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1 # 傾嫣baby
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2 # 範翠兒呀
1、開啟我們的unity3d工程。
2、選擇我們需要匯出的場景,也可以是任意檔案或者資料夾,右鍵選擇“Export Package”。
3、接著會彈出匯出視窗,裡面會列出預設需要匯出的檔案。
4、我們可以點選“None”取消全部選擇,然後勾選需要匯出的檔案。
5、取消勾選底部的“Include dependencies”就會取消依賴檔案,僅匯出自己選擇的當前資料夾中的檔案。
7、選擇位置填寫檔名,然後點選“儲存”,等待匯出完成就可以得到一個unitypackage的檔案。
8、以後我們使用的時候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage檔案開啟就可以了。
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3 # 我家丸子是金毛
1、開啟我們的unity3d工程。
2、選擇我們需要匯出的場景,也可以是任意檔案或者資料夾,右鍵選擇“Export Package”。
3、接著會彈出匯出視窗,裡面會列出預設需要匯出的檔案。
4、我們可以點選“None”取消全部選擇,然後勾選需要匯出的檔案。
5、取消勾選底部的“Include dependencies”就會取消依賴檔案,僅匯出自己選擇的當前資料夾中的檔案。
7、選擇位置填寫檔名,然後點選“儲存”,等待匯出完成就可以得到一個unitypackage的檔案。
8、以後我們使用的時候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage檔案開啟就可以了。
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4 # 傾嫣baby
1.開啟我們的unity3d工程。
2.選擇我們需要匯出的場景,也可以是任意檔案或者資料夾,右鍵選擇“Export Package”。
3.接著會彈出匯出視窗,裡面會列出預設需要匯出的檔案。
4.我們可以點選“None”取消全部選擇,然後勾選需要匯出的檔案。
5.取消勾選底部的“Include dependencies”就會取消依賴檔案,僅匯出自己選擇的當前資料夾中的檔案。
7.選擇位置填寫檔名,然後點選“儲存”,等待匯出完成就可以得到一個unitypackage的檔案。
以後我們使用的時候,可以直接“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage檔案開啟就可以了。
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1.開啟我們的unity3d工程。
2.選擇我們需要匯出的場景,也可以是任意檔案或者資料夾,右鍵選擇“Export Package”。
3.接著會彈出匯出視窗,裡面會列出預設需要匯出的檔案。
4.我們可以點選“None”取消全部選擇,然後勾選需要匯出的檔案。
5.取消勾選底部的“Include dependencies”就會取消依賴檔案,僅匯出自己選擇的當前資料夾中的檔案。
選擇位置填寫檔名,然後點選“儲存”,等待匯出完成就可以得到一個unitypackage的檔案。
注意:以後我們使用的時候,可以直接從“Assets”--“Import Package”--“Custom Package”,找到自己的unitypackage檔案開啟就可以了。