續火爆的今天,《魔獸世界》卻日趨黯淡,甚至不能和LOL相提並論了!
2.《傳奇》在上線之初,也確實有一部分玩家熱衷於刷裝備,讓很多玩家愛不釋手,然而在LOL火爆以後,《傳奇》的光輝也逐漸消沉。
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4 # 夢禪遊戲
爐石傳說
爐石傳說剛出不久人氣便火速上漲,官方暴雪也在大聲報道自家的遊戲線上人數玩家已經突破多少多少萬,在那會好像的確是蠻火的,就連我周邊的人也都在討論爐石的卡組思路。可惜啊,暴雪一次次改版卡組,表面上的確是把遊戲的可玩性提高了不少,但玩家們不樂意啊!以前簡單無腦的卡組隨隨便便就能吊打別人,現在無法適應版本的人只能退遊。再看看現在有關爐石的新聞好像少之又少,更別談超越lol了。
風暴英雄暴雪的又一力作!15年開測那會勢頭還挺好的,遊戲製作的也夠良心,不知道為什麼沒有火。(我猜是英雄聯盟的玩家一時半會接受不了風暴英雄的模式吧)
守望先鋒守望先鋒在17年是最火的一段時間,各大直播平臺,各新聞遊戲介面,全是守望先鋒。可惜的是這遊戲對萌新不太友善,我們一開始也許會因為新鮮感而去體驗守望,但對於從來沒接觸過fps遊戲的人來說,進去就等於被當豬殺……如此幾回再喜歡這個遊戲的人也提不起想玩第二次的念頭了吧。現在真覺得那些麻瓜新聞十分有趣,動不動就拿lol說事。
絕地求生這個我還要說嗎?如今人數跌破百萬,快要翻皮水啦。
回覆列表
LOL這款遊戲都來到了第八個賽季能夠依舊保持這麼高的影響力是很難做到的。這些年來有多少遊戲爆紅然後在過兩年之後就涼了,LOL一直在說涼,但是依舊還有這麼多人在玩。
還記得PUBG這款遊戲嗎還記得當年PUBG發售之後的盛況嗎?一時間吃雞成為了最潮流的打招呼方式,網咖裡也大面積的出現吃雞這個遊戲。甚至在去年年底的一項調研上吃雞的網咖佔有率已經超過了LOL,《絕地求生》線上人數突破了300萬,全球玩家更是超過3000萬,而實現2000萬到3000萬的跨越只花了不到2個月的時間。
現在PUBG仍可以說是最火的遊戲,但是後面要加個之一了。現在在國外堡壘之夜的熱度已經完全超越了吃雞,不論是主播的數量,玩家的數量還是線上觀看人數都已全面超越吃雞。從吃雞最火的時段開始算到現在人氣下降總共沒有多長時間。
26號的戰鬥之夜更是擠爆了伺服器,艾歐尼亞和黑色玫瑰因此伺服器癱瘓,很多老朋友也都登入了遊戲重新戰鬥了一把。
結語:
堡壘之夜和絕地求生一樣都是非常好的遊戲,但是都是射擊類遊戲的屬性讓他們變得很容易被替代,而LOL不斷地推出新英雄不斷的改進版本讓遊戲變得更有生命力,想來在新的MOBA遊戲出來之前LOL的熱度會持續下去。