同時裝備大炮要有所注意,對於近程英雄金箍棒與大炮是完美疊加,但對於遠端如果要同時裝備要有所注意,首先是裝備順序如果先裝備大炮後裝備金箍棒大炮的暴擊會被完全覆蓋,因此如果想要同時裝被這兩種裝備要先裝備金箍棒,而且就算如此這兩個裝備也不是完美的疊加,再出現暴擊的時候金箍棒一定不會出現100的額外傷害和打斷效果.換句話來收相當於減少拉金箍棒打出附加傷害的機率. 因此有些人可能會想如果只裝備一個呢個比較好,在敵人英雄沒有閃避的情況下,我們如果純比較附加的傷害可以這樣計算:傷害為D D+100 x 1/3=D+0.2 x (2.4-1) x D,結果是 D=119。也就是說如果不算是否會丟失你的攻擊力如果高於119用大炮對傷害的提升更加明顯 所有人裝備大炮後基本上攻擊力都會超過119所以說如果對方沒有閃避型英雄可以毫不猶豫的選擇出大炮。
不可以疊加。
1 近戰英雄:無論出任何法球 或者自身攜帶任何被動法球 都可以和True Strike(克敵先機)疊加
2 遠端英雄:可以和Bone的灼熱之箭、吸血、暴擊倍擊物品(水晶劍大炮暈錘等)疊加。克敵機先狀態下的金箍棒除了可以和吸血法球共存。與冰眼,散失.暗滅,漩渦/雷錘,散華/對劍,全部不疊加。且無論擺放順序,合成順序怎樣,都是金箍棒完全覆蓋其他法球,並且還覆蓋Sinper【矮人火槍】的爆頭、Medusa【蛇髮女妖】的分裂箭、Veno【劇毒術士】的毒刺、Luna【月之騎士】的彈射、NW【地穴編織者】的連擊等等被動非法球技能,。關了就一切正常
由於金箍棒會把被暈眩的目標暈眩時間重置,所以不適合有被動擊暈能力的英雄。因此,金箍棒不適合魚人守衛,巨魔戰將和虛空假面以及白牛(會洗掉巨力重擊)使用。
TA的靈能之刃與True Strike(克敵先機)無矛盾。
有除Bone的灼熱之箭外其他的主動發球(Sil【沉默術士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推進、Viper【冥界亞龍】的黏痰等) 的英雄,在使用手動法球時無MKB的暴擊效果 也沒有True Strike(克敵先機)的無miss效果;在使用自動發球時,魔耗正常,有MKB的暴擊效果 也有True Strike(克敵先機)的無miss效果,但無法球本身效果!
克敵先不會中斷熊戰士的法球
風行在風行中確實會被克敵先攻擊到 而且無miss
同時裝備大炮要有所注意,對於近程英雄金箍棒與大炮是完美疊加,但對於遠端如果要同時裝備要有所注意,首先是裝備順序如果先裝備大炮後裝備金箍棒大炮的暴擊會被完全覆蓋,因此如果想要同時裝被這兩種裝備要先裝備金箍棒,而且就算如此這兩個裝備也不是完美的疊加,再出現暴擊的時候金箍棒一定不會出現100的額外傷害和打斷效果.換句話來收相當於減少拉金箍棒打出附加傷害的機率. 因此有些人可能會想如果只裝備一個呢個比較好,在敵人英雄沒有閃避的情況下,我們如果純比較附加的傷害可以這樣計算:傷害為D D+100 x 1/3=D+0.2 x (2.4-1) x D,結果是 D=119。也就是說如果不算是否會丟失你的攻擊力如果高於119用大炮對傷害的提升更加明顯 所有人裝備大炮後基本上攻擊力都會超過119所以說如果對方沒有閃避型英雄可以毫不猶豫的選擇出大炮。