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  • 1 # 使用者382899295280

    攻擊型別並不決定你砸什麼技能。只能決定一個技能就是打法魂(增加寶寶內功攻擊)。其他的技能要看你寶寶的性格。也並不像樓上所說內功寶寶勇猛就不好。勇猛決定著它可以打連擊。但也不能說明其他單法就不釋放了。勇猛的內功寶寶適合殺人PK用。因為連擊每下必中。而一般來說玩家的外防要高於內防。 膽小的內功寶寶是主流寶寶。第一法魂也是必不可少。一般來說是打雙單法:痛擊和任意一種單法(寒冰咒、血毒咒、烈火咒、玄雷咒)如果你捨得花大價錢砸寶寶也可以砸成3單法。剩下的技能上個破綻或者其他影響怪攻擊屬性的技能。最後上輔助主人的技能。最後這倆個看你個人喜好。比如你是武當。你就可以上個強身。 還有很多人喜歡用謹慎的內功寶寶。個人不太喜歡。要上的也是法魂。然後謹慎釋放高的打怒。吸氣。識破一類PK技能。但是現在是群P時代。而且就算勇者相遇。戰爭也能很快結束。也許還不等技能釋放出來。我感覺沒有什麼太大的用處。寶寶技能釋放只說機率高。可並沒有說百分百釋放的。 忠誠的內功寶寶這種一般是有錢的不用。不想在遊戲上花錢的可以買一個高資質的用來輔助打怪。因為人們的普遍思想。忠誠的內功寶寶資質再高也賣不了幾個錢。其實也完全可以打造PK寶寶用。首先法魂必不可少。然後就是忠心。靈氣一類。其實個人感覺忠心靈氣這兩個技能在Pk的時候最能發揮作用。 精明的內功寶寶。這個不用多說。單刷寶寶。內功單刷寶寶同等資質條件下要比外攻寶寶效率。技能也是法魂肯定要上。高反擊。高反震。靈動。 技能有說的不全的地方。只是最基本需要什麼技能。其實打寶寶還要看你個人需要。

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