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1 # 認知框架
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2 # 春天營業中
題主的提了一個很好的問題,讓我想到剛讀完的《如何打造你的爆款創意》。書中,作者戴維·穆雷提出的6步創意法,剛好回答一下,做個讀書心得分享。
如何透過問題尋找創意?
回答這個問題,先要拆解它,其實它包含三個部分:
1、定義問題
2、尋找創意
3、解決問題
綜合起來,這就是生產創意的過程。
戴維·穆雷認為,好創意都是借來的,和把大象裝進冰箱裡一樣,分三步走。
第一步是定義問題:
問題是創意的基礎,猶如地基之於房屋。我們要認真觀察,仔細識別,可以多問幾次為什麼,儘可能多地收集相關問題。然後將問題分類後,從高到低排序,找到問題中的根本性問題。這一步非常重要,因為解決一個問題將會觸發其他問題,你必須要對問題有整體把握,著手解決之前充分理解它。
第二步是借用創意:
針對核心問題,可以先從行業領軍者和競爭對手那兒尋找,因為處於競爭關係的雙方遇到的問題大致相同,看看對手是怎麼做的,是最有效率的做法。接著再次啟動觀察法,觀察存在相似問題的領域,甚至跨領域。好的建築材料能蓋出好房子,好的創意來源也決定了新創意的質量。
第三步是搭建比喻:
完成了前兩步,就像已打好地基、建材到位,要開始建設房屋了,也就是戴維·穆雷說的使用比喻。在這裡,比喻是指用一件事解釋另一件事,比如沃特·迪斯尼用電影比喻遊樂園,喬治·盧卡斯用神話傳說比喻科幻電影。但選定比喻不代表能順利搭建結構,透過擴充套件比喻,你可能得到好創意,像迪斯尼樂園與《星球大戰》一樣成功,也可能要捨棄它,重新建立比喻。建立、擴充套件、捨棄,耐心一點多試幾次,創意就是試錯的過程。
戴維·穆雷曾計劃與友人攀登麥金利山,想登頂的話,要攀登4500米高的懸崖峭壁,跨越5100米高的險峰峻嶺,翻過6000米高的冰封山脊。穆雷當時的問題是他恐高,並且站在高處會眩暈。
為了解決這個問題,他行動起來,找了很多相關書來讀,與攀巖的人諮詢交流等等。後來他發現,眩暈是因為站在高處,自己的注意力都在空曠處,並不由自主地靠近。可是潛意識為保護自己,會提示他退回去。這種不安全感造成了前進、後退開始交替發生,而交替運動才是他眩暈的主要原因。
對此,穆雷在自家後院開展針對性的重複訓練,從架在石頭上的梯子兩端來回走,把注意力放在腳面上,幾個月後,他克服了恐高眩暈,與友人一起征服了高山。
這是一個很好的問題-創意的案例,全過程就是:定義問題(眩暈)-借用創意(透過讀書、諮詢等方式蒐集解決方案)-定義問題(注意力導致的交替運動)-借用創意(雖然書中沒有明確寫出,但之前他已經收集了不少創意)-搭建比喻(這個問題比較簡單,因此比喻也比較簡單,注意力轉移法很多情況下都可以應用)
創意的過程不是因果遞進的,需要我們不斷訓練應用,猶如運動員訓練自己的肌肉記憶,訓練我們從問題到創意的創造性思維能力。
戴維·穆雷說:“創新者要麼製造問題,要麼尋找問題。”
問題有時比答案重要。問題是開啟創意的鑰匙。
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3 # 放馬高歌1
首先不要回避問題,問題是我們創意的靈感的源泉。其次,創意來自於我們對問題的深刻的理解和把握。我們要對問題的產生進行深入的分析,找出原因。探究的過程就是靈感迸發的時刻。最後,對問題永遠抱有一種敬畏之心和探索的精神。我們不是神,允許犯錯誤,允許出現問題。有時候出現問題後,多用一些逆向思維,好多問題就迎刃而解。
回覆列表
如何透過問題尋找創意呢?如果用【TRIZ發明問題解決理論】思考,是這樣思考的。提示一下【即使沒有TRIZ背景知識的話,應該也可以大概看懂,我已經最了很多的簡化,不妨藉此機會瞭解一下TRIZ】。看圖
事實,往往零亂、頭緒很多、資訊繁雜。
問題,從觀察到的事實裡,發現了問題,通常用現在的狀態是什麼,應該的狀態是什麼,來表述。
矛盾,找出問題背後的要素衝突,已經要求在【根】上思考,在TRIZ裡通常用技術矛盾和物理矛盾來表述。
在TRIZ世界裡用【矛盾的形式】來闡述問題。
再往下看,仔細觀察圖:
我理想中的TRIZ,可以是這樣的
透過系統分析,定義矛盾
下邊這整個段落要慢讀,一個字一個字的讀,一邊讀一邊思考。
曾經解決過的問題,就會有經驗存在。但這種經驗是浮在現象表面。如果往深裡挖掘。把問題現象用本質的矛盾形式來表現出來,相應的方法就變成了基於矛盾、化解矛盾的方法。這種也是基於經驗,但不是建立在感知的基礎之上而是建立在矛盾的本質之上。如果再碰到相同的矛盾,就可以用類比推理的方式來處理矛盾。TRIZ的經驗是建立在全人類的發明所蘊藏的矛盾基礎之上,TRIZ化解矛盾的方法也是建立在全人類發明所蘊藏的矛盾基礎之上。為了更好的使用這種發明經驗,因此在診斷問題時,要把問題轉化為矛盾形式,這樣子就有辦法去呼叫TRIZ化解矛盾的發明方法、技法。因此從課題情境—>問題—>矛盾形式,這一條思考路線,就是診斷問題得出矛盾。為後邊化解矛盾呼叫TRIZ的方法準備了堅實的基礎。
確定理想解的位置
再看最後整合起來的一張圖:
從問題、到矛盾、到理想解、到解決方案,在TRIZ裡是一條曲折的路線。創新需要透過一定的方法論去探索,提高創新的成功率。