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  • 1 # 12點睡不醒

    首先不得不說這個改動欠妥啊。

    傳送的兩個巨大意義:一個支援,一個止損。

    現在如果說改動成傳送不可以取消,看似支援和止損都還在,但是

    其一少了勸退敵方打野保一下自家其他線上的能力。

    其二這導致了不可以取消施放來止損自身的意義。

    其三降低了前期爆發團戰的可能。

    其四上單線上對線能力變得空前重要。

    另外,不能取消會導致傳送這個技能變得非常僵硬,降低了遊戲的策略深度。比如在比賽中我們經常會看到對面先亮TP先亮,但是團戰沒打成一方撤退,我們家的TP立馬取消了,這個時候完全可以利用下一波的TP差進行一波四包三,五包四。現如今不能取消,這種戰略實施起來就要有待考究了。

    而且這裡對上單來說,不能取消的話那麼選擇帶TP這個技能,單單靠自身的判斷經行TP支援變得難了很多,如果和己方的比如下路不能有好的交流,在我亮了TP後敵方迅速撤退而我方並不是第一時間上前留人的話,很可能導致我上路這條線崩掉,畢竟去下路旅遊一波沒有任何收益對自身虧損簡直太大了。

    TP即將改動,你怎麼看待呢?

  • 2 # 隨緣說遊戲

    下個賽季傳送或許不能取消

    這個改動對於喜歡用傳送的玩家簡直是噩耗,但是如果整體來看,這個改動是有好處的。

    因為這樣上路就不會大多數帶傳送的人了,遊戲的玩法會更加多變。

    很久以前的版本,大家都帶點燃或者虛弱打線上,後面大家逐漸發現帶傳送可以防止自己兵線血虧,還可以幫助隊友擴大優勢,有時候還可以嚇退對手掩護隊友撤退。

    這樣雖然很好,但是對於上路生態鏈來說,其實並不是那麼友好——因為很多專門打線上的英雄很難進比賽,比如提莫、蠻王。

    但是這個改動必須把傳送的CD減少,要不然傳送將會被廢掉

    傳送的優勢在於支援,如果CD還是6分鐘,在不能取消的情況下,這個技能將會廢一半。

    所以需要減一下CD。

    不管怎麼樣,設計師肯定是為了平衡才這麼設計的。

  • 3 # 莫大先生聊遊戲

    Duke:老子終於可以光明正大的帶點燃了!

    近日,拳頭遊戲平衡組組長MapleNecter在個人推特上透露新賽季對於召喚師技能“傳送”進行調整,表示新賽季中,傳送一旦被使用或將不能被取消。

    而傳送時間,也從4.5秒變成4秒。

    萌萌醬的觀點

    這個改動,無疑對於上中位置有所影響,特別是對於上單位置。

    也就是說,上單位置有可能會重回點燃版本,直接又回到上路拼刺刀的年代;因為Tp這個技能改動之後,最大的作用就是回到線上,不讓自己被打爆,如果支援別的路,沒有拿到收益,基本上就直接炸了。

    設計師的用意就是:讓個人能力更強的選手得到發揮,打壓混子型選手;像RNG與RW這類隊伍最為難受,這兩個隊伍下路以打起來,上路就亮Tp的,現在就要三思而後行。

    不過這次改動,最得益的還是IG。特別是對於“杜不傳”,簡直笑出聲了。

    大家如何評價拳頭遊戲平衡組組長透露季前賽調整,LOL傳送將不可取消?

  • 4 # 玩聯盟的桔子

    首先看到這個改動有些驚,取消傳送的話那對於玩家的影響會很大,尤其是上單,上單現在基本都會帶傳送,如果不能取消的話那就需要上單的玩家有精準的判斷力了,其實這對於玩家是增加了難度的,不僅要對線,還要關注隊友的情況,有緊急情況就要傳送,需要玩家的高度注意力。

    主要還有一點比較尷尬的可能,就是隊友打起來了,上單一看此時是傳送到敵人後方的好機會,直接點了傳送,結果發現2.5秒後隊友都死掉了,結果就是對方英雄都“回手掏”他,直接給掏死了,上單不僅沒有幫到隊友,也沒有拿到任何人頭或者助攻,還死掉了,而上路對線情況至少要丟掉一波兵,這局遊戲基本就已經宣佈上單廢了一半......

    其實如果真的要不能取消的話建議把傳送的讀秒縮短,2.5秒實在太長,很容易造成上面提到的局面,具體要看拳頭怎麼權衡了,希望不要改得不好玩了,希望英雄聯盟能發展的越來越好!

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