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1 # Challice
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2 # 五月雨AFTERLIFE
“點金手”作為一個頗具DOTA2特色的道具在沉寂了許久後,又再一次成為了熱門。但我認為這僅僅是一個現象級的效應。
從道具本身上,可以說還被“削弱”(以前點一次200,如今180)。但為啥火呢,下面繼續探討!
在我看來,“點金手”如今成為熱門有三大原因
一.版本更迭,節奏明顯放緩
在如今版本,防禦塔護甲增強,場均時間明顯延長,這樣的環境讓許多核心再一次又有了發揮空間。
最值得一提的就是“噬魂鬼”,“熊戰士”,“混沌騎士”等力量英雄,有了“點金手”的加持,能更順利地過渡到後期,不再像以前那樣容易全面崩盤。
另外,“點金手”所提供的攻速,完美的彌補了攻速不足的劣勢,提升了Farm速率。
還有就是遠古野點各陣營削減為僅有一處,那麼很明顯,這樣的版本差距需要啥來彌補?大家都會想到“點金手”。
二.從職業賽場到天梯路人的一股潮流
就在昨天剛剛結束的兩大賽事MDL和ESLONE中,我們可以從多場比賽中捕捉到“點金手”的身影,甚至一場比賽會出現四五個。
而在賽後採訪到ti8冠軍Notail時,他也表示目前僅僅是一種“點金”潮流。
而相反作為ti7冠軍隊長kky則表示,
看得出,液體還是相對比較理智的,有自己的一套思路,而且大家有沒有注意,液體本次奪冠歷程中,並沒有使用到版本熱門“噬魂鬼”,看得出,他們有自己的理解,而不是盲目“學別人”。
至於在天梯路人中,那基本都是大多數“盲目跟風”所致,特別是“噬魂鬼”的“點金輝耀”流,更是大放異彩。
三.“點金手”大機率讓醬油引起質變
不僅僅Carry出“點金手”,作為一些“四號位”也是毫不猶豫。
就最近MDL中,超級熱門四號位“上古巨神”,“大地之靈”基本上都是出“點金”。
從實際效果可以看出,其實是有一點“毒瘤”的。
但是不得不說,目前版本對於團隊而言,裝備很好的四號位,對團隊的回饋也是極其明顯的。
回覆列表
刀塔2裡面有著名的4大團隊裝,分別是團隊之手,支援之鞋,閃避之耀,助攻之力。在魚塘局中,經常能看到雙方各5大哥陣容,可是錢就那麼多,自己刷錢速度又慢,所以就把點金手作為打錢首選。
在此之前,點金手的使用率只是中規中矩,但是自從7.21版本更新之後,我們發現團隊之手的使用率暴增,有些分析師整合了最近正在進行的MDL澳門站和Esl one卡托維茲站的資料,發現點金手的使用率達到了1.19,雖然不及7.0版本人人點金的盛況,但是現在點金的出場率也是夠高的。
其實主要是7.21版本的改動:近戰小兵的金錢減少,主野區的遠古中立生物現在變成了大野,現在的版本相比於7.20,節奏上放緩了很多,雖然現在點金的收益從200降到了180,但是身背點金手,永遠不用擔心經濟裝備跟不上,特別是藍胖子,人品爆發的時候,4倍收益美滋滋。其實從去年起點金一直在被加強,從120s到現在90s了。 只是沒人之前開發點金而已。 就跟7.19的幽鬼一樣,從7.12一直被加強,最後天梯勝率都破60%,只是中國隊伍都沒人去開發這個體系
大家在玩遊戲的時候,喜歡出上面四件的哪個團隊裝呢?