CSGO怎麼檢視fps CSGO顯示fps引數命令與設定方法
在CSGO中,fps、ping、丟包率都有著各自的作用,很多玩家為了提高自己會想要顯示這些資料。
CSGOfps、ping、丟包率作用
幀數 fps:畫面每秒傳輸幀數,數值越高遊戲越流暢
延遲 ping:遊戲資料傳輸時間,數值越低越好,延遲高的話可以透過加速器解決
丟包 loss和choke:前者是伺服器向玩家客戶端傳送指令,後者是玩家客戶端向伺服器傳送指令,兩者數值為0%為正常,如果數值超過0,可能會出現聽不見對方開槍聲音、明明命中敵人卻不掉血等情況,開加速器可解決
sv、var:代表伺服器狀態,數值彪紅表明伺服器卡頓
CSGO顯示fps設定方法、
一、開啟控制檯
遊戲開始介面——“選項”——“遊戲設定”
找到“啟用開發者控制檯(~)”,選擇“是”
之後,在遊戲中只要按“~”按鍵(Esc下面)即可開啟控制檯
二、顯示幀數(FPS)及網路引數(PING、LOSS、CHOKE等)
net_graph 1 開啟幀數、網路引數顯示
net_graph 0 關閉
在控制檯輸入“net_graph 1”後回車
即可在右下角顯示幀數(FPS)及網路引數(PING、LOSS、CHOKE等)
三、修改引數顯示位置(左、中、右):
net_graphpos 0 引數顯示在介面左邊
net_graphpos 1 引數顯示在介面右邊
net_graphpos 2 引數顯示在介面中間
使用方法同上,控制檯輸入即可,下圖是net_graphpos 0效果
四、修改引數顯示位置高度(詳細到畫素)
net_graphheight 數值,數值越大,位置越高
下圖為net_graphheight 500 的效果
五、修改引數顯示字型大小
net_graphproportionalfont 0.9 將引數字型變小
net_graphproportionalfont 1 將引數字型變大(預設)
只有兩個顯示效果,小於1字型小(上圖),大於等於1字型大(下圖)
CSGO怎麼檢視fps CSGO顯示fps引數命令與設定方法
在CSGO中,fps、ping、丟包率都有著各自的作用,很多玩家為了提高自己會想要顯示這些資料。
CSGOfps、ping、丟包率作用
幀數 fps:畫面每秒傳輸幀數,數值越高遊戲越流暢
延遲 ping:遊戲資料傳輸時間,數值越低越好,延遲高的話可以透過加速器解決
丟包 loss和choke:前者是伺服器向玩家客戶端傳送指令,後者是玩家客戶端向伺服器傳送指令,兩者數值為0%為正常,如果數值超過0,可能會出現聽不見對方開槍聲音、明明命中敵人卻不掉血等情況,開加速器可解決
sv、var:代表伺服器狀態,數值彪紅表明伺服器卡頓
CSGO顯示fps設定方法、
一、開啟控制檯
遊戲開始介面——“選項”——“遊戲設定”
找到“啟用開發者控制檯(~)”,選擇“是”
之後,在遊戲中只要按“~”按鍵(Esc下面)即可開啟控制檯
二、顯示幀數(FPS)及網路引數(PING、LOSS、CHOKE等)
net_graph 1 開啟幀數、網路引數顯示
net_graph 0 關閉
在控制檯輸入“net_graph 1”後回車
即可在右下角顯示幀數(FPS)及網路引數(PING、LOSS、CHOKE等)
三、修改引數顯示位置(左、中、右):
net_graphpos 0 引數顯示在介面左邊
net_graphpos 1 引數顯示在介面右邊
net_graphpos 2 引數顯示在介面中間
使用方法同上,控制檯輸入即可,下圖是net_graphpos 0效果
四、修改引數顯示位置高度(詳細到畫素)
net_graphheight 數值,數值越大,位置越高
下圖為net_graphheight 500 的效果
五、修改引數顯示字型大小
net_graphproportionalfont 0.9 將引數字型變小
net_graphproportionalfont 1 將引數字型變大(預設)
只有兩個顯示效果,小於1字型小(上圖),大於等於1字型大(下圖)