這遊戲有主戰的啊?
這麼說吧,如果你稍微有了解過主戰的話,
你會發現坦克世界裡是有咱們見過的一代主戰與二代主戰的身影的,
就一代水平的來看,德系可以拿出T-55A、M48A2,蘇系可以拿出T-54,中系可以拿出59式,英系可以拿出百夫長Mk.1和百夫長Mk.5,瑞典系可以拿出Strv 81,日系可以拿出61式,喏,還是有的,這還只是拿了一些比較有名的例子。
要拿二代的話,美系可以拿M60和M48A5,英系可以拿百夫長Mk.7和百夫長AX,蘇繫有T-62A和430工程,德系可以拿出豹一,法系可以拿出AMX 30B,日系可以拿出STB-1,瑞典還有個Strv 103B,這還只是一部分。
真要說沒有的話,二代還有好一部分是沒有的,三代和四代就真的都沒有了。
三代和四代的科技水平差距和坦克世界主流車輛的差距太大了,就坦克世界現有機制的科技水平而言,撐死只能帶上部分二代,三代和四代使用的模組化裝甲、複合裝甲、滑膛炮、導彈、主動防衛系統、彈藥殉爆隔艙、無人炮塔、燃氣輪機等都不是坦克世界所能實現的東西。
咱們隨便挑幾個點來說一下:
機動,要知道在坦克世界裡你有900馬力發動機就已經很了不起了,然而現代的發動機動輒1000+,隨便拉一個速度基本上能破60,在坦克世界裡這種機動能力能被稱為輕坦級,本來就很變態。
防護,現在的坦克扛穿可不是坦克世界裡這一票人的水平,在他們眼裡400都是個小數目,要扛起碼你得給我來個600的試一試,600,這樣的數字對於坦克世界而言太誇張。
火力,就炮彈飛行速度來說,豹一的1660m/s我們會說是鐳射,他們這些三代貨哪一個打出去的炮彈比這個慢?更何況還有人會用炮射導彈!他們的穿深也不是我們所能想象的,750對於他們而言已經算是摻沙級別的了,你坦克世界裡能過個350都可以被稱為超穿深,你想想這個差距吧。
火控,實際上坦克世界裡的火控還是有一點誇張的成分,就算是60年代開發的光學瞄準鏡+光學測距儀+彈道模擬計算機+彈道修正感測器也很難做到有效的動對動、動對靜或者是靜對動,不像坦克世界裡的手提包、大巴頓、50M那樣三百米開外見人就甩那麼變態,那麼按照這樣的規律,裝備更高階甚至還能自動跟蹤的三代們的利器,在坦克世界裡怕不是完全無擴圈+超精度?
視野和隱蔽就更不用說了,熱成像和特殊塗料這種事情不需要我再多講了吧?
總的來說,三代和四代對於坦克世界裡的坦克而言,科技水平就是質的飛躍,加入進來的話,咱們起碼得整個二十級位置給他們,這個世界上可不是所有人都能滿足坦克世界裡的條件給你來一個緩慢進化的過程,所以即便是把他們放進來,估計也是他們自己跟自己玩,這樣的話還不如搞另一款遊戲。
emmmm,其實有些二代水平的東西是可以加入進來,但是他們的生產年代太晚了,內部多多少少有摻雜一些三代的科技,比如說80式和EE-T1奧索里約......
他們還算好的了,內部的東西我還能說我把裡面的東西拆了放進來你沒話說,像T-62、T-64這種怎麼整?74G、風暴-2、號角1B、T-55AM這樣的改進產品又怎麼整?
所以說要加也得是加一些製造相對較早或者是水平比較落後的二代啊。
各家主戰都有各家特色,這就是WG的世界,想在坦克世界裡體驗真正的主戰待遇,請玩430工程U,那才是坦克世界裡最純正的主戰,幾近完美的存在。
.......
說到這個我想起來曾經白毛子整了酋長Mk.6,但是現在他們更熱衷於智造,比如說T95/FV4201酋長,所以這個原版酋長他們就......沒放進來。
多可惜啊,多帥的車子,而且也是咱們熟悉的主戰,他只存在於國服,作為一臺超測車而存在,而且效能拉胯。
要現在車應該也可以啊,直接整高於十級的車輛不就行了?
嘛,曾經某年愚人節就放出了“十一級車”的訊息,不過畢竟是愚人節訊息,如果真要整的話難度還挺大。
①強度問題
十一級的強度設定如何?十一級是否要使用一些二代尾巴甚至是三代的新科技?如果使用新科技的話,新科技需要一個單獨的機制設定,怎麼設定?
②車輛選擇問題
不是所有的線都能給你整一個十一級,畢竟有些線的末尾就是他們在這個車型領域上的最後之作了,要加入的話,車輛怎麼選?沒有選擇的話有什麼文獻可以參考?要智造的話有沒有設計參考藍本?這個藍本基礎應該選誰?如果按照那年愚人節影片給出的方案,每個系只有一臺十一級車的話是否過於單調?
按照現在的分房機制,如果真的有十一級車的話,他們遇到的最低等級的車輛是九級,那麼強度大概多高的九級車能在對付十一級車時不會被隨意亂打?十一級車究竟該不該有強大的對下碾壓能力?
這遊戲有主戰的啊?
這麼說吧,如果你稍微有了解過主戰的話,
你會發現坦克世界裡是有咱們見過的一代主戰與二代主戰的身影的,
就一代水平的來看,德系可以拿出T-55A、M48A2,蘇系可以拿出T-54,中系可以拿出59式,英系可以拿出百夫長Mk.1和百夫長Mk.5,瑞典系可以拿出Strv 81,日系可以拿出61式,喏,還是有的,這還只是拿了一些比較有名的例子。
要拿二代的話,美系可以拿M60和M48A5,英系可以拿百夫長Mk.7和百夫長AX,蘇繫有T-62A和430工程,德系可以拿出豹一,法系可以拿出AMX 30B,日系可以拿出STB-1,瑞典還有個Strv 103B,這還只是一部分。
真要說沒有的話,二代還有好一部分是沒有的,三代和四代就真的都沒有了。
為什麼沒有三代和四代?三代和四代的科技水平差距和坦克世界主流車輛的差距太大了,就坦克世界現有機制的科技水平而言,撐死只能帶上部分二代,三代和四代使用的模組化裝甲、複合裝甲、滑膛炮、導彈、主動防衛系統、彈藥殉爆隔艙、無人炮塔、燃氣輪機等都不是坦克世界所能實現的東西。
咱們隨便挑幾個點來說一下:
機動,要知道在坦克世界裡你有900馬力發動機就已經很了不起了,然而現代的發動機動輒1000+,隨便拉一個速度基本上能破60,在坦克世界裡這種機動能力能被稱為輕坦級,本來就很變態。
防護,現在的坦克扛穿可不是坦克世界裡這一票人的水平,在他們眼裡400都是個小數目,要扛起碼你得給我來個600的試一試,600,這樣的數字對於坦克世界而言太誇張。
火力,就炮彈飛行速度來說,豹一的1660m/s我們會說是鐳射,他們這些三代貨哪一個打出去的炮彈比這個慢?更何況還有人會用炮射導彈!他們的穿深也不是我們所能想象的,750對於他們而言已經算是摻沙級別的了,你坦克世界裡能過個350都可以被稱為超穿深,你想想這個差距吧。
火控,實際上坦克世界裡的火控還是有一點誇張的成分,就算是60年代開發的光學瞄準鏡+光學測距儀+彈道模擬計算機+彈道修正感測器也很難做到有效的動對動、動對靜或者是靜對動,不像坦克世界裡的手提包、大巴頓、50M那樣三百米開外見人就甩那麼變態,那麼按照這樣的規律,裝備更高階甚至還能自動跟蹤的三代們的利器,在坦克世界裡怕不是完全無擴圈+超精度?
視野和隱蔽就更不用說了,熱成像和特殊塗料這種事情不需要我再多講了吧?
總的來說,三代和四代對於坦克世界裡的坦克而言,科技水平就是質的飛躍,加入進來的話,咱們起碼得整個二十級位置給他們,這個世界上可不是所有人都能滿足坦克世界裡的條件給你來一個緩慢進化的過程,所以即便是把他們放進來,估計也是他們自己跟自己玩,這樣的話還不如搞另一款遊戲。
為什麼不補全二代?emmmm,其實有些二代水平的東西是可以加入進來,但是他們的生產年代太晚了,內部多多少少有摻雜一些三代的科技,比如說80式和EE-T1奧索里約......
他們還算好的了,內部的東西我還能說我把裡面的東西拆了放進來你沒話說,像T-62、T-64這種怎麼整?74G、風暴-2、號角1B、T-55AM這樣的改進產品又怎麼整?
所以說要加也得是加一些製造相對較早或者是水平比較落後的二代啊。
坦克世界裡的主戰玩起來不像主戰啊!各家主戰都有各家特色,這就是WG的世界,想在坦克世界裡體驗真正的主戰待遇,請玩430工程U,那才是坦克世界裡最純正的主戰,幾近完美的存在。
總得有咱們知道的而且玩起來也靠近主戰的東西吧!.......
說到這個我想起來曾經白毛子整了酋長Mk.6,但是現在他們更熱衷於智造,比如說T95/FV4201酋長,所以這個原版酋長他們就......沒放進來。
多可惜啊,多帥的車子,而且也是咱們熟悉的主戰,他只存在於國服,作為一臺超測車而存在,而且效能拉胯。
後話要現在車應該也可以啊,直接整高於十級的車輛不就行了?
嘛,曾經某年愚人節就放出了“十一級車”的訊息,不過畢竟是愚人節訊息,如果真要整的話難度還挺大。
①強度問題
十一級的強度設定如何?十一級是否要使用一些二代尾巴甚至是三代的新科技?如果使用新科技的話,新科技需要一個單獨的機制設定,怎麼設定?
②車輛選擇問題
不是所有的線都能給你整一個十一級,畢竟有些線的末尾就是他們在這個車型領域上的最後之作了,要加入的話,車輛怎麼選?沒有選擇的話有什麼文獻可以參考?要智造的話有沒有設計參考藍本?這個藍本基礎應該選誰?如果按照那年愚人節影片給出的方案,每個系只有一臺十一級車的話是否過於單調?
按照現在的分房機制,如果真的有十一級車的話,他們遇到的最低等級的車輛是九級,那麼強度大概多高的九級車能在對付十一級車時不會被隨意亂打?十一級車究竟該不該有強大的對下碾壓能力?